[閒聊] 微軟取消掉了宣誓2,開發新輻射

看板C_Chat (希洽)作者 (用臉看草叢)時間1小時前 (2026/07/09 09:24), 59分鐘前編輯推噓42(42044)
留言86則, 38人參與, 13分鐘前最新討論串1/2 (看更多)
https://x.com/i/status/2074917088620093687 昨天晚上推特沸沸揚揚 微軟把黑曜石的宣誓2砍掉了 把他們調去給B社做輻射新作 新輻射是由新維加斯的導演負責 有趣的是有傳出黑曜石強烈表達自己不想幫忙做輻射 但是微軟等於是拿槍逼他們做www B社效率也讓微軟不開心了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.99.223.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783560293.A.849.html

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還可以不想的哦
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畢竟異塵餘生IP,最近算是發展比較好的
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Avowed竟然想出2喔
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微軟做得好
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黑曜石搞了DEI還不被重用 哭啊
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宣誓2跟天外世界2都翻車 微軟沒砍掉他們都算好的 ※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 07/09/2026 09:28:26

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宣誓一代評價又沒多好,幹嘛出二代燒錢
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當時新維加斯的分紅事件讓黑曜石很不爽吧
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看了宣誓跟天外2,黑曜石去幫忙做fallout的確比較好
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這工作室最近的遊戲評價都不怎樣甚至很糟吧 沒被砍掉真的
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算好的那種程度,avowed看評價也是糟糕那邊還想出2...
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應該說從天外1評價就有點微妙了
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bugthesda劇情爛的要命 遊戲普的要完 但勉強能嚼
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宣誓確實是拉基
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就黑曜石的輻射跟B社福社 在老玩家眼裡不是同個作品
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但我覺得B社幅射其實做得很好 FO1/2的味道有做出來
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我宣誓其實玩得很開心耶,scope不會太大,玩起來很剛好。
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原來黑曜石最近發的新作都不怎樣..
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天外2那有很差 還是那個味道 只是體量還是不大
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微軟覺得差

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目前的3a作大概只期待這個了,多元種族和性癖,應該
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各種玩家都能開心吧?
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你說的是神鬼寓言嗎

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上古6都沒做 現在就在跑異塵新作?
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最近也有新聞 上古6還要至少兩年左右 微軟也不開心啦 給他們加人手還要做輻射新作 ※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 07/09/2026 09:38:03

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天外二就大家覺得會份量很足 然後就完了XD
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07/09 09:37, 1小時前 , 23F
所以輻射5進度有沒有可能超車上古6
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新維加斯的導演負責...那 好吧
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不會吧,B社有放話出來說上古六目前有試玩版了,可
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能再等一兩年就能上市吧,我是希望這樣,只期待別
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又翻車就好
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神鬼寓言那個女主咧嘴一笑實在太衝擊了XD
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天外2缺點頂多敘事變得更線性沒辦法到處跑 1代好歹有
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幾個無關地圖 走其他路線 還能一開始就跑最後星球
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B社不靠社群補MOD 上古六也不會好到哪裡去
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中古奇幻已經被太多家挑戰了 翻車率太高 輻射才是他們
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能真正確保自己獨佔的作品
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笑死 還能不做的喔
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asha幹的好 再不聽話就會要像砍ID這樣直接砍掉75%員工
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07/09 09:42, 1小時前 , 36F
闢勒 B社就是沒FO1/2的味道 黑曜石的NV評價才會高
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07/09 09:43, 1小時前 , 37F
天二 就無聊 原本想說可以把天一更完整 結果沒有
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平平淡淡交作業而已
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沒吧 avowed2已經到沒辦法取消的進度了吧 應該是部分人
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分去開新專案 剩下人的人收尾 至於收尾的好不好看恩
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「Obsidian 已取消原定於2025年發行的角色 扮演遊戲 Avowed 的續作計畫,連同其他未公布的專案。」 「根據新計畫,工作室設計總監 Josh Sawyer 將領導一款全新的 Fallout 宇宙遊戲。」 基本上應該是直接砍了

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ID超慘 明明doom都不錯 自製引擎也不錯 慘遭asha獨手
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毒手
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對開創fps的公司動手動腳真的讓人觀感很差...
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畢竟新CEO是利潤說話

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天外2故事沒有1代好,聊天內容更是大退步
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做遊戲要熱情吧 逼著做會好嗎
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他們認真做好像也沒多好
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※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 07/09/2026 09:49:13

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天外2製作組給人的感覺就是想讓大家覺得自己的遊戲很
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有黑色幽默,但實際的感受只有悶跟無聊,一點都不幽默
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當初玩FO3的時候 給我的感覺比最多是上古4 然後配上
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你要講被逼著做不爽,但是像宣誓跟天外二評價也不
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優啊,難道也是沒愛?
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FO1/2的屬性設定 我覺得這嚐試做得很好 後續黑曜石的
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微軟:不想做可以離開
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拉斯維加斯把剩下的補齊 FO3也算功不可沒
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微軟最近還開掉兩位在貝賽斯達呆很久的美術 從晨風就在
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的那種老人 就讓人又掉信心
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永恒之柱3不知道死去哪裡了
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去年一直在哭要有BG3相當的預算才要做
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兩位美術一位是從晨風就有的老人 另一位是skyrim的概念
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美術 也是從2008待到現在的老人
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不要搞到最後六代沒獨特美術風格 變得跟爛大街的UE5 sl
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op一樣
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開第一次會微軟要不要派人過去盯 感覺會先打起來
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id也被裁喔?
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id layoff 好像是前兩天的新聞
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ID我看的到是裁50趴 裁75趴的是zenimax 負責ESO的
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找到了 這樣doom下一代又要有生之年了
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天外二也不夠有趣啊 給過機會自己搞砸
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fallout還有點油啊 不要搞成星空就好
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avowed那個爛game出2感覺還是比不過上古卷軸阿 出個屁
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可以去reddit r/doom 子版看 一堆開發者再發文懷念
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黑曜石的fallout不要加入太多dei內容還是很強的
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doom最近不是還有改版 評價還不錯?結果id被砍爛?
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那個背景設定挖幾個出來 + 黑色幽默 不會爆吧==
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宣誓單是背景設定跟人設就有入坑門檻了
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確定會比較好嗎
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https://redd.it/1uqy7sg 我看到的是這篇
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剩49人+ai努力一點應該還是能生出doom續作 總之不能偷懶了
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現在的黑曜石我覺得沒原本那味了
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07/09 10:23, 25分鐘前 , 82F
我還真沒想到有機會再看到新維加斯2代?
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不過不期不待……
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自從有了dei,黑曜石感覺沒以前那麼敢玩了
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黑曜石不是說宣誓銷量好到要出DLC,到現在影子都還
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沒看到耶,就已經在開發2了?
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文章代碼(AID): #1gJlXbX9 (C_Chat)
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