[情報] Steam 2026上半年狂賺近3600億元創新高
G胖遊艇買不完!Steam 2026上半年狂賺近3600億元創新高,最賺的不是新遊戲?
https://tw.news.yahoo.com/share/b3eeb0c7-ef4a-4a2d-b33a-a5270654450d
Steam 平台在 2026 年上半年創下歷史性的營收紀錄,根據第三方數據公司估算,這六個月
的總營收高達到 111 億美元(約新台幣 3567 億元),不只比 2025 年同期成長了 14.5%
,甚至超越了傳統聖誕特賣旺季在內的 2025 年下半年表現。驚人的數據幾乎和 2021 年疫
情巔峰時期的全年營收約 114 億美元持平。
根據 Alinea Analytics 資訊,這波爆發性的成長主要得益於亞洲玩家,特別是中國市場的
暴增、新遊戲定價提高、多人合作遊戲風潮,以及大型發行商開始放棄自家平台回流到 Ste
am 的策略。
並且數據同時提到了 2026 上半年的遊戲銷售中,只有 21% 是來自於 2026 年內發行的新
遊戲,其餘高達 79% 的營收都由過去的舊遊戲所貢獻,比起新遊戲的魅力,玩家們更喜歡
經過市場驗證、折扣更吸引人的老作品。
在 2026 年上半發行的所有新遊戲表現中,微軟的《極限競速:地平線6》以約 1.977 億美
元的營收和 350 萬份的銷量,暫居今年新作營收榜首;卡普空的《惡靈古堡9安魂曲》則以
1.945 億美元緊追其後。此外,受到無數玩家喜愛的原創新 IP《赤血沙漠》在上市後,也
斬獲了超過 1.9 億美元。
獨立遊戲陣營同樣也有著超高人氣和性價比潛力的作品,《殺戮尖塔2》光是搶先體驗階段
就創下 710 萬份的驚人成績,累積營收達 1.417 億美元;而定價只有 6 美元(新台幣定
價 136 元)的《Meccha Chameleon》憑藉社群瘋傳後爆紅,奪下今年 Steam 數量上的銷售
冠軍,賣超過 1500 萬份。
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