[閒聊] 連動營收普普,為啥二遊這麼愛連動?

看板C_Chat (希洽)作者 (酷帥八嘎冏)時間1小時前 (2026/07/26 13:19), 編輯推噓36(36039)
留言75則, 52人參與, 14分鐘前最新討論串1/1
看最近的鳴潮,鐵道連動 流水成績沒有爆噴,連動和一般池差不多 有些人是說連動可能抓到新客群啦 但是依照小妹我以前玩時空貓P5連動的經驗 通常玩完連動半年~1年後 要是本身對原遊戲沒特別愛的話 差不多就退坑了,畢竟連動角也有可能因通膨變倉管 而且連動還會被原作粉審視 要是OOC或是有爭議的話,就會噴波大的 這樣連動感覺都是吃力不討好吧 都幾 -- https://i.imgur.com/bPQxLsS.jpeg
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公費追星
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拉新吧
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話題啊
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公費追星 創造話題 嘗試破圈
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有拉新人進來玩就成功了阿
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不是這樣 崩鐵據說要跟絕區0聯動 宇宙總是要整合
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連動目的在於拉新 而不是原本受眾
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你營收普普的結論哪來的 去年fate營收超級高 鳴2077ste
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am多國登頂 全球只輸大賽期間的CS 卡第二名兩天
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聯動重點是拓圈吧 像鳴潮的2077就拉了很多新人進來
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而且無論哪家二遊 聯動營收都很不錯吧
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連動營收哪可能沒多賺 除非真的做太混
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連動重點是吸引新人啊,能待多久就靠本事
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拉新人啊 不過要我說 持平倒還好 搞連動反而掉營收
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我也看過啊
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你的二游有包含日本遊戲或是神魔之塔之類的遊戲嗎
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你普普的定義是啥?沒登頂=普普嗎
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那些遊戲連動的頻率多高不可能不知道吧
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2077全球營收很高啊 sensor tower估計的比上個月5月週年
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慶緋雪達尼婭成績還高 先問是不是在問為什麼
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可是你舉的這些連動營收都沒有普普吧= =
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流水是黑箱這先不談 話題性就很重要啊 尤其對老遊戲來說
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聯動搞到爆炸的其實也不少就是了w
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引流吧 而且聯動不太需要想人設
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換句話說 不連動的話怎麼不間斷討論流水 你流水多少
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宣傳拓新客群
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你要不要去看鳴連動前後的STEAM最大同上跟平均同上==
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請問普普的數據在哪?
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拉新試試看啊 能留下來幾個算幾個
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鐵道都差點登頂了怎麼會營收普普!?
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因為會噴的是少數 目前看真正噴很兇的就雀魂檔案連動
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擴圈
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重點是獎勵自己吧
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拉抬一下加上可以做活動角色
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玩家自己就很愛敲碗聯動啊,而且不少成績都很不錯
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辦活動維持話題熱度
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雀魂聯動什麼都會登頂 怪人在那邊噴檔案聯動就噴吧
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棕二X哥殺也噴很兇阿
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FGO:11年來 只連動我自己
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增加收入阿
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別間不熟,這次鳴潮在歐美可是非常成功的
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不用想新角色 如何進主線 還是啥的
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反正聯動就自己的劇情
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當成獨立的故事看
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呃,這個好歹先去查數據吧 = =a
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玩的一款冷門糞遊鈴蘭之劍去年聯動巫師3直接起死回生
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互相引流 萬一呢
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我是被2077聯動拉來鳴潮ㄉ 原本很排斥玩抽卡手遊 所以之
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前就算朋友怎麼推坑我都不為所動 結果玩完聯動想說也太讚
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了吧 就繼續玩 沒想到就被小岸小卡小愛連續combo
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先問說沒有再問為什麼,還不貼數據
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聯動是要拉新人進去 我入坑緋染也是因為一週年跟Angel be
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ats 聯動
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檔案屬於特例自有世界觀過於強烈不適合連動而且也不需要
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連動(他自己就是最大趨勢)
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但哪天檔案退燒之後官方的連動意願會更高的,本來就是擴
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圈策略的一種
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檔案不是有跟電磁砲連動嗎
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公費追星
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連動很糟的大概就妮姬吧,很多時候是一坨
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聯動重點是互相打廣告
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這個就是電磁炮那時在吵的事情,更早有初音,官方自己就
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有調查連動意願
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阿就可以賺兩邊的錢啊
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你的普普是腦補的嗎
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紅燒天堂和Angel Beats!合作讓我回坑又刪 多少有點用
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但和遊戲留不留得住人沒關係
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宣傳?
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07/26 14:25, 28分鐘前 , 70F
巫師3有聯動啊?!
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鐵道越來越像像PVP遊戲,有改版新角營收上去,然而
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社群看起來沒什麼人在討論劇情或是轉發切片
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07/26 14:32, 21分鐘前 , 73F
擴圈
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07/26 14:37, 16分鐘前 , 74F
鈴蘭steam版進度比較慢 好像才正要巫師3
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07/26 14:39, 14分鐘前 , 75F
自己做不出有料的東西就只能這樣了
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文章代碼(AID): #1gPPZONk (C_Chat)
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