[閒聊] 傳說級帕魯戰鬥場面好猛

看板C_Chat (希洽)作者 (暱稱)時間1小時前 (2026/07/22 12:31), 29分鐘前編輯推噓67(703110)
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https://www.youtube.com/watch?v=soZA7_IbLoM&t=440s
Those arn't mountains......they're waves. 安海瑟威:Oh shit. 吃飯時看到的,我才玩到35級而已,有被這戰鬥場面震懾到 寶可夢我只有小時候玩gameboy的經驗,不管對手是啥,對面就一張圖,被打就閃一下 偶爾有看到實況主玩現在的寶可夢遊戲,但沒印象有這麼有魄力的戰鬥 寶可夢是真的可以反向參考一下;或是我孤陋寡聞,有沒有熟寶可夢的來說一下? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.218.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784694704.A.07B.html

07/22 12:32, 1小時前 , 1F
早說帕魯完勝ZA
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GF就沒那技術力 是要參考什麼
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這就是夢寐以求的蓋歐卡戰鬥場景 什麼這不是寶可夢?
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別人我不知道 我是邊玩邊感動
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這就是我小時候想要玩到的寶可夢遊戲be like
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gf就只能開發掌機小遊戲
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07/22 12:35, 59分鐘前 , 7F
不是 你有沒有玩過RPG啊 你動畫做那麼長 玩一玩你真
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07/22 12:35, 59分鐘前 , 8F
的只會想咖掉而已 信不信
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這不是過場動畫耶,這是戰鬥中,被打到會扣血的 ※ 編輯: snowpoint (114.32.218.42 臺灣), 07/22/2026 12:36:15

07/22 12:37, 57分鐘前 , 9F
這是新的吵架素材嗎?
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劍盾小黑屋版本的戰鬥也不少華麗演出啊,巨獸斬放到現
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在還是超帥超拖時間超想跳過,到了開放空間以後專屬招
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式被閹割才是問題
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如果輪迴之獸也有類似場面的話,那就更證明gf做寶可夢
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的時候都在擺爛了
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因為寶可夢想做pvp怎麼可能會去搞這種東西
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我到現在還是不敢相信這是三百多元能玩到的內容
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不是 你沒搞懂 寶可夢就回合制戰鬥 你技能動畫做那
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麼長那麼多 反而會很煩
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可是我看holo的V有玩一款一陣子前滿紅的,背景好像是巴黎還是歐美哪裡,即時戰鬥的 查到了,Z-A

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沒想到當年看到的各種開放式界寶可夢遊戲美術圖(粉絲繪)
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那是被自己的遊戲方式限制了演出啊
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最後會用這樣的方式呈現
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FF:有人提到回合制技能動畫長嗎
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超級巨大
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pvp有商業價值怎麼可能做一場要打10分鐘的打怪遊戲
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※ 編輯: snowpoint (114.32.218.42 臺灣), 07/22/2026 12:41:31

