[問題] 繁複花紋的服裝建築可能在動畫實現嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (卡齊米日)時間1小時前 (2026/07/11 16:43), 1小時前編輯推噓5(5013)
留言18則, 6人參與, 28分鐘前最新討論串1/1
姊嫁物語裡面, 作者森薫老師對中亞傳統服裝的花紋圖案描繪非常精細, 這光是在一張一張靜態黑白圖片的漫畫形式, 就非常費工了。 這在動畫化上是不可能的事吧? 或者要做出很大程度的簡化,才可能實現動畫化。 除此之外,我能想到的繁複花紋、造型的元素有幾個喔: 1. 波斯、中亞、伊斯蘭的建築元素 (部分影響到伊比利半島) 2. 漢服與和服的紋飾 (和服的造形 圖案 應該是可以簡化到製作二次元可以負擔 以大片色彩和幾個花鳥圖案 不必執著於繁複花紋和質感這種不符成本的細節) 3. 哥德式建築的立面 尖塔 扶壁 (疑似隨著英殖民地影響到更多區域) 4. 續上 南中國(長三角、閩南、廣東) 東南亞和印度寺廟與民居的屋瓦 浮雕 (東南亞和印度的本土、伊斯蘭和殖民風格都很繁複) 以及實現方式,ai在這方面是有可能做到的嗎? 人力在不計時間和勞力成本的理想世界是可以穩定實現的,然而不可能。 Ai? 因為那個花紋造型極為複雜, 我對這方面完全不懂,是外行人。 只是憑藉常識去想像, 3D的模型帶著繁複造型和花紋做出複雜的機動,甚至建築物不動、光線和視角也會動吧? Ai,我不知道咒語限制,還是業界內有嚴格限制住主體,只讓ai在固定的表面節省人力生成 出穩定的花紋? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.244.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783759433.A.8F4.html

07/11 16:44, 1小時前 , 1F
問就是AI之後材質貼圖
07/11 16:44, 1F

07/11 16:47, 1小時前 , 2F
AI上場+1,專門解決這類複雜花紋的工具
07/11 16:47, 2F
非業內外行人 這只能靠ai 但感覺也不是容易的事情啊 因為現在ai生成的靜態圖片 動畫 短劇 都講一個符合意境就好 但要指望他能給出穩定 有延續性的造形 該說這不可能? 還是 目前需要靠ai製作的作品 以及接受ai作品的潛在觀眾 本身也不太在乎「穩定 延續性」這種事? 什麼是穩定 延續性? 就是 今天一個角色穿著花紋的和服 是什麼顏色 造型怎樣 他不管怎麼動 這個造型從頭到尾都不會變的 後腰腰帶的結長怎樣 原來在右胸 左手袖口的花紋樣式是怎樣 不會從楓葉變成其他花朵 鳥變成蛇 袖口變寬 下一個畫面服裝變成另外一件這種情況 ※ 編輯: kzmzdbrwsk (1.170.244.44 臺灣), 07/11/2026 16:48:48 ※ 編輯: kzmzdbrwsk (1.170.244.44 臺灣), 07/11/2026 16:51:32 ※ 編輯: kzmzdbrwsk (1.170.244.44 臺灣), 07/11/2026 16:55:24

07/11 16:59, 56分鐘前 , 3F
會重複使用的用3D建模,再2D處理就好,只是可能一季就
07/11 16:59, 3F

07/11 16:59, 56分鐘前 , 4F
穿同一套到底了
07/11 16:59, 4F

07/11 17:00, 55分鐘前 , 5F
目前來說 是建模>AI貼圖材質>模型運動>拍成影片動態
07/11 17:00, 5F

07/11 17:00, 55分鐘前 , 6F
這就別太計較了,即使是手工繪製,這部分也常常會出錯,
07/11 17:00, 6F

07/11 17:00, 55分鐘前 , 7F
而且大部分觀眾其實不太會仔細注視細節。
07/11 17:00, 7F

07/11 17:01, 54分鐘前 , 8F
3D模弄好就好了,現在不是每張都純手繪的時代了
07/11 17:01, 8F

07/11 17:01, 54分鐘前 , 9F
建模那塊目前AI也能弄 但成本和穿模還在推進技術
07/11 17:01, 9F

07/11 17:02, 53分鐘前 , 10F
而你剛好在說建築的話 建築用3D模不用動態變形(人體/衣物)
07/11 17:02, 10F

07/11 17:02, 53分鐘前 , 11F
最後再2D渲染進動畫
07/11 17:02, 11F

07/11 17:03, 52分鐘前 , 12F
是說以前就是各種網點 手工剪貼(貼圖材質) 手畫繁複花紋比較
07/11 17:03, 12F

07/11 17:04, 51分鐘前 , 13F
是傳統全手畫 或是沒出這種花紋的網點給你省時
07/11 17:04, 13F

07/11 17:05, 50分鐘前 , 14F
那現在不用貼網點 電繪填滿材質 拍照取得材質後轉成填滿素材
07/11 17:05, 14F

07/11 17:05, 50分鐘前 , 15F
理論上難度是逐年在降低了
07/11 17:05, 15F

07/11 17:09, 46分鐘前 , 16F
早期直接貼圖 看起來很刺眼 因為人物移動舉手 衣服紋路
07/11 17:09, 16F

07/11 17:10, 45分鐘前 , 17F
不會跟著跑 怎麼看怎麼怪
07/11 17:10, 17F

07/11 17:27, 28分鐘前 , 18F
衣服動花紋不動的現象感覺現在也還是有XD
07/11 17:27, 18F
文章代碼(AID): #1gKW99Zq (C_Chat)
文章代碼(AID): #1gKW99Zq (C_Chat)