[閒聊] 天堂的怪物設計是不是很頂?
從骷髏被打的「啪!」到夏洛伯的吹口哨
狼被打的動畫,肥肥的砰
還有死騎的光刀,巴風特的光圈
第一次看到巴風特的光圈時真的直接給它潮死
天堂的怪物設計真的很頂吧?無論是造型設計還是音效
尤其是它的受擊反應,2D網遊裡我覺得它真的是做的最好的(僅限舊時代PC版)
雖然後來改成怪會開加速了,但早期是能靠著怪被打的硬質放風箏的遊戲
在網咖不會鍵打你都不好意思開台
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