童年女神—光劍星傳EX蕾娜 以及SO2R心得
最近終於將steam上面的星海遊俠2重製版破關了
作為一個除了JRPG玩家以外相當小眾的系列
相信很多人對SO第一印象都來自於20年前
在台灣電視台上放映的光劍星傳EX動畫
https://youtu.be/XFMkIQSEGAk?si=2UUIXbJ83i1O50vU
就算是以當時的標準來看,這部動畫也相當粗糙
充滿了兼用卡和低成本的作畫
但就算是這樣
劍與魔法的世界以及男女主角卿卿我我的劇情
依然讓當時還是小學生的樓主看得非常沉迷
可愛的女主角蕾娜也成為我的童年女神
https://i.imgur.com/6GIlDPj.jpeg

之後過了很長一段時間
我才知道這部動畫改編自星海遊俠2的漫畫版
而漫畫是由武器種族傳說的的東麻由美老師創作
人設和劇情都有不少修改
而且因為腰斬只到遊戲流程一半的地方就結束了
得益於東麻由美的唯美畫風以及女性漫畫家的感性
EX版本的蕾娜比原版遊戲更富有少女情懷
和克洛德之間的感情戲也更明顯
原作的蕾娜會用空手體術和攻擊魔法
而在EX裡面她更像一個典型的90年代漫畫女主角
主要負責治療還有陪在男主角的身邊
當然你可以說這是老套
但說白了,星海遊俠2本來就是一個老梗的大集合
不管是打魔王拯救世界的主線
男女主角俗氣的愛情戲和誤會吃醋
很少有東西會超出玩家對於舊時代JRPG的想像
遊戲裡面的蕾娜雖然沒有那麼戀愛腦
但也沒有堅強到能被歸類成什麼女力角色
所以這種改編我並不介意
https://i.imgur.com/fq8CguQ.jpeg

可惜的是相較於EX動畫
原作克洛德和蕾娜的互動其實比想像中平淡
我玩的是克洛德視角
蕾娜的態度從頭到尾都很被動和忽冷忽熱
偶爾氣氛不錯的時候又會害羞打哈哈混過去
這一點很大的程度是因為遊戲的機制
遊戲裡有13個可控角色,但最終隊伍只有8個人
除了男女主角以外都可以自由組隊,決定帶誰上路
而各角色之間會有好感度事件
如果好感度夠高,不管是男男女女,男女主和配角,配角和配角
最後都會有專屬的結局,總共有99種結局,告訴你最後這兩人在一起了
但為了保持"所有人都可以配對"的開放性
大多時候事件都是點到為止,不會真的讓你表白、牽手成功
除了好感度事件以外,主線裡角色間的互動相對克制
上一秒事件裡好感度UP,下一秒回到主線彷彿無事發生過
然後到結局又說他們一起生活了
只是過程怎麼走到這樣的,你要自己腦補
所以相對於單一敘事的動畫感情戲比較弱就正常了
https://i.imgur.com/O725XQW.png

劇情方面,由於所有隊友都是任選的
自然不會有主線劇情是非要某角色在場不可的情況
導致越到後期除了男女主角後所有同伴感覺都可有可無
只能偶爾在對白裡插上一句話,存在感低落
可以說這種自由的系統也是雙面刃
有優點也有缺點,過度自由的結果就會破壞了遊戲的沉浸感
https://youtu.be/pxvsS0MV-cY?si=4rCw9YdLg5gCqNP_
總體來說我很喜歡這個遊戲
精美的HD-2D畫面光用看的就是視覺饗宴
戰鬥簡單連按就能使出華麗的技能
還有豐富的合成系統
雖然衝著EX的角色關係去玩有小小的失望
但也是對童年的女神補票了
也終於知道動畫後主角們發生了什麼
https://i.imgur.com/jZGT7df.jpeg

最後
還是忍不住和舊書店買了一套光劍星傳漫畫
看完我只想說一句
全都回來了
https://i.imgur.com/R4ShltV.jpeg

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