[閒聊] Steam半數玩家見「褒貶不一」就猶豫購買

看板C_Chat (希洽)作者 (extemjin)時間56分鐘前 (2026/07/26 16:12), 編輯推噓31(31046)
留言77則, 39人參與, 7分鐘前最新討論串1/1
我是不受影響啦,唯一會影響我的只有綠標病 Steam半數玩家見「褒貶不一」就猶豫購買 市調機構揭用戶評論對銷量影響力 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/80890 根據遊戲市場調查機構 GameDiscoverCo 於 7 月 24 日公開的調查結果,近半數 Steam 玩家在看到遊戲評論降至「褒貶不一」或更低時,購買意願會明顯下降。顯示除了遊戲本 身的品質之外,Steam 商店頁面上顯示的「評分狀態標籤」本身,正是影響作品銷量的關 鍵因素之一。 Steam 平台允許玩家在購買遊戲後撰寫評論。累積達 10 則以上評價時,根據好評率於商 店頁面顯示對應的評價。好評率達 70% 顯示為綠色的「非常好評」或「大多好評」;累 積 50 則以上且好評率達 80% 則標示為「極度好評」;累積 500 則以上且好評率達 95% 能獲得「壓倒性好評」。好評率跌破 69%,標籤就會轉為黃色的「褒貶不一」;低 於 39% 則會轉為紅色的「負評」領域。 市場調查機構 GameDiscoverCo 在 2024 年針對遊戲銷量與好評率的關係進行過統計。數 據顯示,好評率高達 95% 以上的作品,上市一個月內的實際銷量中位數可達願望清單轉 化率的 51%;但好評率降至 70% 以下的作品,轉化率僅剩 18%。 分析指出,遊戲品質固然與好評率密切相關,但數據在「壓倒性好評」(95%)與「褒貶 不一」(70%)這類標籤變更的臨界點前後呈現劇烈變化,其他區間則未見明顯波動。這 代表 Steam 的評論機制本身,對玩家消費者的購買抉擇具備極強的導向效果。 且據 Steamworks 官方說明,當好評率低於 40% 或以下轉為「大多負評」時,演算法會 減少該作品在商店頁面的曝光度;但在「褒貶不一」以上的區間,曝光演算機制並無差異 。這意味著玩家因標籤變化而產生的心理門檻,是造成銷量落差的直接主因。 為了釐清玩家的真實心態,GameDiscoverCo 近期針對 3,800 名 Steam 玩家進行了問卷 調查。由於受訪者多來自線上活動的活躍參加者,整體樣本偏向熱情度較高的 Steam 玩 家,且問卷以英文進行,受訪者主要分布於歐美地區,有高達九成玩家將評論作為購買參 考依據。相比之下不因評論而影響的則是低於 1 成。 在對於「評分降到何種程度會降低購買意願」的調查上,兩成玩家在降至「大多好評」以 下就會減少購買意願、三成玩家在「褒貶不一」以下會猶豫,而進一成玩家才表示完全不 在意評價標籤,根據統計顯示,共有 51.1% 的玩家在遊戲降至「褒貶不一」或更低評價 時會出現猶豫心態。 該問券調查亦收集了 2,500 份自由回答,探討 Steam 評論機制的優缺點。受訪玩家認為 評論中最具參考價值的資訊「閃退、Bug 與最佳化」等技術問題回報,其次才是整體好評 率;同時,遊玩時數較長的玩家所留下的評測,也具備較高信任度。 問券玩家認為最缺乏參考價值的現象,則包含純粹為了吸引注目的「玩笑迷因評論」、因 爭議事件引發的「負評炸彈」,以及機器人或洗分帳號產生的虛假好評。但整體來說,儘 管玩家能意識到評價機制可能存在人為操作的弊端,但多數人仍習慣以評論與標籤作為決 定是否購買的主要依據。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.198.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785053531.A.AE7.html

07/26 16:14, 54分鐘前 , 1F
就因為有影響 所以才讓水軍也事情做
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07/26 16:17, 51分鐘前 , 2F
我是不太看那個,真的想玩的遊戲會自己去查遊戲畫面跟評
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07/26 16:17, 51分鐘前 , 3F
論詳細,褒貶不一、壓倒性好評之類的就當看熱鬧
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07/26 16:18, 50分鐘前 , 4F
實際上也沒那麼簡單,遊戲跟遊戲間差距太大,不然小黃
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07/26 16:18, 50分鐘前 , 5F
遊一堆隨便拿好評的
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07/26 16:19, 49分鐘前 , 6F
比起評價%數、更多人應該只在乎特價%數
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07/26 16:19, 49分鐘前 , 7F
褒貶不一 我會去看一下大多數的負評都是些什麼原因
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07/26 16:20, 48分鐘前 , 8F
任何網站都是阿 訂餐廳的、訂房的網站到Google評論
