Re: [盤子] 天堂經典版:死亡懲罰改善,可買99.9%
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: 天堂經典版在今天進行更新,最矚目的應該就是死亡懲罰改善
: [死亡懲罰改善]
: 成長源自於不斷的挑戰。
: 為避免因死亡而過度中斷成長進程,本次對死亡懲罰進行了優化調整。
天堂是我玩的第二款純線上遊戲(石器是第一款 D2不算)
那個死亡懲罰真的是超神奇搞人
死亡扣經驗是沒什麼
等級還會掉真的超莫名
以前嗆聲都是
"見一次殺一次 把你殺到5等"
其他遊戲扣經驗大不了經驗值歸該等級的0
要繼續往下扣真的神奇
而且台版又是特化過的經驗
lv.40以上死一次當天網咖的辛勞就沒了
lv.48以後死一次會搥爛主機的
後來沒玩以後多年聽說有一種玩法
是體騎升到lv.50以後狂點體 把體質衝高(每次升級血+比較多)
然後再狂死回lv.5 再升回去
就會血量比同等體騎高很多(等於lv.5-50這段是新體質)
不知道是真是假?
我玩的時代要lv.48就超難了 50可以上talker了
沒經歷過那種經驗通膨的時代
--
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