[閒聊] 任天堂可能收購了異度傳說(Xenosaga) ?

看板C_Chat (希洽)作者 (洛克薩爾達)時間1小時前 (2026/07/26 11:16), 編輯推噓13(13045)
留言58則, 15人參與, 13分鐘前最新討論串1/1
https://bit.ly/4x3IWfA 《異度神劍 2 - NS2Edition》最新情報,確認Xenosaga經典角色M.O.M.O.將跨界參戰後, 有玩家注意到這次宣傳圖中竟然不見過往跨社合作必備的萬代南夢宮版權標註 https://i.imgur.com/5FmYGmz.jpeg
像是之前,Xenosaga的KOS-MOS與T-elos客串XB2神劍的時候,官方公告都有標明 萬代南夢宮的授權聲明 https://i.imgur.com/NLhzzRF.jpeg
https://i.imgur.com/CJAZCx9.jpeg
而且,有玩家透過網路檔案館比對發現,萬代南夢宮官網的「授權 IP 一覽表」中已悄然移 除《異度傳說》的蹤影。紀錄顯示,該 IP 是在 2025 年 2 月至 11 月間從名單中消失 https://bit.ly/4fv71Vf 不過就算這樣,也有其他證據反駁這說法 像是在2026的商標權最新查詢,萬代南夢宮目前還是持有該系列的商標權 https://bit.ly/4yVMx10 而且今年四月的時候,這系列很早期的手機版本外傳 《Xenosaga 斑衣吹笛人》 https://i.imgur.com/V3lQ6Uo.jpeg
也是在G-MODE和南夢宮授權下,重新復刻推出的遊戲,表示萬代與該IP的聯結並未徹底斷絕 截至目前,任天堂與萬代南夢宮雙方均未對此發表正式說明。 ————————— 雖然不知道目前情況,但如果真的話,製作人高橋搞不好會很開心吧w -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.224.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785035783.A.55F.html

07/26 11:17, 1小時前 , 1F
難道說
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07/26 11:20, 1小時前 , 2F
本來就跟收購差不多了吧
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07/26 11:24, 1小時前 , 3F
重點是Xenosaga本來就因為後期走鐘整個ip價值低到可憐吧
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07/26 11:24, 1小時前 , 4F
拜託了 雷董外傳
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07/26 11:25, 1小時前 , 5F
萬代留著Xenosaga的版權也沒用吧 拿去賣也不意外
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07/26 11:25, 1小時前 , 6F
這IP也沒什麼價值了 很多點子後來也移去給XB用
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07/26 11:26, 1小時前 , 7F
難道說
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07/26 11:26, 1小時前 , 8F
除非整個重作劇情重演 否則完全沒救
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07/26 11:27, 1小時前 , 9F
remake啦 那次不remake
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07/26 11:27, 1小時前 , 10F
多部曲每部主角群設定都不一樣 甚至連畫風都不同的神作
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07/26 11:28, 1小時前 , 11F
kosmos本來在當年剛出跟現在2b差不多夯 然後越演人氣越低
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07/26 11:30, 1小時前 , 12F
順便把xenogear買下來吧
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07/26 11:30, 1小時前 , 13F
我連這幾個 xeno 有什麼關係都搞不清楚
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07/26 11:30, 1小時前 , 14F
初版的kos-mos雖然沒後面精緻 卻還是最經典的
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07/26 11:30, 1小時前 , 15F
老任當初跟萬代南夢宮買下石碑社都沒花多少錢了,頂多買回
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07/26 11:31, 1小時前 , 16F
霸天開拓史而已,不太相信會多花錢買異域傳說,預定明年發
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07/26 11:31, 1小時前 , 17F
售的《異度神劍 創世》也都把傳說的東西拆過來重組運用了
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07/26 11:32, 1小時前 , 18F
當紅的時候kos-mos真的跟2B一樣到處打工 不勝唏噓啊
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07/26 11:33, 1小時前 , 19F
主要是saga第二部之後亂搞導致整個ip價值超爛 買來當垃圾嗎
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07/26 11:34, 1小時前 , 20F
《異度神劍3》的DLC,也是多少有回收一些SE的異域神兵元素
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07/26 11:34, 1小時前 , 21F
第一部女主角還是常識人 二部開始突然變瘋女人
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07/26 11:35, 1小時前 , 22F
三部為了救故事又把設定再改一次
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07/26 11:36, 1小時前 , 23F
導致每一部故事跟人設畫風全都打架 跟精神病人差不多
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07/26 11:36, 1小時前 , 24F
SAGA後來也有出NDS的1+2導演版, SAGA3至今都還是混沌狀態
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07/26 11:37, 1小時前 , 25F
本來石碑社就是和平轉讓給任天堂的, 後來相關創作的權利
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07/26 11:38, 1小時前 , 26F
