[閒聊] 天堂的怪物設計是不是很頂?

看板C_Chat (希洽)作者 (狐狸)時間56分鐘前 (2026/07/25 11:54), 編輯推噓3(306)
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從骷髏被打的「啪!」到夏洛伯的吹口哨 狼被打的動畫,肥肥的砰 還有死騎的光刀,巴風特的光圈 第一次看到巴風特的光圈時真的直接給它潮死 天堂的怪物設計真的很頂吧?無論是造型設計還是音效 尤其是它的受擊反應,2D網遊裡我覺得它真的是做的最好的(僅限舊時代PC版) 雖然後來改成怪會開加速了,但早期是能靠著怪被打的硬質放風箏的遊戲 在網咖不會鍵打你都不好意思開台 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.118.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784951670.A.EB6.html

07/25 11:56, 54分鐘前 , 1F
鍵打是啥==
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07/25 11:56, 54分鐘前 , 2F
其實還好...
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07/25 11:57, 53分鐘前 , 3F
確實 原版的手感就很好 那些變變變裝上去 感覺變超
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07/25 11:57, 53分鐘前 , 4F
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07/25 11:58, 52分鐘前 , 5F
以前龍族好玩多了
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07/25 11:59, 51分鐘前 , 6F
龍族走路都在飄,跟RO一樣會瞬移
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07/25 12:05, 45分鐘前 , 7F
骷髏為啥會喵喵叫
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07/25 12:05, 45分鐘前 , 8F
死亡騎士還不錯 但遊戲是垃圾
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07/25 12:06, 44分鐘前 , 9F
石器時代好玩多了
07/25 12:06, 9F
文章代碼(AID): #1gP3Dsws (C_Chat)
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