[P5R] 玩到一半心得分享
目前玩到銀行
先說女角:
讓好像是大多人覺得最佳女角的真加入了,不過目前沒有感覺到她好的地方,外型來說,醫生跟學妹比較對我胃口,甚至老師的老女僕反差萌真的讓我想攻略老師。
然後杏一開始蠻香的,不過越玩越覺得她個性太大剌剌,而且還有一點暴食屬性,就對他的喜歡程度慢慢變普通,當然以同伴來說還是不錯。
戰鬥迷宮部分:
戰鬥部分其實初玩蠻爽快的,遊戲獎勵使用弱點攻擊從而讓整個戰鬥變快速,很多動作也是指令一下直接速度攻擊,沒有一點拖沓。
不過敵人一堆,一直重複的戰鬥其實也是會膩,還好有先照一些網站攻略升戰車社群
還是覺得快速清怪居然要把戰車社群升到7才開啟真的很敗筆,後來的暗喻把這點做成系統預設,甚至等級差不用那麼多就很好,感受到遊戲性配合時代的改變
依格爾跟雙子玩到現在也開了很多人格面具功能,不過前面錢不夠的狀況下,其實目前用的不多,感覺是屬於後期才好好研究的要素。
迷宮目前玩到的銀行、學校 我覺得設計的不錯,跟暗喻幾乎都是同風格建築不同,p5r的設計就比較看得到製作方的創意。
社群/劇情:
暗喻這部分我覺得做得不好,因為背景是周遊列國,大家理論上都是侷限在一個地點,社群還是跑來跑去就跟主線很割裂
而P5都在涉谷東京,就沒什麼割裂感,因為沒有最終的目標,大家也是事件來才解一解,沒事就能好好交流,很有生活感,這也是最好玩的地方。
雖然主角和同伴過的很開心,但是主線跟一些支線,還是一直展現社會很冷漠、大人很自私的背景。然後一開始覺得一直看到新島姐彈出視窗很煩,但越玩越想知道,整個故事怎麼串到被抓,然後後面會導向怎麼結局。
整體來說,戰鬥系統方面一定是暗喻比較好,培養職業,甚至每個人都能換職業這部分就更多樣性。而p5人格面具太多了,一開始根本是有什麼用什麼
主線劇情方面我很喜歡暗喻,我記得當時有被幾段感動到。P5玩到現在會期待結局,不過現在就還是一件事來才解一件事,還看不到最終目標(除非他們想一輩子怪盜?!)
而社群就一定是P5比較好玩,畢竟背景在東京這部分就是優勢,真的模擬一個青春高中生的生活(雖然一般遇不到那麼多女生…),可以到處玩現實地點跟商店
而且能發展戀愛關係就很棒,目前在想要找老師還是找醫生
總之今年玩完P5R之後,就能備戰P4R了。P4雖然我棄坑,但是對於社群部分還是非常喜歡的
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