[情報]台灣獨立遊戲強襲日本名住持玩到暴怒又愛

看板C_Chat (希洽)作者 (三百萬)時間1小時前 (2026/07/26 09:10), 編輯推噓-4(043)
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台灣獨立遊戲強襲日本!名住持玩到暴怒 又愛又恨發長文推薦 2026/07/26 06:27 即時新聞/綜合報導 台灣獨立遊戲團隊「原始鳥熊」開發的武俠RPG《活俠傳》,憑藉極具張力的劇本與高難 度養成機制,不僅在台韓兩地掀起話題,近期更在日本爆紅。連日本知名僧侶、高野山真 言宗住持「蟬丸P」都玩到欲罷不能,在社群平台發文大談 20 小時的破關血淚史,直呼 「雖然被氣到不行,但絕對是名作!」 「蟬丸P」本名齋藤仁鐵,因為在網路上將生硬的佛教教義與御宅族次文化完美結合,因 而被網友稱為「全日本最受關注的和尚」。近日他在X上發文,分享自己不靠攻略初次體 驗《活俠傳》的過程,表示第一輪花了15到20小時認真閱讀文本,最後卻不幸走向糟糕結 局,讓他相當火大。 他說,遊戲中擁有龐大的文本量與豐富分支。然而,遊戲的命運往往取決於數值養成,加 上關鍵分支無法透過重擲骰子逆轉,一旦養成方向出錯便難以挽回,讓他在螢幕前一度被 「氣炸」。但換個角度,也能把它當作是在體驗武俠小說的套路。 「蟬丸P」說:「看著主角因為中華傳統的『讒言、誣告』被決定生死,要是沒有爽快的 反擊就結束,真的只會讓人感到無比火大與不快!」這樣一來,就不是單純重新讀檔看文 本,而是整個養成方針都要重來,真的很折磨。他也幽默地向廣大玩家建議:「如果是時 間有限的社會人,強烈建議第一次玩就直接開著攻略;至於學生或閒人,就給我深深沉迷 進去吧!」 最後他也說,雖然讓人這麼火大,但既然遊戲確實有完美結局(Good End),那依然是一 部「名作」,「話是這麼說,但還是超級火大啊!」 《活俠傳》於2024年6月14日在PC平台發行。遊戲結合了武俠題材與養成等遊玩要素,以 玩家扮演一位在衰落門派中沒有主角光環的「外姓弟子」出發,探索江湖、面對隨機事件 、做出決策以影響人格特質、門派命運與劇情結局。遊戲上市以來好評不斷,目前在 Steam繁體中文評價為「極度好評」(超過1萬則評論),近日燒到附近國家後,最近評價 更是「壓倒性好評」。 https://news.ltn.com.tw/news/world/breakingnews/5517550 在日本颳起超強旋風@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.20.149 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785028220.A.71A.html

07/26 09:14, 1小時前 , 1F
不喜歡這種風格的農場報導
07/26 09:14, 1F

07/26 09:20, 59分鐘前 , 2F
還好我還沒笑過黑猴狂熱
07/26 09:20, 2F

07/26 09:35, 44分鐘前 , 3F
07/26 09:35, 3F

07/26 09:36, 43分鐘前 , 4F
現在的記者都不署名喔
07/26 09:36, 4F

07/26 09:36, 43分鐘前 , 5F
過度的農場吹捧文 越來越有黑猴感
07/26 09:36, 5F

07/26 09:43, 36分鐘前 , 6F
洗太大了 反而有點討厭了
07/26 09:43, 6F

07/26 10:03, 16分鐘前 , 7F
吹過頭了,那來的名住持
07/26 10:03, 7F
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