也都交付給石碑社
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07/26 11:39, 1小時前 , 27F
從gears後面那個大綱跑法也知道這群人製作是有自己的想法
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07/26 11:39, 1小時前 , 28F
高橋哲哉人生最大的遺憾大概還是 XG的版權卡死在SE手上
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07/26 11:40, 59分鐘前 , 29F
XG拿不回來, SE也不肯放出而且還三不五時拿XG賺錢
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07/26 11:40, 59分鐘前 , 30F
但沒有想過怎麼實現 所以SE時代出現gears第二片搞幾乎是大
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07/26 11:41, 58分鐘前 , 31F
綱跳躍法,然後去萬代作SAGA明顯又犯病搞到萬代受不了
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高橋哲哉的問題都在他那個專案管理能力上阿,東西都做不完
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07/26 11:42, 57分鐘前 , 33F
最後到老任給最大的開發時間才生出各方面都能說是物超所值
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07/26 11:42, 57分鐘前 , 34F
的xenoblade系列 2有點遠忘了 但玩3的時候真的覺得這內容量
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07/26 11:43, 56分鐘前 , 35F
也不完全是, XB老任給很寬鬆, XBX就被老任干涉所以做成那樣
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只花一片的錢買的到真的是佛心來著
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07/26 11:45, 54分鐘前 , 37F
就算石碑社有XS版權, 但是卡在XG這塊上, XS要也是整個重作
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07/26 11:45, 54分鐘前 , 38F
然後XB2挖一堆人去支援曠野之息...畢竟當時老任都自身難保
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所以後來老任整天拉人去打工怕不是要它們自己賺錢自己玩(
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07/26 11:45, 54分鐘前 , 40F
XB2那時候幾個核心技術都忙到身體被搞壞,外包品質也不夠好
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07/26 11:46, 53分鐘前 , 41F
一直到XBDE那時候高橋才很開心的表示他有抓好預算和管理..
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07/26 11:47, 52分鐘前 , 42F
但如果XBG的下一款是XSR 我覺得也不錯啦...XD
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07/26 11:49, 50分鐘前 , 43F
XBX就想做太多了,然後進度很慢,當時老任社長
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07/26 11:49, 50分鐘前 , 44F
聰哥檢查後嚇了一跳,才要求他們先完成到可以發售
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07/26 12:11, 28分鐘前 , 45F
XBX記得嚇一跳的點是DEBUG的費用超高吧
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07/26 12:11, 28分鐘前 , 46F
雖然有了XBX開放世界經驗後支援曠野才順利
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07/26 12:13, 26分鐘前 , 47F
GEARS第二片的狀況是經費跟開發時間用完了吧(專案管理問
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07/26 12:13, 26分鐘前 , 48F
題)
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07/26 12:14, 25分鐘前 , 49F
XS的狀況是第二部開始製作組被干涉,劇本才很怪
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07/26 12:16, 23分鐘前 , 50F
DS的1+2版把劇本調回來但三代劇本還是出問題就是了......
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07/26 12:17, 22分鐘前 , 51F
Xenosaga後面ep3劇情太詭異了==,我實在是不太接受,
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07/26 12:17, 22分鐘前 , 52F
雖然貓貓kosmos也算受歡迎
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07/26 12:19, 20分鐘前 , 53F
不知道是不是記錯,我記得當時是ep1的成績太微妙,所
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07/26 12:19, 20分鐘前 , 54F
以namco出手干涉把高橋半架空?
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07/26 12:19, 20分鐘前 , 55F
EP3的問題點真的很多,Chaos在第三部直接鬼隱到最後,
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07/26 12:20, 19分鐘前 , 56F
明明XS世界觀他是最最最核心的那幾個人物之一
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07/26 12:25, 14分鐘前 , 57F
另外我覺得XS要重製的話應該一部就可以了啦,其實每部的
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07/26 12:26, 13分鐘前 , 58F
流程本身放在現代算偏短的(遊戲內的設定資料集超長就是)
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文章代碼(AID): #1gPNm7LV (C_Chat)
文章代碼(AID): #1gPNm7LV (C_Chat)