[活俠] 活俠把路線或是攻略提示寫在遊戲會好嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (S音)時間1小時前 (2026/07/24 11:32), 編輯推噓44(473150)
留言200則, 44人參與, 12分鐘前最新討論串1/1
如題,這兩天看到推特上某個和尚玩家的心得。 我就在想如果活俠多個像是Fate的老虎道場之類的內建劇情會比較好嗎? 因為我是自己會查網上查攻略派,但如果我自己設想一下是不看攻略派, 我想進入某個路線或是劇情可是要一直試錯甚至找不到原因,好像對於遊戲跟劇情體驗也 不太好,如果可以改善一下劇情或是攻略提示或許可行,但又有點覺得可能會影響劇情 體驗。  作遊戲真的不容易。 -- 有時候,有些事比贏球更讓你感動 (Sometimes, this game is more than just the final score.) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.35.79 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784863946.A.AFF.html

07/24 11:33, 1小時前 , 1F
會有另一方的老玩家來指手畫腳
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我覺得討論這個有個前提是 你不能滿足所有人
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本質上是讓你自己探索路線 你直接寫明了不妥
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鳥熊最一開始的做法就是要你自己去體驗這種隨機性質的東西
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那你要走作者堅持 還是市場取向 都有道理 我個人是維持現狀
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問題是路線不是單純的選項分歧、而是綁一堆能力值啥的
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都是市場取向也有分啊 有人要 有人不要
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不可能滿足所有人
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現有的遊戲架構不看攻略應該有一定比例的人還是能享受遊戲
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不過像什麼要求醫術lv5這種真的不看攻略一輩子走不到
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至少我是滿享受的 9/15打算都不看攻略狠狠的自己摸上幾天
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不會走不到,第二輪武術開局拉高瘋狂練功的人就會碰到吧
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主要每個人玩遊戲的心態就不同, 鳥熊想要讓人體驗趙活的苦
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但也有不少人只是單純想要看劇情,並沒有要體驗這個內容
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這遊戲很妙的是都做一半 其實有些選項都有寫條件不足
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父子騎驢,罵最大聲的說不定連遊戲都沒買
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有人就喜歡UBI那種地圖標示滿滿告訴你要怎麼做的做法
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很無聊的滑了三週推特 其實這麼氣的就和尚一個 有微詞
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但有時候卻又不寫直接只剩一個選項
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有人覺得宮崎英高說的選擇相信玩家作法很好
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的本身就不多 可能都有心理準備是多周目遊戲
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我是覺得如果提示要做到底 以這種形式他大可做黃字幾%
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他要這樣做不就另外做一個路線開發圖,告訴玩家分歧點在哪邊
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但身為半個強迫症我可能看到黃字幾趴會努力個幾個禮拜然後
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就放棄不玩了 追求全黃字想想就痛苦到爆
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像底特律變人那樣嗎 可是這遊戲性質又不太適合 分歧點太多
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30年前用撥接可能要 現在資訊發達真的沒必要內建了
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但和尚那說法就比較像是養成怎麼樣都無所謂但你要讓我反悔
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07/24 11:43, 1小時前 , 29F
只有一個選項的基本上就是沒有分歧啊== 真的是玩一半欸
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現在多選項的基本上都會顯示出來
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畢竟活俠傳是用實況野球來介紹的居多
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而且日本人遊戲也很執著的 沒攻略也能摸個7788口傳下去
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養成+分歧本身就難做 假如又要做分歧圖 哇幹以這款那是多大
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的工作量 難以想像 一年能產一條線我已經很開心了
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07/24 11:44, 1小時前 , 35F
馬娘和實況野球本來就有機率和養歪變成廢存檔, 所以日本人
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07/24 11:45, 1小時前 , 36F
打消給wiki和diceMaster的念頭 這樣也可以維持熱度
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有稍微做功課應該多少能理解, 而壞結局也寫得很好
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沒有喔 好比說小師妹出嫁前一晚,如果條件不足最後小師妹問
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你他可不可以不嫁 你只會有一個"不可以"的選項
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還有 121 則推文
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衷,尤其這遊戲壞結局有些更精彩好看
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07/24 12:09, 44分鐘前 , 162F
單機不就是這樣才好玩嗎 都要遊戲內建教學提示劇透 請左
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轉玩手遊
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你可以說活俠的BE很用心 很有感觸 但它依舊是BE 不會是
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玩家的首選
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因為你自己親手按下這個按鈕, 他給人的無奈感會比你直接看
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07/24 12:09, 44分鐘前 , 167F
故事還要有更多體認, 這也是你自己會拿出來舉例的原因
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07/24 12:12, 41分鐘前 , 168F
日本這麼多年都在なろう, 然後會熱賣不是沒理由的
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07/24 12:13, 40分鐘前 , 169F
但是能力值系統還是要給差評 這個肯定逼不少人去看
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攻略==
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其實和尚的心得只是引子啦.主要是想討論想進入某些路線
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07/24 12:13, 40分鐘前 , 172F
或是劇情該不該在遊戲中加入些引導
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鳥熊一開始就沒有說不能去看攻略,他更樂於人與人之間交流吧
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07/24 12:14, 39分鐘前 , 174F
一週目有自由跑出不同結局不是這類遊戲樂趣嗎,什麼時
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07/24 12:14, 39分鐘前 , 175F
候變成超攻略走了
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跑出不同結果交流也是趣味
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變糞game
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要不要出自動導航
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"我的樂趣由我決定" <==> "我建議大家跟我一樣享受遊戲(抄"
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為什麼要弄上去?遊戲路線原本不就是社群共同探出來分享
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的?
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有劇情引導大家還討論啥
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07/24 12:16, 37分鐘前 , 183F
三不五時就有少玩10塊 有引導還要討論什麼
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07/24 12:19, 34分鐘前 , 184F
單純選項是可以做開關自己選擇要不要享受樂趣
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07/24 12:19, 34分鐘前 , 185F
不過這遊戲選項只是其中一個要素..
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07/24 12:20, 33分鐘前 , 186F
先不說人數,引導跟你說沒下山以後不能走西武林嗎?
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07/24 12:20, 33分鐘前 , 187F
想想白色相簿二那個永遠選不了的選項
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07/24 12:22, 31分鐘前 , 188F
沒下山不能西武林?
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07/24 12:31, 22分鐘前 , 189F
其實跟那個主持同樣想法的人也不少,光看對面就一堆
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07/24 12:37, 16分鐘前 , 190F
應該像遊戲難度一樣可以選擇
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搞方便點 評價肯定更好
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07/24 12:38, 15分鐘前 , 192F
四個女角結緣我覺得最想不到的是雞腿 其他進入路線後都滿
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07/24 12:38, 15分鐘前 , 193F
明顯 雞腿真的想不到去後山
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07/24 12:39, 14分鐘前 , 194F
就自己控制可以開關就好 不然還要上網查一堆有的沒的
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07/24 12:39, 14分鐘前 , 195F
把這種陋習當寶揣著 也很經典了
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07/24 12:39, 14分鐘前 , 196F
這就像到底可不可以劇透一樣,兩派人馬只會戰得你死我活
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07/24 12:40, 13分鐘前 , 197F
但當年聖鬥士星矢都直接在下集預告裡劇透告訴你誰要死了
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07/24 12:40, 13分鐘前 , 198F
,也沒人覺得不OK
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07/24 12:41, 12分鐘前 , 199F
一款遊戲不可能滿足所有人
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07/24 12:41, 12分鐘前 , 200F
下集 城之內之死
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文章代碼(AID): #1gOjpAh_ (C_Chat)
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