[閒聊] 戰爭迴響是什麼糞模式

看板C_Chat (希洽)作者 (gongwan)時間21小時前 (2026/07/20 23:03), 3小時前編輯推噓1(212)
留言5則, 5人參與, 10小時前最新討論串1/1
根本只是在測輸出吧? 敵人強度和機制都不有趣,然後強迫你一定每關至少刷兩次才能拿滿,我是體驗一下後就直接放棄了。 以往改版帶來的新內容坦白說也都不吸引人,但至少、至少是可以讓你簡單拿完獎勵閃人,比較麻煩的危機合約至少有勁爆的音樂陪你刷,啊這戰爭迴響是在? 還要變成常駐玩法? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUSAI2501H. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.143.242.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784559810.A.A76.html

07/20 23:08, 21小時前 , 1F
這要拿完獎勵也很簡單啊
07/20 23:08, 1F

07/21 00:07, 20小時前 , 2F
也不期望能生出什麼好玩的模式了 重點是玉依舊給很少
07/21 00:07, 2F

07/21 00:51, 19小時前 , 3F
三關各打兩場總共就六場收工不簡單嗎,一場也沒幾分鐘
07/21 00:51, 3F
其實也是三分多打完,但很無聊就一直站樁輸出,沒危機感,招式不閃也無所謂,總之就是測你輸出。要我拉管線什麼的我反而覺得半小時都還好,總之我認為是最失敗的一次戰鬥任務

07/21 01:34, 18小時前 , 4F
10分鐘還打不贏只能說菜就多練
07/21 01:34, 4F

07/21 09:26, 10小時前 , 5F
對比下來 不用特別拼時間 簡單
07/21 09:26, 5F
※ 編輯: xexeydna (211.21.111.242 臺灣), 07/21/2026 16:59:03
文章代碼(AID): #1gNZZ2fs (C_Chat)
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