[閒聊] 某群中國動漫迷:「為何中國動漫無法呈現出日本動漫的風格?」

看板C_Chat (希洽)作者 (747-8I)時間1小時前 (2026/07/24 12:08), 57分鐘前編輯推噓23(23044)
留言67則, 32人參與, 8分鐘前最新討論串1/1
https://x.com/animetrends/status/2080436821012435377 CHINA NO PUEDE COPIAR AL ANIME Una comunidad de fanáticos chinos en la red social REDnote se volvió viral tras revelar los motivos técnicos de por qué la animación de su país no logra lucir como el anime japonés. Los espectadores explicaron que los estudios nipones triunfan gracias a sus trazos detallados y a permitir que un solo director artístico imponga su visi ón en la obra. En contraste, la industria china utiliza enormes ejércitos de animadores que producen resultados visualmente genéricos, abusando del 3D y los colores saturados para "ir a la segura". El arte no se fabrica en masa. ============================================================================ 以下機翻: 中國無法複製動漫 一群中國動漫迷在社群平台 REDnote 上爆紅,他們揭露了技術原因,解釋為何中國動漫 無法呈現出日本動漫的風格。 觀眾們指出,日本工作室之所以成功,是因為他們注重細膩的線條,並讓單一藝術總監在 作品中貫徹自己的視野。 相較之下,中國動畫產業則動用龐大規模的動畫師團隊,產出視覺上千篇一律的結果,過 度依賴 3D 技術與飽和色彩來「穩妥行事」。 藝術無法大規模量產。 ------------------------------------------------------------------------------ 不過日本那套也只有日本才玩得起來,在其他國家是玩不起來的 -- 「何というかな。ああ、生まれて来てよかった、そう思うことが何べんかあるだろう 。そのために生きてんじゃねえか。そのうちお前にもそういう時が来るよ、な? まぁ 、がんばれ」。 男はつらいよ 39作目 寅次郎物語 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.1.176 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784866137.A.0DB.html

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技術點的不太一樣 不過我記得也有在接日本外包的
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這個是大逆不道吧!一點民族自信都沒有整天只會想抄鬼子貨
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呃,不過這也太以偏概全啦,砸重本+工時長的才有辦法少量作監
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不是說日本動畫也很多外包作畫的,要學作畫還是有
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機會吧
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你去看每季後段班的那些動作製作,作畫也是鬼哭神號的
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中國動畫更多是風格的差異,更別提中國也是動畫外包的大國
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怎麼感覺是在針對啥在講,不然現在中國動畫很多類型吧
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出現日風就是外包 牆內整天搞那個什麼國風3D誰會愛
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07/24 12:13, 1小時前 , 10F
日本很愛把製作人偶像化 感覺是缺點啊
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難道要像其他國家那樣,不只動畫師繪師,連漫畫作者都可能是免洗的嗎?

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像什麼中山龍的 還有一堆遊戲製作人的 XXP
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一堆案例證明還是公司背後的整個團隊才是重點
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社交網路發達的年代有點名氣的人都會偶像化吧
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感覺各有優勢 現在中國動畫也蠻多人看的
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韓國網路條漫也很多人看

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像什麼洛克人製作人搞募資 人中之龍製作人跳槽騰訊
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※ 編輯: yamatobar (118.169.1.176 臺灣), 07/24/2026 12:18:06

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莎木製作人搞募資 這些大牌製作人多數都空有名號==
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只有小島秀夫比較正面
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因為日本動畫製作常常都是多團隊合作啊,人員都散在
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四處
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視角問題吧 中國動漫不知道為什麼超喜歡用廣角鏡頭
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最早的日本動畫還是借鑒中國的動畫廠的
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想不想砸錢在這邊而已 主要是手繪動畫很難回收成本 換到
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3D遊戲領域就反過來了 日本除了ARC外找不到第二家真的有
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在認真開發還原日系畫風解決方案的 反到中國這幾年各種
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二次元渲染畫風都出來了 甚至韓國搞二次元渲染我覺得都
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比日廠積極
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製作人偶像化就是一個有利商業化的做法,中國手遊不
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也是這樣嗎
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07/24 12:20, 55分鐘前 , 29F
畫面都還好 鏡頭真的一看就知道是中國風格
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日本砸自己動漫業鐵拳也是很狠的 只是沒有中國那樣
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兩三年砸一次
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牆內整天搞那個什麼國風3D誰會愛→凡人修仙傳蠻紅吧?
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07/24 12:22, 53分鐘前 , 33F
同樣的作品給不同人做也有完全不一樣的效果啊,所以現
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在是在指哪個部分?
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07/24 12:23, 52分鐘前 , 35F
對壓 所以說穿了 沒必要特地追逐日本風格
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07/24 12:24, 51分鐘前 , 36F
既然做3D動畫也有他們的穩定受眾能獲利 為何要仿日呢
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07/24 12:25, 50分鐘前 , 37F
只是"這些中國網友"特愛日本動畫風格吧
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羅小黑戰記2品質很猛阿 但確實跟日動漫不一樣
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07/24 12:26, 49分鐘前 , 39F
中國直接用AI搞吧 比較適合他們
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07/24 12:27, 48分鐘前 , 40F
要不是日本現在都外包給中國工作室 我就信了
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這就是愛啊
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07/24 12:30, 45分鐘前 , 43F
中國有兩道坎,廣電審查和同行捲,廣電就算了那是環境硬
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因素同行捲這個幾乎導致你在一條已經很窄的賽道做出差異
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化也會馬上被一堆人路徑複製一起爛掉,中國其實不缺技術
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和好作品但市場環境註定他們發展面窄
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07/24 12:37, 38分鐘前 , 47F
中國二遊很多都有米味 看米家紅了就覺得那樣的風格接
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受度最高 跟著仿比較不容易翻車
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原來是只有我不愛那3D國風
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07/24 12:38, 37分鐘前 , 50F
我覺得沙雕那種小動畫風格不錯啊
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07/24 12:43, 32分鐘前 , 51F
簡稱,都同一張臉
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他們現在產業人才溢出市場不夠支撐整個產業所以殺起來非
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常血腥
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07/24 12:47, 28分鐘前 , 54F
風格不一樣是好事 雖然我不看條漫跟中國動畫 但這種東西
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就是要風格不一樣才會有課群 你弄的跟日本一樣風格 那還
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不如看日本的就好了
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07/24 12:49, 26分鐘前 , 57F
日本還是大家最習慣的畫風且多元 韓國其次 中國就像戀與
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07/24 12:49, 26分鐘前 , 58F
深空那種風格
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07/24 12:50, 25分鐘前 , 59F
自我風格跟流水線的差別
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07/24 12:51, 24分鐘前 , 60F
中國是那種有點水墨類型的吧 不過沒看過完整動畫過
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日風就幾十年來的經驗累積 連美國卡通都被捲死了
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07/24 12:52, 23分鐘前 , 62F
要拚 再等十年ㄅ
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07/24 12:53, 22分鐘前 , 63F
不知道哪天會踩到審查的雷點的地方,怎麼可能好好創作
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07/24 12:57, 18分鐘前 , 64F
感覺也沒幾個人至少去查查看現在他們有在做啥==
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07/24 13:03, 12分鐘前 , 65F
日本也有動畫是外包給國外的吧
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07/24 13:07, 8分鐘前 , 66F
辱華
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07/24 13:07, 8分鐘前 , 67F
說的也不算錯吧,中國動畫就很愛炫技
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文章代碼(AID): #1gOkLP3R (C_Chat)
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