[索尼]喊爆實體片,美國今年卻僅7款PS遊戲破10萬

看板C_Chat (希洽)作者 (熱血小豪)時間3小時前 (2026/07/21 20:41), 編輯推噓-7(51221)
留言38則, 28人參與, 1小時前最新討論串1/1
今年美國實體版銷量突破 10 萬套的 PlayStation 遊戲只有 7 款! 分析師點出殘酷現實:網友嘴上狂喊要光碟,卻沒人真的掏錢買 與其在留言區吶喊,不如直接用錢包投票吧 https://pbs.twimg.com/media/HNtOeSqWkAEK47t.jpg
  在索尼宣布將於 2028 年停止生產遊戲光碟後,PlayStation 玩家依舊不斷高喊「我 要實體版!」,不過 Circana 產業分析師 Mat Piscatella 公布的實際銷售數據卻顯示 ——雖然這句話說出口連我自己都很不想承認,但索尼這次,恐怕真的沒判斷錯。   因為,玩家真的沒有在買實體遊戲。如果只看《漫威金鋼狼》最新宣傳影片底下超過 1 萬 2 千則哀號留言,你可能還會以為自己一覺醒來,誤闖了人人都愛收藏光碟的天堂 。但很遺憾──就在我一邊安慰著家裡那座早已吱嘎作響、搖搖欲墜的 DVD 收藏架時─ ─現實終究不是天堂。Piscatella 表示,今年截至目前為止,美國市場只有 7 款 PlayStation 遊戲的實體版銷量突破 10 萬套。 https://pbs.twimg.com/media/HNub1F8WgAA1thg.png
  Piscatella 在 Bluesky 上表示:「截至 2026 年 7 月 11 日當週,美國市場只有 2 款 PlayStation 遊戲的實體版單週銷量超過 1 萬套;而今年累計至今,也只有 7 款 遊戲的實體版累積銷量突破 10 萬套。」 https://pbs.twimg.com/media/HNsY4n3XsAA5ZZB.jpg
  根據市場分析公司 Alinea Analytics 本月稍早公布的全球估算數據,《EA Sports FC 26》、《惡靈古堡:安魂曲》以及《007 初露鋒芒》很可能就是這 7 款作品之一,因 為它們數百萬套的全球銷量中,至少有 12% 來自實體版。其中,《惡靈古堡:安魂曲》 的比例更高,估計售出的 350 萬套中,高達 27.8% 都是靠實體光碟貢獻。   這些數字當然不能說少。但放在 PlayStation 的規模來看,也真的稱不上多,尤其 Piscatella 也補充,這些統計涵蓋的是「所有遊戲、所有發行商、所有 PlayStation 平 台」。 https://pbs.twimg.com/media/HMw30ZBaIAApvgg.jpg
  如果把時間倒轉,情況可是截然不同。根據 Piscatella 今年 6 月在 Bluesky 分享 的一張漏斗狀圖表,美國玩家在實體遊戲上的消費金額,已經一路像坐雪橇衝下山般急速 下滑,從 2009 年的 115 億美元,一路跌到 2026 年的 16 億美元。 https://pbs.twimg.com/media/HMaVBJwW8AAzwFf.jpg
  雖然「16 億美元」依然不是一筆小數目,但對索尼而言,這塊市場的吸引力早已遠 遠不如當年。     Piscatella 在今年夏天就曾預測:「目前美國市場超過一半的 Xbox Series 主機都 沒有光碟機,而 PS5 也已有超過四分之一的主機屬於相同情況。我認為,實體版遊戲的 時代,恐怕只剩不到 10 年壽命了。」 https://pbs.twimg.com/media/HNvdqgjXMAAjfcE.jpg
  如今,PlayStation 正一步步讓這項預言成真。談到玩家近日對停止生產實體光碟的 強烈反彈時,Piscatella 表示:「留言發聲當然很好,每個人都有權利表達自己的意見 。不過,留言的成本實在太低了。」   所以,如果你真的在乎實體光碟──那就別只是在留言區吶喊了,直接掏錢把它買回 家,才是最有說服力的支持。 情報來源: https://t.co/t8Nf4gz5X2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.153.179 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784637702.A.0F5.html

07/21 20:42, 3小時前 , 1F
萬人響應
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07/21 20:43, 3小時前 , 2F
你遊戲要好玩啊
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07/21 20:43, 3小時前 , 3F
遊戲不好玩,然後牽拖玩家不買實體片?
