[聖火]《萬紫千紅》遭玩家吐槽 角色轉身動作僵硬

看板C_Chat (希洽)作者 (熱血小豪)時間1小時前 (2026/07/24 20:59), 1小時前編輯推噓40(40020)
留言60則, 44人參與, 17分鐘前最新討論串1/1
《聖火降魔錄 萬紫千紅》展示影片曝光 角色原地自轉引玩家吐槽動作僵硬 這轉身也太像圓規了吧 https://pbs.twimg.com/media/HKYeBoIa4AAJt-s.jpg
  系列官方 X 帳號近期釋出《聖火降魔錄 萬紫千紅》(以下簡稱《FE 萬紫千紅》) 的最新介紹影片,原意是展現新作魅力,沒想到角色「ウルタンド」的一段對話演出,意 外在玩家社群間掀起一波「吐槽」熱潮。爭議焦點在於影片 1 分 22 秒處,該角色在語 畢離場時,身體完全沒有自然的肢體銜接,而是像被安置在轉盤上一般「原地自轉」。雖 然該貼文已收穫 1.1 萬次按讚,但評論區卻充滿了對這段僵硬演出的質疑。 https://i.imgur.com/hZBWGsm.jpeg
https://i.imgur.com/dcrseoC.gif
https://x.com/waywardhue/status/2080300729806520668   許多玩家直指,角色轉身離場時的動作處理極其突兀,完全缺乏重心的轉移與步伐連 動。特別是影片中其他段落的角色手勢與表情都相當靈動,這種生動建模與「圓規式轉身 」產生的強烈對比,更放大了視覺上的違和感。更有資深粉絲翻出前作《聖火降魔錄 Engage》的片段進行對比,認為前作的動態表現更為細膩,質疑新作在細節打磨上似乎出 現了「倒退」現象。 https://x.com/MTSB_gomaotsu/status/2080437370432979065   面對排山倒海的負評,也有部分玩家抱持不同觀點。這派意見認為,這類細微的過場 動作並不影響核心的戰棋玩法,甚至有老玩家戲稱,這種帶點生硬感的轉場反而很有「系 列傳統」的醍醐味。支持者也強調,考慮到本作龐大的文本量與系統負載,針對非核心對 話進行動作精簡是可以理解的,且目前遊戲仍處於發售前的宣傳階段,正式版仍有機會針 對動畫細節進行優化。   隨著玩家對 3D 演出水準的要求與日俱增,即便是細微的動作瑕疵也難逃顯微鏡般的 審視,這也反映出市場對《FE》這塊金字招牌的高度期待。《聖火降魔錄 萬紫千紅》預 計將於 9 月 17 日正式發售。 https://pbs.twimg.com/media/HNxPKsmaAAA8tr-.jpg
情報來源: https://www.gamespark.jp/article/2026/07/24/169702.html https://www.ludens.com.tw/fire-emblem-wan-zi-qian-hong-animation-discussion/ -- IS社技術力怎麼退回到可以跟GF《劍盾》時期相比了?@@ https://c.tenor.com/B-q4L9gLtuwAAAAd/tenor.gif
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.153.179 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784897996.A.E5C.html

07/24 21:00, 1小時前 , 1F
這不就原的轉身嗎
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IS技術力一直很爛吧
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笑死我也想到盾狗
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※ 編輯: ryoma1 (112.105.153.179 臺灣), 07/24/2026 21:03:42

