Re: [活俠] 活俠把路線或是攻略提示寫在遊戲會好

看板C_Chat (希洽)作者 (YA)時間1小時前 (2026/07/24 12:26), 編輯推噓5(506)
留言11則, 7人參與, 46分鐘前最新討論串1/1
※ 引述《sdfsonic》之銘言 : 如題,這兩天看到推特上某個和尚玩家的心得。 : 我就在想如果活俠多個像是Fate的老虎道場之類的內建劇情會比較好嗎? : 因為我是自己會查網上查攻略派,但如果我自己設想一下是不看攻略派, : 我想進入某個路線或是劇情可是要一直試錯甚至找不到原因,好像對於遊戲跟劇情體驗也 : 不太好,如果可以改善一下劇情或是攻略提示或許可行,但又有點覺得可能會影響劇情 : 體驗。 : 作遊戲真的不容易。 : -- : 有時候,有些事比贏球更讓你感動 : (Sometimes, this game is more than just the final score.) 好的,隨便舉例加上劇情引導的崆峒留學 飛天門(虞小梅線/未完成) 奪魄門(夏侯蘭線) 玄功門(魏菊線/未完成) 鐵拳門(郁竹線/未完成) 看到都陽痿了 如果不寫未完成,玩到一半發現根本沒寫完又中毒了 ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.225.173 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784867205.A.E32.html

07/24 12:30, 1小時前 , 1F
李富貴(真結局)
07/24 12:30, 1F

07/24 12:30, 1小時前 , 2F
以前破廟就這樣,破廟(破廟線未實裝
07/24 12:30, 2F

07/24 12:31, 1小時前 , 3F
不如學破廟 直接不給選 LOL
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07/24 12:31, 1小時前 , 4F
OO>=X (大師兄)
07/24 12:31, 4F

07/24 12:31, 1小時前 , 5F
江湖月報(XX路線)
07/24 12:31, 5F

07/24 12:32, 1小時前 , 6F
劇情引導不就等於是變相劇透,就跟看動畫整天喊高能的一樣
07/24 12:32, 6F

07/24 12:32, 1小時前 , 7F
後山(體力+ 輕功+ 摔死機率65%)
07/24 12:32, 7F

07/24 12:44, 1小時前 , 8F
也能在汗青書上提示 也是一種常見的引導
07/24 12:44, 8F

07/24 12:55, 49分鐘前 , 9F
劇情引導在gal game不算罕見吧(?
07/24 12:55, 9F

07/24 12:56, 48分鐘前 , 10F
甚至直接把分期全都畫出來 甚麼選項走到哪都有
07/24 12:56, 10F

07/24 12:58, 46分鐘前 , 11F
造化仙緣 笑死 XD
07/24 12:58, 11F
文章代碼(AID): #1gOkc5uo (C_Chat)
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