Re: [活俠] 活俠的戰役真的不好玩

看板C_Chat (希洽)作者 (RogerMko)時間1小時前 (2026/07/14 14:13), 16分鐘前編輯推噓15(1508)
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※ 引述《sdfsonic (S音)》之銘言: : 如題,趁著風潮又開始重跑活俠,很多精修過的文本跟新的音樂,感覺到真的越來越好 : 但不論玩幾次,還是覺得戰役真的不好玩。 :  輸贏都沒啥技術成份,有時候莫名其妙贏了,有時候莫名其妙輸了,重點是重要劇情 : 有些是綁戰役的結果。 :  如果未來繼續更新,希望戰役可以修的好玩或是換個方式(或是給個不喜歡這個的直接 : 跳過的功能) : 我的想法啦。 感覺活俠的戰役很適合改成 吸血鬼倖存者 HoloCure那種遊戲類型 操控趙活往四面八方亂射就好,而且圖片素材完全沿用也不會違和 只是改系統一定是大工程,我寧可團隊繼續在劇情上深造,這些就 隨便想想而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.122.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784009629.A.B6F.html

07/14 14:16, 1小時前 , 1F
結果到時候解法是戰役也改成回合制XD
07/14 14:16, 1F

07/14 14:16, 1小時前 , 2F
解藥....!!!!!!!!!
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07/14 14:20, 1小時前 , 3F
這樣不就變成高手趙活了?味道全變了啊XD
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07/14 14:20, 1小時前 , 4F
也許可以喔 畢竟前款是彈幕閃避的手遊
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07/14 14:24, 1小時前 , 5F
倖存者類型都是小遊戲 不算大工程吧 說不定ai都能寫出來
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07/14 14:25, 1小時前 , 6F
要搞到高水準當然是大工程 但平均水準還可以吧
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07/14 14:25, 1小時前 , 7F
同三樓,這樣會跟劇情切離
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這類型最近很流行,但我其實沒怎麼玩過,為什麼這樣就會變高手趙活?

07/14 14:27, 1小時前 , 8F
不會啊 又不一定要打贏 改成生存足夠時間也行
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07/14 14:29, 1小時前 , 9F
文本該補的要先實裝吧 先改這邊肯定會被爆破
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07/14 14:29, 1小時前 , 10F
這樣改變成一打多 不就是高手才辦的到
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把戰友當成背景放在旁邊亂跑不行嗎

07/14 14:30, 1小時前 , 11F
師兄弟都死光剩趙活在那打全場吧
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07/14 14:30, 1小時前 , 12F
頂多改成二周目後能用轉盤跳過吧
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07/14 14:32, 1小時前 , 13F
其實不會 畢竟程式跟寫劇情的人無關 改戰役玩法是鳥在處
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07/14 14:32, 1小時前 , 14F
理的
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※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.116 臺灣), 07/14/2026 14:33:01

07/14 14:37, 1小時前 , 15F
真的不想玩戰役的話裝個修改MOD直接勝利或失敗就好
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07/14 14:37, 1小時前 , 16F
改成倖存者要考慮怎麼把戰役壓縮到5分鐘內
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07/14 14:45, 53分鐘前 , 17F
聽說盲人版本的戰役就是直接跳過,我也想要XD
07/14 14:45, 17F

07/14 14:51, 47分鐘前 , 18F
記得戰役就是個失敗品的樣子
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07/14 14:51, 47分鐘前 , 19F
那是要打多久,而且這樣你操作的人叫做大師兄吧
07/14 14:51, 19F

07/14 14:52, 46分鐘前 , 20F
做小朋友齊打交吧、防前攻、防上跳
07/14 14:52, 20F

07/14 15:12, 26分鐘前 , 21F
怎麼不做自走棋算了
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07/14 15:12, 26分鐘前 , 22F
那也能改成打牌 卡面就是放陷阱那些
07/14 15:12, 22F

07/14 15:20, 18分鐘前 , 23F
打牌麻煩多了吧,還要想牌組跟平衡性
07/14 15:20, 23F
我會覺得適合吸血鬼倖存者類型是因為遊戲素材完全不用重作,沿用也不違和 你改卡牌類型還要重新畫卡吧 ※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.116 臺灣), 07/14/2026 15:21:38
文章代碼(AID): #1gLTETjl (C_Chat)
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