
[閒聊] 類惡魔城-魅魔繼承者

剛打字到差點睡著,
睡前寫個最近玩到的這款的心得。
先講結論,
我個人覺得以這價位來說跟神作差不多了。
不過神作這詞彙要用要謹慎就是。
總之1-100分來給分吧 (以外行人角度給)
假設最好是95分,我月下也會給95。
90分以上都是ok,僅有些幾乎不算瑕疵的個人問題。
美術: 95 (個人偏好)
迷宮設計: 88 (有些存檔點距離稍微長,但整體我認為OK)
暗門設計: 90-95
(有些不好找,但這對有些人反而有挑戰性,會成為有成就感的優點;
雖然我沒有全部找到,但我認為維持目前難度剛好)
戰鬥難度: 95
(有3種level,我選一般難度,非常符合我喜歡的難度;
也就是boss若直接去打可能要了解一下攻擊模式,而若你願意多花時間探索,
那打起來會相對輕鬆;而我屬於不太擅長打boss的,因此藉由多探索,
稍微多賺點錢提升atk,boss便能打過去,這點對我來說很友善)
兩段跳+衝刺的活用性挑戰: 95 (我很喜歡他一些道具放置的位置,讓你能活用技能)
怪物難度: 92 (難度適中,怪物攻擊pattern也有一定變化度)
操作性: 95 (手把很順)
影響操作的裝備: 98
(有常駐裝備可影響你的走路速度、跳躍高度,各種數值,這部分選擇超過我預期)
奔馳爽度: 95 (後期能拿到某個道具,可以讓你走得跟飛的一樣爽)
傳送便利度: 96
(即便不是位於傳送點,也能隨時傳到指定傳送點,這點很方便;
以前玩的通常只能夠固定地點之間互相傳送,而可以隨時傳送時只能回村)
跑酷部分能藉由提高HP+吃補血直接撐過去,
對於我這種不太擅長閃陷阱的是很大優點。
來說個可進步之處: (但我覺得以這價位能到這就已經很強)
1. 可考慮作boss讓玩家自由重打的關卡
(有些作品可讓你接連挑戰之前打過的boss)
2. 瑟瑟部分見仁見智,想了解可看評論。 (我對瑟瑟要求不高,給90。)
3. 地圖導引因留言區有人卡住,因此我在上面迷宮部分沒給到90,
而我確實也有地方迷路了一下。
4. 我是手把玩的,覺得體驗ok。但有人說用鍵盤玩體驗不好,因此也列一下。
好評目前89%
全破7.7hr (稍微蒐集了一下東西,但沒全蒐集完)
對了,有些地方真的設計的很可愛,
但分數不知道該加在哪裡,像是傳送時,會有人來把女主搬運走。
以及某個房間有些可愛小動物,總之有些小地方都能感受到製作者們的用心+可愛。
題外話:
我在玩這款時,意識到"衝刺過程中按跳躍"鍵的狀況。
不知道一般作品到底是跳躍距離會因為正在衝刺的關係而變長,
或是沒有變長。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.106.20 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783268800.A.C6E.html
推
07/06 00:36,
1小時前
, 1F
07/06 00:36, 1F
→
07/06 00:36,
1小時前
, 2F
07/06 00:36, 2F
→
07/06 00:38,
1小時前
, 3F
07/06 00:38, 3F
→
07/06 00:38,
1小時前
, 4F
07/06 00:38, 4F
→
07/06 00:53,
1小時前
, 5F
07/06 00:53, 5F
→
07/06 00:55,
59分鐘前
, 6F
07/06 00:55, 6F
→
07/06 01:00,
54分鐘前
, 7F
07/06 01:00, 7F
→
07/06 01:00,
54分鐘前
, 8F
07/06 01:00, 8F
推
07/06 01:11,
43分鐘前
, 9F
07/06 01:11, 9F
推
07/06 01:27,
27分鐘前
, 10F
07/06 01:27, 10F
→
07/06 01:27,
27分鐘前
, 11F
07/06 01:27, 11F
→
07/06 01:27,
27分鐘前
, 12F
07/06 01:27, 12F
→
07/06 01:27,
27分鐘前
, 13F
07/06 01:27, 13F
→
07/06 01:28,
26分鐘前
, 14F
07/06 01:28, 14F
→
07/06 01:29,
25分鐘前
, 15F
07/06 01:29, 15F
C_Chat 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章
16
20