07/22 12:40, 54分鐘前 , 25F
回合制技能動畫長很煩?做開關不就好了
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機戰表示:
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07/22 12:40, 54分鐘前 , 27F
不過這個比起寶可夢好像更像模仿曠野的四神獸
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07/22 12:40, 54分鐘前 , 28F
技能動畫長哪有差 只要多一個 兩倍速的按鈕縮減演出就好
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07/22 12:41, 53分鐘前 , 29F
pve跟pvp有什麼關係,法環有pvp尾王還不是好幾杯水
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07/22 12:41, 53分鐘前 , 30F
秀演出==
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GF技術力是有的 只是不想花時間在寶可夢上 唉
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誰期待寶可夢做這種浪費時間的遊戲不如多想一點有創意的
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屬性跟特性 現在真的太偷懶
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ZA的mega戰也不是回合制啊 但表現力還不是一坨
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就沒特別想做劇情戰吧
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07/22 12:41, 53分鐘前 , 36F
回合制嫌動畫長更好笑,那不會加跳過鈕嗎?
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還有 107 則推文
還有 3 段內文
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細節還是滿粗糙的 但如果寶可夢能做到一定很震撼
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像是上面那個天空龍很完美
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話說,我才剛找到塞赫麥特,還在找星夜砂,沒想到帕魯
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正式版豐富成這樣。EA 49等就沒事做了
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這怎麼會是技術力問題= = 啊不就ARPG類型
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GF的Beast of Reincarnation都快上了
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問題還是這篇跟影片標題硬要拉踩吧,吹捧那個特效就吹
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3A品質只能賣300多塊也蠻慘的 但寶可夢做個20年前水平也
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能多賣好幾倍 這就是做品牌的重要性
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07/22 13:10, 24分鐘前 , 154F
還是別做遊戲了吧 不值得
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吹到變3A等級了,好猛喔帕魯
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做過了啊 增加技能演出 然後被粉絲靠北就又改回來了
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07/22 13:11, 23分鐘前 , 157F
搞得好像你根本沒碰過ARPG類型在那大驚小怪發現新世界
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07/22 13:11, 23分鐘前 , 158F
隨便啦 流水打得過寶可夢嗎 寶可夢有雙版本帕魯有嗎
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07/22 13:12, 22分鐘前 , 159F
他很多動畫看得出來很粗糙啦 確實沒必要吹那麼狠
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07/22 13:13, 21分鐘前 , 160F
影片看笑了 為了踩寶可夢還要捏著鼻子吹這東西喔…
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07/22 13:13, 21分鐘前 , 161F
你只是要這種演出那魔物獵人還在模糊獵人時代也一大堆
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07/22 13:14, 20分鐘前 , 162F
確實 魔物獵人才是這種魔物的頂標
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07/22 13:16, 18分鐘前 , 163F
笑死 不然每次威嚇觸發都跑一段過場 看一回合要多久
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07/22 13:16, 18分鐘前 , 164F
好期待有人做出一款這種畫風的怪物的魔物獵人遊戲
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07/22 13:16, 18分鐘前 , 165F
EA的時候我覺得手感很差欸 現在有好一點嗎
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07/22 13:18, 16分鐘前 , 166F
就ARPG的大型RAID把怪獸的模組貼皮成偽寶可夢的拼裝
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07/22 13:18, 16分鐘前 , 167F
講得好像發現新大陸似的= =
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07/22 13:19, 15分鐘前 , 168F
當初EA只到50級 後來櫻花島到60 再後來天墜之地到6
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07/22 13:19, 15分鐘前 , 169F
5 1.0開了把舊地圖重新設計 並且多了空島跟世界樹
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07/22 13:19, 15分鐘前 , 170F
區域 提到80 多的量差滿多的
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07/22 13:19, 15分鐘前 , 171F
*REID
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07/22 13:19, 15分鐘前 , 172F
怎麼又立體防禦了,帕魯設計是拼好魯時說我們是類ark不
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是寶可夢,特效時對標回合制戰鬥,改成水屬性的火牆真
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不是什麼稀奇設計吧
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手感這種東西看個人吧 而且也不知道你說啥手感
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07/22 13:20, 14分鐘前 , 176F
這隻的海嘯應該是少數特別設計的boss招就是
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07/22 13:21, 13分鐘前 , 177F
只是因為他是鯨魚很大 會個海嘯比較合理 這樣
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07/22 13:21, 13分鐘前 , 178F
點進去看了覺得還好
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07/22 13:21, 13分鐘前 , 179F
這遊戲應該沒有其他規模這麼大的技能了
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感覺狂吹帕魯的是不是其他遊戲玩得不多啊
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因為你實際上要躲 不是單純動畫 所以特別一點點
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要反觀的話也應該是反觀一下ARK,這麼吃資源卻啥演出也
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07/22 13:22, 12分鐘前 , 183F
沒有
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文章代碼(AID): #1gO4Um1x (C_Chat)
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