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07/21 20:44, 3小時前 , 4F
沒人買不代表要直接取消耶
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07/21 20:44, 3小時前 , 5F
遊戲好玩嗎?當玩家是盤子?
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07/21 20:45, 3小時前 , 6F
財報仔的嘴臉都一個樣
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07/21 20:47, 3小時前 , 7F
趕快蛋雕實體吧 PS的實體仔根本不重要 也沒占多少營收
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07/21 20:48, 3小時前 , 8F
出手排我就買
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07/21 20:48, 3小時前 , 9F
先把遊戲做好很難嗎?
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索尼:我說3%還是給面子了
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07/21 20:49, 3小時前 , 11F
依照這邏輯新主機也不用出了呀,主機一起去實體化
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07/21 20:51, 3小時前 , 12F
索尼封閉系統還是需要主機啦 微軟跟steam才有能力蛋雕主機
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07/21 20:53, 3小時前 , 13F
照數據看在這邊喊的大概也只有一個有買
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07/21 20:53, 3小時前 , 14F
什麼玩家 請正名索粉
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07/21 20:54, 3小時前 , 15F
敢不敢說這幾年都是出什麼狗屎遊戲?
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07/21 20:54, 3小時前 , 16F
不是,今年竟然有7款PS遊戲???
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07/21 20:54, 3小時前 , 17F
看看就好,這個Mat還宣布過2025銷量冠軍是ubi黑人
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07/21 20:55, 3小時前 , 18F
不是出一坨狗屎 玩家就要買單欸
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07/21 20:59, 3小時前 , 19F
財報仔邏輯
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07/21 21:06, 3小時前 , 20F
一年沒結束就在今年…
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07/21 21:15, 3小時前 , 21F
確實 賣這麼差PS5 應該也淘汰
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07/21 21:18, 2小時前 , 22F
索尼最大滔天 百姓怨聲載道
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07/21 21:33, 2小時前 , 23F
重點...數位版價格滲水--以後也只有索尼能喊價大概這樣
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07/21 21:35, 2小時前 , 24F
銷量差也要情勒玩家喔
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07/21 21:43, 2小時前 , 25F
怎麼不出索尼號稱最受玩家歡迎的星鳴特攻實體片?說不定
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07/21 21:43, 2小時前 , 26F
會爆賣啊,快出一下讓玩家證明
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07/21 21:48, 2小時前 , 27F
數位版價格的問題在索尼真的能搞出賣得很好還是他家第一
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07/21 21:48, 2小時前 , 28F
方作品能永遠獨佔以前還不會出現啦 不然數位版原價你賣的
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07/21 21:48, 2小時前 , 29F
比steam或是任天堂貴不就自殺
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07/21 22:11, 2小時前 , 30F
好笑的是主機銷量好幾千萬,索尼單平臺卻沒有像任天
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07/21 22:11, 2小時前 , 31F
堂那樣的遊戲銷量
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07/21 22:12, 2小時前 , 32F
先出個好玩的遊戲再說吧
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07/21 22:21, 1小時前 , 33F
內文說的七款是包括第三方廠商欸,樓上有些朋友沒
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07/21 22:21, 1小時前 , 34F
看就噴遊戲不好玩才沒人買,那分享一下自己買了多
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07/21 22:21, 1小時前 , 35F
少的好玩實體片吧
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07/21 22:25, 1小時前 , 36F
3%仔發現銷量說不過 改說無法量化的不好玩了嗎
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07/21 23:05, 1小時前 , 37F
支持實體的重點是要買二手賣二手省錢啊,挺實體人數
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07/21 23:05, 1小時前 , 38F
/遊戲銷量=遊戲被轉手次數
07/21 23:05, 38F
文章代碼(AID): #1gNsa63r (C_Chat)
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