[活俠]日:從活俠傳中感受到TRPG

看板C_Chat (希洽)作者 (咕嚕米)時間1小時前 (2026/07/07 11:23), 編輯推噓31(32140)
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https://x.com/johoomoku/status/2074324726089142662?s=20 以前我一直覺得《實況野球》的 Success 模式和《パワポケ》都是「靠運氣的遊戲」。 但現在玩過各式各樣的遊戲後再回頭看,在重要關頭擲骰子的那種感覺,正是 TRPG 的典型 風景。 雖然 CRPG 直到後來才終於開始逐漸普及, 但《パワポケ》其實早在很久以前,就已經用 TRPG 的方式來呈現了啊 https://x.com/kokou_legacy/status/2074086512950714795?s=20 杏花仙,總覺得有種在《活俠傳》這款 TRPG 裡,把趙活和帥哥們當成 PC 來帶團遊玩的 G M 感…… https://x.com/st41063147/status/2073641216491856249?s=20 雖然有點離題,但我不只喜歡《活俠傳》,也喜歡那種實際擲骰子的 ADV 和 RPG。 因為這類遊戲會讓我想起它們其實是 TRPG 的嫡系傳承。 雖然我已經很久沒玩 TRPG 了,現在大概也忘得差不多了,不過《D&D》還是《Sword World 》裡面,好像也有那種逆轉命運的能力吧,哈哈。 https://x.com/mikaguramerii/status/2073445905500643454?s=20 《活俠傳》該說很有 TRPG 的風味嗎,因為是一本要擲骰子來玩的遊戲書,所以很有趣呢。 戰鬥很困難呢。 https://x.com/Mikawa_Souhei/status/2073375887593234760?s=20 這款遊戲的優點在於,即使是注定會全滅的路線,只要依照 PL 的選擇,還是可以選擇「逃 跑」。 對 TRPG 圈的人來說,這一點真的非常重要。 https://x.com/ppp_taco/status/2073239179702698079?s=20 《活俠傳》一周目破關了。至於路線的部分,真想和已經破關的人好好聊聊…… 不過,有一件事我一定要說。 這是神作。內容量超大、分歧路線超多、選項也多到誇張,簡直就是《Power Pocket》+遊 戲書+TRPG+PBW 的綜合體。 而且現在有高品質的民間日文翻譯 MOD,可以完整體驗這款遊戲!!!! —— 好想讓GM抱頭煩惱(X _ https://i.imgur.com/d8XflA7.png
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鳥熊壓力UP
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還真的是遊戲書沒錯
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其實不是TRPG 而是孔明的AA串
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瑞杏一生趙活推的圖要出現了嗎
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Galgame
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他應該要試試初版,丟骰子決定會不會死
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不過武俠世界觀如果好好建立完整設定並妥善打磨的
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話 是能當TRPG劇本基底沒錯
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到時候gm要對付的是一群一天到晚想搶人內力的瘋子
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對欸其實很像
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只好人人練鐵琵琶跟大焦熱神功了
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一群比極樂教、千燈樓瘋狂,但因為每次犯罪都沒人看
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到,道德只能算在俠客的偽君子之類w
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說起來這種故事書類的遊戲應該很適合作行動版
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怎麼到現在都沒出? 還是其實早就有了
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這是玩太少遊戲吧,擲骰子遊戲還不少嗎
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這些人都沒玩過柏德之門?
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英文故事書的遊戲其實不少
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你問很少用pc的日本人有沒有玩過英文的博德之門?
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個人推薦Heads Will Roll,你扮演百年戰爭的平民士兵,戰
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鬥系統蠻有挑戰的
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其實是安價那種吧
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博得之門不就是最標準、最具代表性的始祖TRPG嗎?
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不是安價 是安科
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有生之年看得到GM線DLC嗎
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又一個被瑞杏裝神弄鬼騙的,阿杏明明是球員裝裁判
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不知道更早年代ssi的金盒子銀盒子有沒有盡量按照遊戲規則
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蛤.jpg
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咖啡仙何時下場
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柏德三才動不動就擲骰判定
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所以我才說是玩太少遊戲啊
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那不是早就有C-RPG的名稱了嗎
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在此之前的DnD電腦遊戲 只有戰鬥 盜賊技能檢定 升級血量擲骰
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博絕冬城的說服威嚇還有隱藏偵測也是要擲骰子啊,不過是系
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統自動幫你處理,你會在訊息欄看到,我猜博得1/2冰風谷應
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該都有吧
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日本人沒聽過CRPG吧
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所有的檢定都是擲骰子阿XD
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最近中國人還出了中國背景的CRPG
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三代那樣自己按是蠻好玩的啦
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以前還沒個人電腦的時代 真的都靠遊戲書和桌遊
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我記得舊共和武士也要骰子吧?
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這個作者應該是有點年紀的?
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KOTOR要擲骰檢定
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每個玩過的人都會被錯綜複雜的劇情走向給震懾XD
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然後最終更新說 我們其實只是跑團遊戲啦
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可以出trpg版外傳 太強了
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博得一二的技能只有盜賊四樣而已
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冰風二之後用三版規則 才有說服威嚇那類
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盜賊的開鎖陷阱偷竊潛行技能
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對話選項選了跳出固定結果 不擲骰
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TRPG的技術門檻比現在的系統複雜很多
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依照角色屬性特性 開放不同對話選項
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如果要做成BG3那種規模,現在沒辦法
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有望靠AI完成
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不過比起骰子我希望更多有日夜變化和npc 行程的,幾乎只
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剩b社在做了吧
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最近就救世英豪重製
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阿忘記講,這兩年天國降臨和污穢聖杯
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07/07 12:20, 29分鐘前 , 62F
遊戲玩很少的比想像的多吧,都是以自玩過的為主XD
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我有碰過一個超愛虐人的GM,活俠初版大概就像這樣吧...
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07/07 12:31, 18分鐘前 , 64F
難怪會被說超越柏德之門
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我那時候有說如果把他TRPG的話出版的鳥熊是很爛的那種
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GM
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日本人談心得黑仔又不舒服要黑吹了哦
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除非玩家自己專門搞智障行為做死,不然GM的不該搞到整
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場遊戲進行不下去
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轉成CRPG要不要擲骰就看怕不怕玩家用凹的,一般跑團基
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其實大部分遊戲都有擲骰子屬性,只是隱藏起來了
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本不給凹的
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07/07 12:40, 9分鐘前 , 73F
戰鬥的命中率其實就是在擲骰啊
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文章代碼(AID): #1gJ74RYJ (C_Chat)
文章代碼(AID): #1gJ74RYJ (C_Chat)