[SE]吉田直樹:重製《FF6》等作恐得拆成4、5部曲

看板C_Chat (希洽)作者 (熱血小豪)時間56分鐘前 (2026/07/27 22:24), 編輯推噓123(1241178)
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重製《FF6》等作品?吉田直樹坦言恐怕得拆成「4、5部曲」才做得完 一款重製,耗時超過 7 年 https://pbs.twimg.com/media/HOMz30EXEAAjv1i.jpg
  《Final Fantasy VII》三部曲重製計畫的首部作品於 2020 年推出,接著在 2024 年迎來《Final Fantasy VII 重生》,最後則將於 2027 年以《Final Fantasy VII 啟示 》畫下句點。對玩家而言,這是一段長達 7 年的漫長等待;而對史克威爾艾尼克斯開發 團隊來說,實際投入的開發時間更是遠遠不只如此。這項重製計畫顯然是一項規模驚人的 浩大工程,也讓再次挑戰其他《Final Fantasy》系列作品的重製變得更加艱鉅。 https://pbs.twimg.com/media/GG9WFnua0AIXgWO.jpg
  身兼《Final Fantasy XIV:新生艾奧傑亞》及歷代資料片製作人與總監的吉田直樹 (Yoshi-P),日前在一場與《Final Fantasy VII》重製系列相關的活動中談到了這個話 題。他特別提到,許多玩家一直敲碗希望《Final Fantasy VI》、《Final Fantasy VIII 》與《Final Fantasy IX》等經典作品也能迎來重製版。雖然吉田直樹完全理解、也很感 謝玩家的期待,但他坦言,若真的著手進行這些作品的重製,開發規模恐怕會比《Final Fantasy VII》重製三部曲還要更加驚人,開發時間也勢必拉得更長。 https://pbs.twimg.com/media/HOMkXbRakAA_kC_.jpg
  「我當然理解玩家們的心情,但大家也得換個角度想想。像《Final Fantasy VI》就 是一款內容龐大到不可思議的作品,整體規模真的非常驚人。《Final Fantasy VIII》、 《Final Fantasy IX》等作品也是一樣。現在因為我們正在製作《Final Fantasy VII》 重製系列,所以大家會開始敲碗其他作品推出重製版,這我完全可以理解。但如果真的要 重製那些作品,我們大概就得拆成 4 部、甚至 5 部來推出才有可能完成。」 —— 吉田直樹(Yoshi-P) https://pbs.twimg.com/media/HOMkXbBaEAAHQ2t.jpg
https://pbs.twimg.com/media/HOMkXbFbgAAzhiO.jpg
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07/27 22:25, 56分鐘前 , 1F
HD-2D就不用拆這麼多
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笑死,不愧是SE社
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要搞跟FF7一樣重建成那樣有必要嗎
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倒一倒吧 白癡公司
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FF7就垮台了你還想用同一招做FF6是瘋了嗎
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加油 一定要做下去 有生之年系列的遊戲 從小孩玩到生小孩
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不就是他們完全沒抓到重製的重點 都在瞎做
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所以reFF7只拆三部還算有良心就是了 我他媽謝謝你啊SE
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FF7重製就是失敗案例,還要參考笑死
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FF6劇情量沒那麼大吧,騙我沒玩過原版喔,都跑N次了
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幹 氣死籍口一堆
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所以為啥重製就要以多部曲為考量...
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怎麼也變理由伯了 不要學DQ好嗎
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那你想辦法不要拆那麼多啊……
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看先做好 還是先老死 (x
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大概是想把以前沒塞的東西全部塞進去吧
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但我是真想看SE拉一沱大的 反正高層都覺得拆多部很cool
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說地圖要弄崩壞前後很麻煩我還覺得比較好聽..
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拆5部要分幾台主機?
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沒人教你用這種規格斂財,把淺野叫回來用HD2D不做一款
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還好吧
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藉口一堆 笑死
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這間公司的能力就這樣了
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SE得了一種不拆成好幾部曲+DLC來賣就不會做重製的病(
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你要是給老卡做根本不會有這種問題
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也沒人要他一定要用FF7那規格,你用HD2D或DQ7重製那
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種不就一部搞定,FF6劇情是能比DQ7多嗎
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所以現在重製FF1可以切幾部(?
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隔壁老卡可是一年一作惡靈古堡,SE這種吃相慢慢拆去
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還拆呀...真無言
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07/27 22:31, 50分鐘前 , 32F
當玩過舊FF的人都死光了喔 那點劇情量最好要拆這麼多片
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太誇大了,FF6能拆成2部我都算他好棒棒了還5~6部
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不要再亂加一堆垃圾再當切糕賣好嗎?