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07/26 16:21, 47分鐘前 , 9F
到大多好評以下我就會去看負評看能不能接受
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07/26 16:21, 47分鐘前 , 10F
有什麼好大驚小怪的
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07/26 16:21, 47分鐘前 , 11F
知名遊戲就沒啥影響了,小眾遊戲會出現褒貶不一,那肯
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07/26 16:21, 47分鐘前 , 12F
定會猶豫
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07/26 16:24, 44分鐘前 , 13F
我會阿 其實就是沒有超級想玩的遊戲 都會看一下負評
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07/26 16:24, 44分鐘前 , 14F
褒貶不一的負評看一看就勸退更多而已
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07/26 16:25, 43分鐘前 , 15F
翻一下負評不就知道在褒貶不一什麼了 有啥好猶豫的
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07/26 16:26, 42分鐘前 , 16F
壓倒性好評就不猶豫了嗎
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07/26 16:28, 40分鐘前 , 17F
負評如果是簡中多的反而
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07/26 16:28, 40分鐘前 , 18F
對啊 快打六季票 褒貶不一 害我有點買不下去 = =
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07/26 16:31, 37分鐘前 , 19F
還好Steam能過濾語系 還有遊玩時間的
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07/26 16:31, 37分鐘前 , 20F
要看出原因很簡單 如果比如說是優話那肯定是要考慮
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07/26 16:32, 36分鐘前 , 21F
沒有哪國語言 沒有我國玩家喜歡的內容就負評的就...
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07/26 16:32, 36分鐘前 , 22F
(′・ω・‵)譯:Steam害窩們不能洗假評價(誤
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07/26 16:32, 36分鐘前 , 23F
褒貶不一的dlc我還是會在特價買就是了
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07/26 16:34, 34分鐘前 , 24F
除非熱門遊戲 不然影響的確有
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07/26 16:35, 33分鐘前 , 25F
基本上還是會看負評講了啥 不看的本來就不打算買
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07/26 16:37, 31分鐘前 , 26F
用錢投票還是有一定說法的
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07/26 16:38, 30分鐘前 , 27F
當然可能有其他要素,但一個幾百塊的東西能被評到褒
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07/26 16:38, 30分鐘前 , 28F
貶不一一定有他的理由
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07/26 16:38, 30分鐘前 , 29F
評價就是遊戲體現的,怎麼不是遊戲不好影響用戶購買而是評
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07/26 16:39, 29分鐘前 , 30F
我主要還是看遊戲影片 再看特價%數
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07/26 16:39, 29分鐘前 , 31F
價影響,這不就是dei說評價都不公正那套嗎==
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07/26 16:39, 29分鐘前 , 32F
但評價絕對是對銷售有影響的啦...
