[心得] 舊作心得 白夜協奏曲

看板C_Chat (希洽)作者 (騎士歐湘)時間1小時前 (2026/07/29 22:37), 編輯推噓6(604)
留言10則, 6人參與, 38分鐘前最新討論串1/1
身為一個遊戲玩家,看到KONAMI應該是要每日 任務fxxk一下的 只是近期看到KONAMI要推出以為已經死絕的惡魔城新作 隨著新作貝爾蒙特的詛咒發售日將近,雖說KONAMI 疑似有黑幫背景,只是它願意出新作讓玩家我有些 罵不下去 正好看到有惡魔城舊作合輯,就買來回味一下舊作 以結論來說,白夜協奏曲以動作遊戲來說偏簡單 劇情還是一樣是貝爾蒙特家族的傳人吉斯特.貝爾蒙 特討伐吸血鬼 只是多了個在惡魔城中尋找親友的背景 值得一提的是,主角雖說設定上是貝爾蒙特家族的 正統繼承人,只是能力跟長相一點也不像是貝爾蒙特 雖說身上帶有傳承的聖鞭吸血鬼殺手,只是魔法能力太 強,高度機體能力整體壓低了遊戲難度,導致包含 頭目不出鞭也可以擊殺 形成了聖鞭傳承人鞭子當裝飾,魔法戰鬥當主力的 奇妙現象 就連長相在貝爾蒙特家族中也是很突兀,要不是血統 綁定的聖鞭玩家我都懷疑吉斯特是不是撿來的 白夜協奏曲在迷宮探索上有表惡魔城跟裏惡魔城,且 部分機關會彼此連動,只是地圖設計與格式表裏幾乎 都一樣,稍感可惜 本作推出年代為2002年,感覺有些想致敬太過成功的 1997年月下夜想曲 只是月下夜想曲太過經典,連開發商自己都無法超越 期待2026年風格截然不同的惡魔城新作表現 ----- Sent from MeowPtt on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.131.72 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785335835.A.2DD.html

07/29 22:41, 1小時前 , 1F
外型可能比較偏老祖吧
07/29 22:41, 1F

07/29 22:43, 1小時前 , 2F
雖然白夜比無罪早發售
07/29 22:43, 2F

07/29 22:58, 49分鐘前 , 3F
吉斯特有賽法家系那邊的血統
07/29 22:58, 3F

07/29 23:01, 46分鐘前 , 4F
最會用魔法的貝爾蒙特
07/29 23:01, 4F

07/29 23:02, 45分鐘前 , 5F
表裏兩城合起來也超大了 boss也有19個 缺點就是音效因為
07/29 23:02, 5F

07/29 23:03, 44分鐘前 , 6F
硬體關係表現不好 跟畫面配色有點過亮。GBA硬體跟ps本來
07/29 23:03, 6F

07/29 23:03, 44分鐘前 , 7F
就有差了 至少在這些限制下IGA也端出了不錯的作品了。
07/29 23:03, 7F

07/29 23:07, 40分鐘前 , 8F
色調對比太強烈 玩起來眼睛很不舒服
07/29 23:07, 8F

07/29 23:08, 39分鐘前 , 9F
但速度感跟魔法書是一流的
07/29 23:08, 9F

07/29 23:09, 38分鐘前 , 10F
閃現的殘影很討厭
07/29 23:09, 10F
文章代碼(AID): #1gQX0RBT (C_Chat)
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