[閒聊] 現在手遊都要做3D大世界的?

看板C_Chat (希洽)作者 (不要太不滿)時間1小時前 (2026/07/08 13:33), 編輯推噓40(43397)
留言143則, 57人參與, 11分鐘前最新討論串1/1
是這樣才能賺錢嗎 開發成本又這麼高 對有3D暈的人很不友善 比較喜歡方舟卡厄斯這種的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.240.210.25 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783488810.A.BA7.html

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3A單機的老路重走一次
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那是中國
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除了中國誰在捲這個賽道
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有很難嗎? 現在手機規格都能玩魔獸世界了
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沒有 這反而是少部分
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也沒有啊 大部分還是live2D
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沒有 我都不玩這些的
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最近的終末地 異環 後來的白銀之城
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現在遊戲都這種的
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那是賣PC的,真正的手遊是你YT看到廣告那些
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只有中國,而且只有那幾款吧
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你商店打開,一狗票都不是
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你這麼說 現在市面上非3D或非大世界的手遊都在虧錢?
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某族群的手遊世界觀是這樣 我就繼續玩鋼彈了= =
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那是因為你一直看這類消息啊
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都想搶原神的市場呀
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大世界才幾款…
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現在有新的非3A手遊大紅的嗎 推薦一下8
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你自己不都說卡厄斯了
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沒有 主要還是耐玩與否
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而且開放世界還是用大螢幕舒服
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給你在那邊抽卡通行證根本本末倒置
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holo dream不用謝
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近年新遊算有紅的 G世代永恆和卡厄斯如何?
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皮克敏阿 捷運公車上滿滿的全都是精銳皮克敏戰士
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本版沒有任何一款手油比皮克敏更紅
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手機也能3D暈的嗎? 比較大的問題還是在手機體驗很差
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三國志戰略版
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G世代不錯 都忘了這個
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那是只有中國好嗎
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有好的東西玩為什麼要選差的
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皮克敏是物理大世界
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開發又不是今天新建資料夾明天就有得玩了
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手機的螢幕FOV比較小 通常不至於3D暈
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有沒有可能是你找的通通都是大世界3D
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如果你手指擦屏還在協助你腦袋定位的話就更不容易暈了
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手機因為容易拿著走的特性 螢幕又小
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本來就不適合太專注或是雙手操作
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本身載體的傾向
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還有 64 則推文
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就是因為3D大世界是少數 只有本錢超厚的廠商才玩的
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起 所以對大廠來說是一個值得投資的賽道
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阿你哪個都不玩你還管人家做什麼遊戲,好好笑
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就跟3A一樣 捲起來讓小廠學不了
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先搞懂真正賺錢的手遊都不是你所謂的大世界好嗎?
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現在的手機是存量競爭,用戶數量也沒增加成功率很低,萬
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代這次的鋼彈做起來以前也失敗好幾個,正常公司誰有錢失
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敗這麼多次大家還願意玩
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反正照之前3A的結果,就是很多工作室被越來越高的成本搞
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死,尤其現在玩家還很希望他們讓利,之後就會只剩少數還
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能做出品質而存活,剩下的轉成做中小型或輕量遊戲
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沒有,等白銀之城無限大出完,加入的廠商應該就少了,
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已經太捲
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輕量遊戲早就卷不活了,不然幹嘛每個廠都想做大
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仿艦C塔防打牌走格子SLG或者奇怪玩法的的可沒少過,
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死的也沒少過
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一直看排毒後的榜單才會原神原神的喊
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你這句話反過來講也一樣好嗎= =
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3d死的有少過嗎
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小成本的賽道更難成功啊 一堆老古董佔位還有一堆新
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遊戲要競爭 甚至自帶IP的作品都一大堆
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眼界不夠就別侃侃而談好報
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你覺得大成本太燒錢很難賺 大公司也覺得小成本競爭
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對手太多 很難賺
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3D技術能還原甚至超越立繪 何樂而不為 只剩下廠商開發成
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本問題而已
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原神自身的破綻夠大,別人就挖它就好不用煩惱擴張,不然
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看看學FGO的更多誰活下來
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只有中國做就不叫都要做成大世界 中國有中國的玩法
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去年10月學檔案的那個也快忘記叫什麼名字了
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大製作3D賽道目前人不就是是少嗎?不然你講一下有哪
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些,然後已經死的,看看有沒有輕量的多。
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還是你想說人物只要是有模型的就叫大製作?
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JPG搜集遊戲現在只剩下L2D賣色一條路了吧 畢竟這市場受
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眾相對狹隘 砸了大成本的廠商不見得會一頭栽進去
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也只有擦邊球阿 真的色情遊戲就不能打廣告公關了
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現在動手畫2D背景成本比現有3D建模高太多
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搞到都是論壇水軍大戰到處烏煙瘴氣 遊戲內容是啥不重要 你
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看我營收你看我熱度 煩都煩死了 真的出圈現象級你去搭捷運
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07/08 14:53, 11分鐘前 , 143F
數一下有幾個人在飢渴的搶蘑菇不就知道了
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文章代碼(AID): #1gJU4gkd (C_Chat)
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