[鳴潮] 3.5主線心得-老庫拉了

看板C_Chat (希洽)作者 (R-Hong)時間1小時前 (2026/07/10 17:58), 編輯推噓40(40072)
留言112則, 45人參與, 25分鐘前最新討論串1/1
3.5劇情小防雷~~~~~ 首先呢,這不是玩梗,我是真覺得拉了,偏負面的那種 假設在老庫幾個到「新大區域」的開門版本劇情,玄方地界我認為只贏1.0今州 附帶一說排序是拉古那>七丘>拉海洛>玄方地界>今州 七丘嚴格來說要上下一起看,拉海洛也是上下一起看才排後面一點,我可憐的學妹下半敘述拉了 那麼問題在哪裡呢? 第一個是劇情節奏問題 3.5劇情主要可以分為,秧秧線、穗穗線、阿漂線、會合線這四個 其中穗穗線和阿漂線都沒什麼問題,穗穗和心玩小偵探線還和景燃互講幹話,阿漂那則是懶的廢話直接去扁小王 也不藏著,就直接說哪裡有問題 就是秧秧線,這裡庫洛明顯想給這一線承擔秧秧缺失的劇情量、玄方地界歷史教室、玄方地界現況、玄方地界人們的覺悟、重點NPC椋羽的塑造等等等 一系列亂七八糟的東西幾乎全部卡在這裡,導致秧秧線時間比別人長很多,內容也無聊很多 然後大部分東西也沒講好,例如後面會用到的人們的覺悟 這邊起到的用處基本上只有破壞主線節奏,縮短一點到30分內或是你乾脆拎出來當大支線算了 第二個是雷主和秧秧的覺醒 雷主這個隨便拿個信物走個動畫就覺醒了,和我之前的印象有點差距啊? 暗主是打大姊臨危授命屌一波,風主是小卡把自己送了覺醒三元素漂 這雷主是? 這樣覺醒你不如回拉海洛給阿漂穿機甲覺醒火主算了 台詞我都幫你妄想好了 辛吉勒姆:我沒辦法幫助你,我是你想家的執念,我...只能回家 阿漂:我知道,那你知道家是什麼? 辛吉勒姆:家...自然就是故鄉 阿漂(搖頭):不對,有家人在的地方,才是家...我們的家人是誰? 辛吉勒姆:.......愛彌斯...已更新定義,穿過隧門,找回家人,回家 可惜沒有,只存在於我的妄想 再來是秧秧的覺醒 其實,核心主幹沒問題,但是為什麼是玄方地界的人?我和你們很熟嗎? 秧秧可能比較熟啦,他一直被迫共感聽他們的殘響,但我個人很難共情 為什麼不是今州的伙伴之類的? 又或者是,那個百戰秧秧很明顯可能就是平行世界一直失敗的秧秧的集合體,把前面改成秧秧一直做惡夢一直失敗不行嗎? 最後百戰秧秧把過去失敗的頻率一起給他之類的隨便 說到底不是橋段不行 是重量不夠,就像今州1.0那樣 無論黎那汐塔人的歌聲照亮黑潮,還是拉海洛人用生命刻畫座標,那些才有那個重量 這玄方地界我剛來不到幾小時,我要感受個鳥喔,不要急著賣慘和搞元氣彈,這需要時間 啊對了,順便多噴兩個地方 那個什麼玄翎飛,飛過江唱到老子都會背前兩句了,副歌是飛斷腸對吧,小愛那時的又唱不是這種又唱好嗎 還有那個一直跳出來的什麼什麼儀,喵的每次劇情一過小節點就跳出來 不過也不是沒有可取之處啦,那些講到爛的表情演出動作就不用重複了,不如說沒這些老庫我怕是要起飛了 例如我個人特別喜歡這姊妹互動 https://i.meee.com.tw/1er0bRD.jpg
這不比你急著賣慘或賣玄方地界人民的意志好多惹? 總結,老庫還需要再努力,拉了就要伸,讓我們期待3.6能不能伸回來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.83.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783677505.A.26E.html

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已成哀兵
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因為風的加護讓秧成為共情仔 但其實一般人感覺不到阿
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逆風buff疊起來了有沒有感覺
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秧秧那些共情描寫節奏不太好
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驕兵必敗,哀兵必勝,老庫肯定想哀一波求勝(支離破碎
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還是阿漂直接硬幹比較爽快
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剛玩到反派現身 真的好無聊
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真的挺無聊的,同一首歌又一直唱要唱到哪時
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一直在想乾脆把燧者開過來全部一刀砍死就沒這麼多事了W
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唱歌也不是不行 但是唱太多次了 旋律都差不多 蠻無趣
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別再唱了好嗎
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先成哀兵
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像拉海洛又是家庭又是夢想的 玩家就很容易產生共鳴
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好吧 給老庫上點壓力,希望後續能進步,別用相同套路
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心得差不多 劇情打起來有點累 前面秧秧這種人設再帶這種
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打仗劇情實在悶
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雖然剛剛版上其他評價文我有的有護幾下O.O 我覺得…不
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到拉…前面以拖戲的程度而言滿多動畫鋪墊起來更拖…
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瑝瓏寫戰亂就真的偏微妙 畢竟普通人不會體驗到戰爭
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(穗穗秧秧互動那邊滿喜歡的+1
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這版本劇情就先抑後揚 但是抑的部份比重太多
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阿然後秧秧前面的建模配上旁邊的穗穗甚至NPC真的差滿多
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的 我一直在想什麼時候變身 已經回不去以前的建模了
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我非常認同3.5劇情感受重量確實不夠
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尤其是玩家剛打完阿列夫一
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過3.5只會有種...這在鬧啥啊的感覺
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我甚至覺得連虛誕蟲都不如
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皇瓏線就一直強調戰爭 但其實這就是對一般平民最遠
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的主題 今州講一次 夢洲又講一次 後面還有五洲欸
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五洲製藥(ry
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前面泱泱線歷史課縮短一點節奏應該會好很多 資訊量
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太低了 主題又無聊 一堆強迫走路聽故事的橋段
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上一個歷史課太多的開門劇情大家都知道最後評價是
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什麼吧
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今夢都是戰爭前線 預料中 有部分在幫1.0贖罪
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反而3.0就沒這麼躁的感覺 庫洛寫手水平真的上下限差很多
