
Re: [閒聊] 鳴潮如果1.0在今州玩一年會怎樣

: 假設有另一條世界線,這張圖成真了
: 製作人在開服的時候說今州要玩一年
: 1.1 的時候端出一首審美非常獨特的角色 EP 曲
: 1.2 時產能不足,說是核心版本,大的要來了,但超絕長草 49 天
: 1.3 依然超絕長草
: https://i.imgur.com/7h1uKyO.jpg

: 然後端出這個活動,試圖扭轉頹勢,還花 20 萬人民幣辦比賽
: 如果真的這樣鳴潮是不是真的會最後一舞
話說大家對終末地的地圖迷宮設計
就是放一個上鎖的門或一半的繩子要繞一圈才能開啟的捷徑有什麼想法?
1.0採石場的時候地圖更複雜也確實還有點新鮮
但是後面更新的地圖遇到一兩次類似的東西就開始覺得燥了
一些單機遊戲例如魂系迷宮
每次前進一點重生點和開捷徑玩起來會有成就感
但是轉蛋手遊這樣搞只有無止境的撿垃圾產生的疲勞作業感
還有那個每日拜訪五次好友的東西讀取不快不慢但真的很煩
方舟本家至少一直按同一個地方就好
搞得我現在都在睡前登入按完就睡了
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