[閒聊] 遊戲王md的bug為啥能那麼少 ?

看板C_Chat (希洽)作者 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)時間1小時前 (2026/07/08 12:41), 編輯推噓34(34030)
留言64則, 41人參與, 11分鐘前最新討論串1/1
如題 遊戲王是所有卡牌裡面,寫法最亂的 而且沒有關鍵字化,類似的效果每一張都是不同的卡牌 遊戲王成千上萬張不同卡牌,玩下來bug雖然不是完全沒有 但是也是極少,印象一隻手數的出來 幾千張寫法完全不規範的卡牌互動能讓他跑起來沒啥大問題 做遊戲王md的工程師是不是鬼 到底怎麼辦到的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.27.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783485668.A.1DD.html

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記得豆哥就有說過有些卡MD也不敢收錄
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不加進去就不會有bug問題
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會出BUG的都沒進來啊
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真的是蠻厲害的 當時默默就上市了 但感覺寫程式的很
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厲害
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解決不了問題就解決有問題的卡
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出現判例問題 以MD程式為主
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就算問題卡不收 現有數量也很誇張了吧
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問過了真的有判例問題的卡沒進去
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遊戲王是類似的效果每一張的寫法都沒有完全一樣
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MD工程師是真的很猛,K語言有夠亂
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領先位置:有種把我寫進程式裡
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有bug的直接變禁卡
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工程師太猛吧 這種複雜度應該超難處理==
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看md公告 出bug的大都是單機電腦
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畢竟遊戲王遊戲也出過不少,所以也不是完全沒經驗吧。
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K社應該是有祖傳遊戲王程式碼啦,幾十年累計下來的
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遊戲王出過很多遊戲了,MD出之前DL也已經營運好幾年
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寫不出來的就不寫
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明明很常在修bug==
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判例有問題以MD為主 程式能跑最重要
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k語言是寫法很亂 但實際執行很符合程式語言(?
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肯定都不看公告
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所以程式碼也不是一時之間寫出來的 就長期經營下來
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的成果
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如果出問題 那以md判定為主 真的不服你可以打電話
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去問k社 他們真的有電話是專門負責客服卡片判例的
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新卡經過多年歷練寫的都算嚴謹,舊卡就很多毛病一堆漏洞
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上次水無月就有去打
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水無月是自爆反傷那次?最後結果如何?
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會搞事的直接不加,有反饋就再改
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工程師真的是很猛
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水無月那個有影片,印象中最後是不給傷害
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有看公告 滿多bug
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結果不成立吧 附帶一提他那場是用小程序打 不是md
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水無月那次打去當下回應是說要再研究 後面收到郵件回覆是
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那次的戰鬥傷害不成立
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難搞的直接不加進MD 然後有問題的當下沒法申訴 丟影片去
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想起來水姐跟客服講話那個溫良恭儉讓的反差XDDDDD讚XD
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給官方慢慢判 判完才會去修
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MD程式邏輯真的蠻穩的
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有做過好幾代遊戲的底子了吧!
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k社是文字表達有毛病 真實卡牌設計其實算嚴謹
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MD還是有在修bug 你看公告其實都會有
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但以卡片種類相比於bug頻率來看 確實很低
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而且主要是k社卡牌遊戲又不是第一天出,以前gamebo
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y時代就有了長時間下來累積演算法肯定都能直接套用
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出領先地位再說
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比較嚴重的bug蠻少也修很快,像上次可以通招魔法卡那個
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程式碼寫出來小事
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最難的是讓工程師全部學會K語言
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md明明就有bug 我記得一開始是C1 C2那種不能任排
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把每個時點切割到非常細吧
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md我印象比較深的bug只有水閃抓爪子不能用機關蓋回來 還
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有一個融合魔法卡相關的bug
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因為買卡片送遊戲啊 多次試錯
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07/08 13:34, 27分鐘前 , 57F
ai敢玩圍棋但是不敢打遊戲王,因為怕靈魂被抽走
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07/08 13:35, 26分鐘前 , 58F
c1c2不能任排是沒開連鎖吧?除非你說閃刀那個
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有時還是有一些小bug 像我以前遇過連鎖對手百夫長重
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騎,結果對手白銀執事從墓地起跳(正常是連鎖白銀卡
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或通常陷阱才能發動) 反正遇到就回報一下
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樓上你在說啥,你不是連鎖他的白銀城了嗎
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看錯,我還以為你是百夫長
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水無月的那個反傷不是md
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文章代碼(AID): #1gJTJa7T (C_Chat)
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