Re: [活俠] 活俠的戰役真的不好玩
看板C_Chat (希洽)作者ThreekRoger (RogerMko)時間1小時前 (2026/07/14 14:13)推噓15(15推 0噓 8→)留言23則, 17人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《sdfsonic (S音)》之銘言:
: 如題,趁著風潮又開始重跑活俠,很多精修過的文本跟新的音樂,感覺到真的越來越好
: 但不論玩幾次,還是覺得戰役真的不好玩。
: 輸贏都沒啥技術成份,有時候莫名其妙贏了,有時候莫名其妙輸了,重點是重要劇情
: 有些是綁戰役的結果。
: 如果未來繼續更新,希望戰役可以修的好玩或是換個方式(或是給個不喜歡這個的直接
: 跳過的功能)
: 我的想法啦。
感覺活俠的戰役很適合改成 吸血鬼倖存者 HoloCure那種遊戲類型
操控趙活往四面八方亂射就好,而且圖片素材完全沿用也不會違和
只是改系統一定是大工程,我寧可團隊繼續在劇情上深造,這些就
隨便想想而已
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.122.116 (臺灣)
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這類型最近很流行,但我其實沒怎麼玩過,為什麼這樣就會變高手趙活?
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把戰友當成背景放在旁邊亂跑不行嗎
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我會覺得適合吸血鬼倖存者類型是因為遊戲素材完全不用重作,沿用也不違和
你改卡牌類型還要重新畫卡吧
※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.116 臺灣), 07/14/2026 15:21:38
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