[閒聊] Sony早知道公告數位化為引來強烈反彈

看板C_Chat (希洽)作者 ( miku我婆)時間48分鐘前 (2026/07/23 09:00), 47分鐘前編輯推噓70(711207)
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https://x.com/pirat_nation/status/2080056196736729302?s=46 Alanah Pearce透露,在引發爭議的 PlayStation 光碟相關公告發布前,索尼制定了有史以 來最嚴格的社群媒體規範。 Pearce近日在一段影片中表示,一些在 PlayStation 第一方工作室任職的人員告訴她,索 尼在正式公布消息之前,就已經預料到會引發強烈反彈。 根據Pearce的說法: 「索尼早就知道所有人都會非常不爽他們知道這件事。 PlayStation 第一方工作室內部的人告訴我,針對這次事件,索尼發布了他們所見過最嚴格 的社群媒體規範。」 她解釋,索尼平時就會向員工提供相關指引,告訴他們哪些內容可以公開談論,哪些內容不 能對外發表。 Pearce表示,她過去參與《戰神》相關工作時,也曾收到過類似的指示,但她形容這次的新 規範,遠比自己先前經歷過的任何限制都更加嚴格。 「但這一次,據說這是我所接觸的那些員工,在公開對外溝通方面所見過最嚴格的一次規範 。 他們只有在明知這件事會演變成一場巨大的公關危機時,才會這麼做。所以這對索尼來說根 本不是什麼意外。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.59.236 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784768459.A.4CF.html ※ 編輯: Mikufans (42.71.59.236 臺灣), 07/23/2026 09:02:21

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知道了還幹 就代表實體收益真的低到要放棄了
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當然不是意外啊 現在索索就是趁11月神遊上市前放啊
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07/23 09:03, 46分鐘前 , 3F
單純gta讓他們覺得現在幹什麼事都是對的 反正最後只會邊罵
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邊買
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就擺明想省成本而已
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明顯就是趁著GTA6的超絕聲勢,把這消息丟出來
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反對也沒有要買
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不過我還是覺得SONY太低估取消光碟後的無形影響
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反正都死忠的
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感覺就是財報仔只看財報去做決策,趕著兩年後實行
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索:等GTA出來 一切都會好起來的
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就早做晚做的問題,當年PSPGO的表態還不夠清楚嗎
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而且也很明顯 比起那些玩3A的實體玩家 把PS5當支遊啟動器
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索索來說要好賺多了
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光碟市場又不是賠錢,只是賺得比較少
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這也不意外吧
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索尼根本不在乎啊,反正靠米遊、鯊魚卡的抽成就能隨便
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賺回來
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如果GTA6是連PC一起出 我就不信他敢搞這些破事
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早被罵完被罵的差別而已 過兩年宣布過四年後宣布會不
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會被罵嗎 一樣被罵啊
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才3%而已
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偉大的索尼願意幫後面友商不知道何年才要推的全數
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位化甘願自己出來當坦 太感人了我真的哭死
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無形影響就看接下來會賣多少
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Sony上一次財報光碟營收如果扣掉成本成本好像真的沒賺
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07/23 09:07, 42分鐘前 , 28F
不然呢,要砍東西難道索粉會很爽是不是==
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至於GTA6 講白一點 等PC版出來倒打主機板一把的時候
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像我以前機戰數位版因為習慣買在PS,之後都要改PC了
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現在的CEO八成也早就退了 根本不需要去管到時候索索有多慘
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反正不是自己要負責
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07/23 09:08, 41分鐘前 , 33F
畢竟GTA6獨佔一年 索尼是真有本錢喊不爽不要買主機
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SONY可能太過單純地計算數位和實體的利潤
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但本家遊戲幾乎都一坨..
