[閒聊] BETHESDA GAME STUDIOS 的一封信
https://x.com/BethesdaStudios/status/2078117386935214101?s=20
GPT翻譯:
BETHESDA GAME STUDIOS 的一封信
我們熱愛打造這些世界,就如同你們熱愛在其中遊玩一樣。
今天,我們想和大家分享 Bethesda Game Studios 的下一步,
以及未來幾年大家可以期待我們帶來的內容。
四十年來,我們打造了陪伴近五億名玩家的遊戲。這些不只是遊戲,更是一個個世界。
這些世界讓你探索、塑造,並化為屬於自己的天地;
也是我們一次又一次共同回到的地方。
這正是推動我們持續前進的動力。我們將更深入投資玩家所喜愛的世界,
讓創作者在塑造遊戲體驗中扮演更重要的角色,並讓各個團隊更加緊密合作,
讓遊戲能更快交到大家手中、獲得更長期的支援,
並在未來數十年間與玩家一同持續打造這些世界。
STARFIELD 持續發展
截至目前,《Starfield》已有超過 1,700 萬名玩家,累積遊玩時間接近 10 億小時,
它仍將是我們未來的重要核心之一。邁入第三年後,我們將持續透過全新故事、
針對性的遊戲玩法改善,以及更多更新內容來擴展「定居星系(Settled Systems)」,
同時為明年推出全新的 Starborn 內容做好準備。
已有超過 40% 的玩家透過 Creations 自訂自己的遊戲體驗,
我們也將持續投資創作者,讓玩家擁有更多方式打造屬於自己的《Starfield》。
由玩家創造
從一開始,我們就相信,我們打造的世界不只屬於開發者,也屬於所有遊玩它們的玩家。
正因如此,自《Morrowind Construction Set》時代開始,
我們便長期提供玩家創作自己遊戲體驗的工具。
今年,Creations 再度迎來重要里程碑,正式擴展至《Fallout 4》,
加入《Skyrim》與《Starfield》的行列。我們很自豪地宣布,
創作者們至今已透過自己的作品累積獲得超過 1,000 萬美元的版稅收入。
FALLOUT 的未來
《Fallout》是我們目前最重要的優先事項之一。
《Fallout 5》仍是我們的長期目標,而目前已有多個《Fallout》專案正在積極開發中。
《Fallout 76》仍是數百萬名玩家共同探索阿帕拉契亞(Appalachia)的家園。
截至目前,我們已推出近 70 次免費更新,而這段旅程仍遠未結束。
事實上,我們已規劃在明年推出《Fallout 76》的大型資料片《Raven Rock》,
內容將作為《Fallout 3》的前傳故事。
系列中獲獎最多的作品《Fallout 4》剛剛迎來上市 10 週年,
近期累積銷量也突破 3,500 萬套,並持續每年吸引新的玩家加入。
我們也知道,許多玩家希望重溫過去的《Fallout》作品。雖然今天還不會公布任何日期,
但我們目前正在開發《Fallout 3》與《Fallout: New Vegas》的重製版。
《Fallout Shelter》依然是體驗《Fallout》的最佳行動平台作品,
目前已有超過 2.5 億名玩家。我們也為《Fallout Shelter》規劃了更多新內容,
包括全新的 Seasons。同時,我們正與 Amazon Studios 與 Kilter Films
合作製作一部以《Fallout Shelter》為主題的非劇本(unscripted)電視節目。
我們也要恭喜 Kilter Films 與 Amazon Studios,
《Fallout》第二季獲得了 10 項艾美獎提名,而第三季目前也已正式投入製作。
此外,雖然今年我們不會舉辦傳統的 Fallout Day 直播活動,
但我們已開始籌備 2027 年《Fallout》30 週年的特別慶祝活動,
屆時 Fallout Day 將於美國華盛頓特區現場舉行。
工作室合作
當我們再次與多年好友 Obsidian Entertainment 攜手合作時,這片廢土也將持續擴展。
我們很高興確認,他們目前正與我們共同開發一項全新的《Fallout》專案。
未來我們將分享更多消息。
我們也正在讓 Bethesda 旗下各團隊之間的合作更加緊密。ZeniMax Online Studios 將
與 Bethesda Game Studios 在《The Elder Scrolls》系列上密切合作,同時也會持續為
《The Elder Scrolls Online》帶來精彩的新內容。
《Season One: Return of the Thieves Guild》近期已正式推出,而團隊未來也規劃了
更多更新。透過整個系列更加直接的協調合作,我們將能為玩家帶來更優秀的遊戲體驗。
讓各團隊更加緊密合作,也正幫助我們為未來所有作品建立更穩固的基礎。
THE ELDER SCROLLS 以及更遙遠的未來
這個基礎不只涵蓋團隊本身,也包括驅動 Bethesda 下一世代 RPG 的技術、工具與系統
目前,我們的團隊正使用 Creation Engine 3 同時開發《The Elder Scrolls VI》與
《Fallout 5》。這套共享技術平台自《Starfield》上市後便持續開發至今,
讓各團隊能透過全新的工具、渲染技術與系統,同步支援多個專案,
並打造定義 Bethesda 遊戲特色的核心技術。
《Fallout 5》目前正處於前期製作階段(preproduction)。《The Elder Scrolls VI》
則是我們現階段最主要的開發重心,目前團隊大多數成員都投入在這部系列最新作品上。
即使《Skyrim》上市 15 年後仍持續吸引玩家探索,累積銷量也已突破 6,500 萬套,
但我們知道,大家已經等待續作很久了。
系列的下一個篇章正在路上。
我們目前的開發進度符合預期,我們非常喜歡它現在的樣貌,而且每天都在遊玩它。
前方的道路
Bethesda Game Studios 正持續為《Fallout》、《The Elder Scrolls》以及
《Starfield》的未來努力。我們正在投資新技術、讓團隊更加緊密合作、
持續支援現有營運中的遊戲、拓展至新的娛樂形式,並開發 Bethesda 下一世代的 RPG。
我們對未來充滿期待,因此今天希望盡可能與大家分享更多資訊。
我們由衷感謝各位一直以來對我們,以及對這些世界所付出的一切。
我們也迫不及待想在未來與大家一起繼續走下去。
— Bethesda Game Studios
懶人包:星空沒死,而且我們還有很多大餅正在銳意開發中,別催
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