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07/26 16:40, 28分鐘前 , 33F
今年關注很多作品出來像個半成品光修bug就看不到未來的,這
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看一下寫的評論是啥阿,可以接受就買,不能接受就掰
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07/26 16:40, 28分鐘前 , 35F
種遊戲當然會褒貶不一,用戶當然不想買
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其實就是因為負評少玩一款遊戲
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對大多數人來說沒什麼損失
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07/26 16:41, 27分鐘前 , 38F
反而踩雷才是賠了時間和金錢
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07/26 16:41, 27分鐘前 , 39F
褒貶不一肯定有他的理由 以近期來說SAO那款也是褒貶不一
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07/26 16:42, 26分鐘前 , 40F
但是這款濫作有人會想買單嗎? 只有鐵粉才會買吧
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07/26 16:42, 26分鐘前 , 41F
這時整體評價就是一個省時間的快速選擇方式
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07/26 16:42, 26分鐘前 , 42F
褒貶不一 除了簡中搗亂 一定有重大理由
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07/26 16:42, 26分鐘前 , 43F
看到褒貶不一不買非常正常
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07/26 16:42, 26分鐘前 , 44F
不過也不只遊戲這樣啦
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07/26 16:44, 24分鐘前 , 45F
有大量選擇 又不想花大把時間在挑選上的話
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簡中通常是跟繁中一起搗亂 我記得戰爭雷霆就是因為抗
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議銀幣收入減少 繁中簡中一起留負評抗議
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07/26 16:46, 22分鐘前 , 48F
不用到褒貶不一 大多好評就會猶豫了
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我反而都只看負評
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07/26 16:46, 22分鐘前 , 50F
因為你會看的遊戲代表你有興趣了
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07/26 16:46, 22分鐘前 , 51F
看看負評有沒有你的雷點就好
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07/26 16:47, 21分鐘前 , 52F
褒貶不一有時候只是營運或公關問題
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07/26 16:47, 21分鐘前 , 53F
只看負評+1 有時候極度好評但不合胃口也沒用
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07/26 16:47, 21分鐘前 , 54F
其實繁中跟簡中的差別蠻小的,我玩好幾款足球遊戲,繁
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07/26 16:47, 21分鐘前 , 55F
中港仔跟簡中26通常給的評價水準都差不多
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07/26 16:48, 20分鐘前 , 56F
(台灣人不怎麼玩這類
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07/26 16:51, 17分鐘前 , 57F
steam的評價機制不用到褒貶不一,只要85%以下就是一坨
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07/26 16:54, 14分鐘前 , 58F
不在意,但會先看評論
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07/26 16:54, 14分鐘前 , 59F
會猶豫是正常的吧,我不想興高采烈的載下來,
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07/26 16:54, 14分鐘前 , 60F
玩了半個多小時才發現是掛羊頭賣狗肉的……
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07/26 16:55, 13分鐘前 , 61F
看情況,有些遊戲內容有很吸引我的地方就不會管評價
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,看評價通常是要找一個給自己別買的理由
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07/26 16:55, 13分鐘前 , 63F
看評論意見阿 看到底是什麼鬼
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07/26 16:55, 13分鐘前 , 64F
除非是因故被洗負評,不然基本看負評決定
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07/26 16:56, 12分鐘前 , 65F
反正評論最重要 要知道中國遊戲只要別踩到大雷點的 爽領
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07/26 16:56, 12分鐘前 , 66F
80%以上的好評很簡單 但你玩下去 可能並不會這麼好評
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07/26 16:57, 11分鐘前 , 67F
那不如買之前先看看負評的原因 搞不好直接就勸退少踩雷
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07/26 16:57, 11分鐘前 , 68F
我到現在還沒有玩過褒貶不一的遊戲是熱我覺得還不錯的
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07/26 16:57, 11分鐘前 , 69F
大多好評倒是有幾款我覺得滿不錯的
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07/26 16:58, 10分鐘前 , 70F
主要可能是ui 穩定度或是改版不如預期,但依然是個好遊戲
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07/26 16:58, 10分鐘前 , 71F
極度好評覺得不如預期的遊戲就很多了,但有些我知道是
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07/26 16:59, 9分鐘前 , 72F
我還是會看負評說什麼,還有圖形中的負評是不是在某段時間
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07/26 16:59, 9分鐘前 , 73F
品味的問題,像是一堆模擬經營店面/加油站,就真的很蠢
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07/26 17:00, 8分鐘前 , 74F
其實就算95%以上好評,也還是會去看負評就是了(包含英文
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07/26 17:00, 8分鐘前 , 75F
我會看負評的內容是不是我在意的地方
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07/26 17:01, 7分鐘前 , 76F
褒貶不一本來就是一半在乎一半不在乎啊XD
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07/26 17:01, 7分鐘前 , 77F
像有些會洗一堆沒有簡中的評論的 就沒影響
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文章代碼(AID): #1gPS5Rhd (C_Chat)
文章代碼(AID): #1gPS5Rhd (C_Chat)