[閒聊] 羊蹄戰鬼好玩嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (南海之星)時間1小時前 (2026/07/05 23:09), 編輯推噓18(18047)
留言65則, 21人參與, 13分鐘前最新討論串1/1
已經把對馬戰鬼一輪全破了進New game+ 跑了下主線 用能力全開的大仁哥重跑一次的體驗還不錯 很想跟政子阿罵說你老姊在北邊可以去砍她但是系統不准 那二代的羊蹄戰鬼玩起來評價如何? 潛行/戰鬥/劇情這三塊比起對馬有進步嗎? 有沒有已經在羊蹄山活躍的羊蹄戰鬼可以分享一下der -- 黑海岸第一大C https://imgur.com/iZrrADj.jpg
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我自己覺得戰鬥有進步,潛行沒啥感覺,劇情太粗淺
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好玩,比對馬好玩
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最主要是劇情沒有給人對馬塑造的那麼深刻,就很普
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好玩啊 戰鬥比一代更精簡 劇情我倒沒什麼印象了
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一代我好歹記得JOJO 二代真沒記得什麼
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不重視劇情是好玩的,但喜歡看劇情就會覺得...就那樣
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我到現在也只記得反派最後下場而已
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所以是劇情差些但是戰鬥變好玩?
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我自己認為劇情不只差些喔,但戰鬥是更好玩沒錯
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羊蹄就除了劇情以外其他都是對馬的升級版
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風景有比對馬更贊嗎
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遊戲性進步,劇情拉完了
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就看你重視那個,假如你想要對馬等級的劇情跟演出
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的話就不要玩了,重視戰鬥的話那就可以
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對馬有馬馬可以衝鋒現在路上遇到蒙古人和盜賊我都當8+9
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直接撸過去車禍攻擊 那是一個爽
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風景有
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劇情這麼慘喔
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主要是跟一代比,一代仁不只抵抗蒙古,跟舅舅的立場對
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抗也很深刻,羊蹄立場對抗就弱化很多,單純就是復仇
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結局也有點硬要,但我覺得不算糟,就只是一代太好而已
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簡單來講就是爽片跟有深度劇情片的差別
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就很平淡 我要復仇 一代有強調戰鬼跟武士的立場衝突
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還有那匹讓一堆人哭出來的馬都屌打二代
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羊蹄就苦大仇深的復仇劇 劇情真的沒記憶點
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戰鬥系統有進步,劇情個人認為大反派的行動邏輯經不起推敲
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,比一代差
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喔對了 二代的暗器很有趣 非常的輪椅XD
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一代的吹針我覺得就很OP惹 二代還能更過分的嗎
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2代各種花式殺人法
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二代更過分
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劇情整體沒有真的很差拉,但就感覺少了一段,尤其是反
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派的部分。遊戲性方面整體是大幅度的進步,除了上面講
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的戰鬥以外,這次在地圖探索設計也非常厲害,延續並進
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化一代那種不開地圖直接藉由觀察畫面來引誘你繼續探索
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的設計。
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砍人更好玩 劇情很普 蒐集要素比對馬用心
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我對蒐集要素還好 不過戰鬥更好玩的話感覺可以考慮
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支線人物沒對馬深刻也挺可惜的
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畫面依舊美麗
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好玩 但射箭太強
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從女性出發的視角可以感受到不同事物
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當欣賞風景玩起來很棒
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目前為止對馬是我玩過的遊戲裡面風景最強的沒有之一
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那個色調和美感真的是太讚惹
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戰鬥很棒。劇情與對馬相比稍弱,但我很喜歡惡鬼章節
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該章重要人物揭露身份的那段互動
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戰鬥進步很多 劇情就稍微虎頭蛇尾 喜歡戰鬥爽的會很愛 小
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兵都有可能一套接死你
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這兩款如果我來評的話是同樣分數的遊戲,對馬劇情1
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0遊戲性8,羊蹄山就相反
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羊蹄山的劇情比不上前作,但單獨來說的話其實也沒
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多糟,就普通
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羊蹄山不知道是不是吃到戰神口水,跟諸神黃昏一樣
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後面突然很趕
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你覺得對馬好玩嗎?如果是的話就好玩
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羊蹄就是各種戰鬥爽 但是劇情普通 沒有什麼身份掙扎認
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同 只有我把你們全部砍死
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阿努伊的部份很棒啦 有玩過黃金神威會很有共鳴 文化的
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部份都做得很棒
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系統全面進化的對馬
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其實你就想對馬是大河劇,羊蹄是劍戟片,劇情差在規
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模沒那麼弘大而已
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然後北海道風景更強
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劇情就挺爛梗的復仇劇 但遊戲性有進化
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文章代碼(AID): #1gIdEN-T (C_Chat)
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