Re: [閒聊] SEGA 主機DC當年有機會稱霸吧

看板C_Chat (希洽)作者 (笠原弘子 命!)時間2小時前 (2026/07/01 21:00), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《timco (特摩庫)》之銘言: : 2.解決 NEC 晶片難產的「斷奶危機」 : DC 在 1998 年底於日本首發時, 核心的 PowerVR2 圖形晶片由 NEC(日本電氣)負責代工 : 。結果 NEC 生產線良率低得形同災難,導致日本首發時嚴重缺貨,幾十萬名手持現金的玩 : 家買不到主機,熱度瞬間冷卻,白白把黃金窗口期送給了還沒上市的 PS2。 : 當時應同時引進台積電(TSMC)或其他美國半導體大廠作為備用代工線 DC應該還有初期三紅問題吧?不管怎樣NEC就是雷QQ 任天堂GameCube的顯示晶片flipper是NEC做的(IO都在上面,不只顯示用) 原本時脈預定為202MHz,結果NEC做不上去時脈打八折變成162 任天堂的祕密武器1T-SRAM時脈也跟著打八折, 雖然IBM難得沒擺爛把CPU從400提高到486MHz也只能挽救一點效能回來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.207.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1782910803.A.8D5.html

07/01 21:28, 2小時前 , 1F
初期的手把LR易斷也是問題,但不得不說DC整台設計很好
07/01 21:28, 1F
文章代碼(AID): #1gHGzJZL (C_Chat)
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