07/24 21:02, 1小時前 , 4F
看圖真的笑出來
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不過這個確實該噴 2280的品質…
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笑了,真的掉漆
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這貼圖怎麼感覺退步幾十年
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哪個薪水小偷寫的
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閹割雞的演出是怎樣 忘了
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蒼響轉圈.gif
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真的好像圓規 wwwww
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但只要系統弄好一點就還能接受
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笑死 有夠僵硬
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有可能3D製作又換組了,畢竟換繪師往往就是打掉再做...
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戰車轉 都甚麼年代了還戰車轉
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畢竟就IS咩,算了吧
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笑了,2026了還有這種轉身
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畢竟IS本來就不是以技術力著稱的廠商
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這比小廠Falcom早期的3D遊戲閃之軌跡1還僵硬了。
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好懷念的戰車轉
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07/24 21:08, 1小時前 , 21F
NS之前一直都在掌機平台,NS上的第一作還要找光榮幫忙
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還不如直接切換鏡頭演出好了
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超爛
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07/24 21:09, 1小時前 , 24F
我其實很好奇,市場真的喜歡這種逛大地圖的章節間活
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07/24 21:09, 1小時前 , 25F
動嗎,我寧可玩以前那種直接打架
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07/24 21:09, 1小時前 , 26F
老外都在噴這樣還敢賣80$不過也被翻出風花雪月水果攤貼圖
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07/24 21:10, 1小時前 , 27F
醍醐味w 很有老害味的發言
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07/24 21:10, 1小時前 , 28F
風花那個性能,不奇怪吧
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07/24 21:10, 1小時前 , 29F
閹割雞就沒有這問題了(因為根本沒轉身)
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07/24 21:12, 1小時前 , 30F
問題是轉圈的圓心有問題的 圓心應該放在腳掌的位置 結
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07/24 21:12, 1小時前 , 31F
果看影片是頭當圓心 是要跳街舞喔
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07/24 21:12, 1小時前 , 32F
戰鬥動畫如果有engage 程度就ok了
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07/24 21:12, 1小時前 , 33F
換團隊還沒共享資源吧
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07/24 21:14, 1小時前 , 34F
耶 閹割雞腳色動作很滑溜阿
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07/24 21:15, 1小時前 , 35F
以技術力著稱的是石碑社,而且這次塗擊隊它有打工
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07/24 21:16, 1小時前 , 36F
夢回劍盾
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07/24 21:18, 1小時前 , 37F
這是站在電動平衡車上面轉身啦
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07/24 21:20, 1小時前 , 38F
光榮 想你了
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07/24 21:20, 1小時前 , 39F
上面有人講對了 這是轉圈沒顧好「軸心腳」的問題 你人轉
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07/24 21:20, 1小時前 , 40F
圈是用軸心腳為中心轉一圈 不是原地轉圈
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07/24 21:21, 1小時前 , 41F
覺得這樣弄本身不算什麼問題 但是沒資格賣80美金
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07/24 21:21, 1小時前 , 42F
笑了 不過前陣子難道光榮沒參與就降低期待了
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07/24 21:23, 58分鐘前 , 43F
老實說就沒有進步啊 風花雪月搬過來而已
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07/24 21:25, 56分鐘前 , 44F
跟原神同等級 笑死
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07/24 21:26, 55分鐘前 , 45F
愛東凱爾 我只想趕快玩到…
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07/24 21:26, 55分鐘前 , 46F
沒資格就別買啊 我連戰場動畫都只會看那一次就關掉了 會
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07/24 21:26, 55分鐘前 , 47F
在乎這個嗎
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07/24 21:28, 53分鐘前 , 48F
笑死 所以這種鏡頭都故意不照腳
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07/24 21:29, 52分鐘前 , 49F
只希望重點過場不是這樣讓人出戲 還有主角別繼承狼師面癱
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07/24 21:30, 51分鐘前 , 50F
知道光榮技術力的厲害了吧
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07/24 21:30, 51分鐘前 , 51F
好慘 2026
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07/24 21:42, 39分鐘前 , 52F
原本以為還好,結果笑死
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07/24 21:42, 39分鐘前 , 53F
如果這是拿完工版拍的那就很要命了
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07/24 21:43, 38分鐘前 , 54F
結果光榮技術力還是很頂的
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07/24 21:43, 38分鐘前 , 55F
這個就算了 但是怎麼感覺現在公布的 沒有一個好看的角色
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07/24 21:44, 37分鐘前 , 56F
女角都還不錯吧 只是皮黑了一點可是都還是萌角
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07/24 21:45, 36分鐘前 , 57F
男的黑一點都變厚嘴唇變成尼哥
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07/24 21:46, 35分鐘前 , 58F
不過有人貼engage轉身明顯比較自然 技術退步?
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07/24 21:53, 28分鐘前 , 59F
這代人設真是醜出新高度
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07/24 22:04, 17分鐘前 , 60F
Engage動作超流暢的耶…為什麼會這樣
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文章代碼(AID): #1gOs7CvS (C_Chat)
文章代碼(AID): #1gOs7CvS (C_Chat)