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4~5部
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FF6好像轉折比較多?
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07/27 22:31, 50分鐘前 , 37F
SE現在可能真的亟需一款長篇大作來延續這些老人的在業
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07/27 22:31, 50分鐘前 , 38F
界的長照生活
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07/27 22:32, 49分鐘前 , 39F
但我不認為需要拆這麼多部,FF6真3D化+中文版我是會買單
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還有 224 則推文
07/27 23:04, 17分鐘前 , 264F
畫面能像復活邪神2重製那樣就足夠了
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07/27 23:04, 17分鐘前 , 265F
拆吧 反正我只是想看大場面
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看來前面亂拆還是有賺
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07/27 23:05, 16分鐘前 , 267F
復活邪神2那樣就很好了+1 7R弄那麼漂亮代價是分拆又要
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07/27 23:05, 16分鐘前 , 268F
好幾年才出完 根本沒比較好
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07/27 23:05, 16分鐘前 , 269F
少屁了啦 最好是 真的藉口一堆
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07/27 23:06, 15分鐘前 , 270F
復活邪神二畫面有點太陽春,路人臉像面具一樣蠻慘的
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07/27 23:06, 15分鐘前 , 271F
其實吉田的官位就是這麼高, 所以他要扛下部門底下所有責任
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07/27 23:06, 15分鐘前 , 272F
錢應該多給復活邪神2才對
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07/27 23:06, 15分鐘前 , 273F
一款遊戲花了SE整整7年打造,看起來效益遠不如預期..
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07/27 23:07, 14分鐘前 , 274F
不止復活邪神2啊 多給FF16好好做完它也行QQ
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07/27 23:08, 13分鐘前 , 275F
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07/27 23:08, 13分鐘前 , 276F
灌那麼多給7R 但又分好幾年拆賣好幾部...
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07/27 23:08, 13分鐘前 , 277F
其實 FF16 沒夥伴就註定暴死了
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07/27 23:08, 13分鐘前 , 278F
C社從19年開啟RE大重製時代,到現在早就名利雙收了XD
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07/27 23:09, 12分鐘前 , 279F
不用那麼累 HD2D+語音我就滿足了
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07/27 23:09, 12分鐘前 , 280F
不如說為什麼FF16就不願意給他打磨 到底是吉田不想還
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07/27 23:09, 12分鐘前 , 281F
FF7賣不好一定是才拆三部不夠多
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07/27 23:09, 12分鐘前 , 282F
是SE其他高人不想?
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07/27 23:10, 11分鐘前 , 283F
拆成4~5部曲肯定暴死 再加上部曲之間沒意外也要隔個1~2
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07/27 23:10, 11分鐘前 , 284F
這公司真的活該業績下滑
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07/27 23:10, 11分鐘前 , 285F
不想作就講
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07/27 23:10, 11分鐘前 , 286F
7RE都燒錢燒這麼多年了,高層還想再燒一個16嗎
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07/27 23:10, 11分鐘前 , 287F
最多兩片的FF7都可以水成三片
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07/27 23:10, 11分鐘前 , 288F
年 你後面幾部銷量肯定很難看
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07/27 23:11, 10分鐘前 , 289F
Ubisoft重製都比你強
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07/27 23:11, 10分鐘前 , 290F
我覺得FF16沒人力也根本也沒時間打磨,拉了一部分FF14
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07/27 23:11, 10分鐘前 , 291F
的人去開發,再打磨下去祖堅就要過勞死了
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07/27 23:11, 10分鐘前 , 292F
一樣都是重製 人家卡普空就沒在玩灌水拆賣這種鳥事= =
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07/27 23:12, 9分鐘前 , 293F
喔 你要不要看看你再說什麼.jpg
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07/27 23:12, 9分鐘前 , 294F
但是惡靈古堡3其實改動算是改惡, 還多塞一個現在不能玩的
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07/27 23:13, 8分鐘前 , 295F
對戰遊戲= =
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真的是夠了沒
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07/27 23:13, 8分鐘前 , 297F
丟給中國做一下就做完了
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為你隆重介紹最想做的,FF屍塊
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07/27 23:14, 7分鐘前 , 299F
怎麼可能 做成地平線那種地圖大小就夠了吧
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07/27 23:14, 7分鐘前 , 300F
16也沒人強迫吉田一作完結分上下兩部第一部講國家召喚獸
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大戰第二部講天空文明不就好了硬要一部完結趕火車般的劇
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07/27 23:14, 7分鐘前 , 302F
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07/27 23:14, 7分鐘前 , 303F
一堆ai做的cg都已經屌打這漢堡集團了…
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文章代碼(AID): #1gPsebEH (C_Chat)
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