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又說沒大的 那來拉海洛是也是沒大的只有個虛誕蟲而已
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不是嗎
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不過夢感覺最後會收束在歲主跟代價上
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還有 33 則推文
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從你看又唱 變成 天呀 還唱啊
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07/10 18:35, 1小時前 , 74F
沒事 備戰4.0
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07/10 18:36, 1小時前 , 75F
慘…還沒開始玩,碰到國風就沒啥興趣,當初就是拉古那入坑的
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不過話是這樣說 我還是期待後續夢州篇 通常大的都不
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是開篇 只是3.5上這篇很多細節沒處理好
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因為今州國風才一直沒去碰。只能期待未來新聯邦了…
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07/10 18:39, 1小時前 , 79F
對開門版本的期待是否搞錯了什麼,介紹好新地方人事物外
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07/10 18:40, 1小時前 , 80F
加一些戰鬥場面差不多了,而且還有重大伏筆
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是沒到差,但對比之前的版本難以直接講出優點替版本做出
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總結,文本提煉、劇情節奏把控和音樂適配對比之前版本是
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07/10 18:40, 1小時前 , 83F
退步的,因為心流斷了導致一堆小問題浮出來,我覺得國風
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不是問題,因為出問題的地方也不能代表國風
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開門版本2.0和3.0上都不錯呀
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滑坡滑去1.0的就更好笑了
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07/10 18:42, 1小時前 , 87F
打蟲挺問號的其實 只是演出爽
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演出爽還是挺重要的 3.5最爽也是劍仙那
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07/10 18:44, 59分鐘前 , 89F
2.0前面也是挺無聊的 音樂夠狂歡而已
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07/10 18:46, 57分鐘前 , 90F
秧廚爽完了 最後根本就是結婚誓詞
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07/10 18:47, 56分鐘前 , 91F
與其說打蟲演出夠爽,不如說殺蟲神曲夠強,讓我能無視3.
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07/10 18:47, 56分鐘前 , 92F
0很多問題w
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07/10 18:48, 55分鐘前 , 93F
講1.0是過份了,但秧線體感落差很明顯,2.0、2.4和3.0上
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07/10 18:48, 55分鐘前 , 94F
其實各有自己的優勢能拿出來講,3.5這個就小毛病多且屬
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07/10 18:48, 55分鐘前 , 95F
於不能忽視的那種,是說歷史課的枯燥和戰爭的厚重感傳遞
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07/10 18:49, 54分鐘前 , 96F
應該還能再進步吧
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07/10 18:51, 52分鐘前 , 97F
真的好無聊== 2.4的多線劇情讓人想知道真相 這次只
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想快點結束 尤其秧秧線有夠催眠
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07/10 18:55, 48分鐘前 , 99F
簡單來說就是1.0的團隊回來了
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07/10 18:56, 47分鐘前 , 100F
這樣一比還真的是殺蟲歌屌打 對辣妹容忍度也比較高
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07/10 18:57, 46分鐘前 , 101F
國風 很難不拉
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07/10 18:57, 46分鐘前 , 102F
但對我3.5還是比3.2好 暗面不夠有趣中間還硬卡活動==
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07/10 18:59, 44分鐘前 , 103F
已成哀兵
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07/10 19:00, 43分鐘前 , 104F
推一個,這版泱泱的部分跑起來無聊時間又長
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07/10 19:07, 36分鐘前 , 105F
暗面我也跑得很無聊,3.3還不是照樣爽起來
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07/10 19:08, 35分鐘前 , 106F
秧秧結束之後就好多了 前面真的好長一段
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07/10 19:14, 29分鐘前 , 107F
這次真的拉了 只比1.0好 其他都是一言難盡
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07/10 19:16, 27分鐘前 , 108F
看完決戰的感想:木禹你是雷克斯盧瑟嗎
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07/10 19:18, 25分鐘前 , 109F
其實跟1.0比不至於是不至於,但畢竟只比開門的話也沒幾
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07/10 19:18, 25分鐘前 , 110F
個樣本,而且2.0之後表現都不錯,我覺得核心很簡單,打
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07/10 19:18, 25分鐘前 , 111F
高空難共情→情緒流斷了,但有些劇情體驗偏技術面的東西
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07/10 19:18, 25分鐘前 , 112F
優化很明顯,我還是蠻期待後續的
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文章代碼(AID): #1gKC919k (C_Chat)
文章代碼(AID): #1gKC919k (C_Chat)