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但低估了原本兩邊同時支持的玩家跑掉後的影響
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漲你會費再砍你福利 賺錢好簡單
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下次還敢
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不過看起來索尼的海外分部也被蒙在鼓裡w
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還有 200 則推文
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一下褒索砍實體 一下要酸索 到底ww
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光碟是不是真的很貴啊
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07/23 09:35, 14分鐘前 , 242F
隨著時間過去,固守老東西的人只會越來越少而已
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07/23 09:36, 13分鐘前 , 243F
取消光碟可以啊 改用NAND媒介肯定沒人反對
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07/23 09:36, 13分鐘前 , 244F
我xbox家機已經好幾年沒看到實體片,喜歡就默默買數位
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07/23 09:36, 13分鐘前 , 245F
版就好了
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年輕人光音樂這塊更早就數位化了
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既然早就預判市場會反對代表sony策略不會轉彎
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現在賣偶像週邊都比音樂店還多了
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07/23 09:37, 12分鐘前 , 249F
說steam本來就沒實體蠻好笑的,steam剛出的時候,那個時候
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07/23 09:37, 12分鐘前 , 250F
知道不意外,但sony數位管理很爛 年費也貴 這才有事
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07/23 09:37, 12分鐘前 , 251F
音樂跟電影都還在出光碟,應該是沒多貴,還是有賺
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STEAM外掛多啊、不然你能給我低外掛環境的STEAM嗎
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他的網路伺服器還很爛,然後你以為那時就有100M下載讓你
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07/23 09:37, 12分鐘前 , 254F
我連ns都是買數位版很久了60多款遊戲,你知道光找實體
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07/23 09:37, 12分鐘前 , 255F
片要換片有多浪費時間嗎?
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07/23 09:38, 11分鐘前 , 256F
短時間我覺得影響不大就是了 影響更大的是索尼說新
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07/23 09:38, 11分鐘前 , 257F
主機不補貼 所以關鍵在PS6換代後
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07/23 09:38, 11分鐘前 , 258F
用嗎?那時ISP賣的速度連10Mbps都不到
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07/23 09:39, 10分鐘前 , 259F
當時也是買光碟然後用內附序號在steam登陸的
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07/23 09:39, 10分鐘前 , 260F
誰跟你褒索砍實體,是叫三趴仔看清現實啦,光碟就是要
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07/23 09:39, 10分鐘前 , 261F
被淘汰的產物
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07/23 09:39, 10分鐘前 , 262F
實體版確實很低,索尼甘願被大罵也要消除實體版就代
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表實體這塊賺很少
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現在數位版就主流啊,Steam當然比較友善可以很容易退
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07/23 09:39, 10分鐘前 , 265F
款也不用會員連線費,想要收藏遊戲可以去買GOG賣的遊
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07/23 09:39, 10分鐘前 , 266F
sony:反正你們還不是買
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戲(只是沒有像Steam那麼多,不過GOG有很多30年前超舊
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07/23 09:39, 10分鐘前 , 268F
古董遊戲)
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07/23 09:39, 10分鐘前 , 269F
GTA6獨佔一年 你各位不買?
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07/23 09:40, 9分鐘前 , 270F
追根究底看實體只影響實體玩家 跟數位仔無關 結果實
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07/23 09:40, 9分鐘前 , 271F
體仔還不準實體玩家發聲w
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07/23 09:40, 9分鐘前 , 272F
你以為steam第一天面世就全球有大量CDN下載伺服器?
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07/23 09:40, 9分鐘前 , 273F
你覺得沒實體不能接受記得跳去xbox或老任啦
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07/23 09:40, 9分鐘前 , 274F
光碟本身沒那麼貴,貴的是光碟/光碟機產線
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07/23 09:40, 9分鐘前 , 275F
寵粉....!
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*數位仔還不準實體玩家發聲
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07/23 09:40, 9分鐘前 , 277F
記得之前看遊戲相關新聞 這幾年遊戲賺的是音樂跟電影的兩
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07/23 09:40, 9分鐘前 , 278F
等著看以後發生數位遊戲不給玩,我一定照三餐嘲笑
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07/23 09:41, 8分鐘前 , 279F
倍以上 感覺挺猛
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文章代碼(AID): #1gOMVBJF (C_Chat)
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