[心得] 哆啦A夢新海底鬼岩城:士為知己者死

看板C_Chat (希洽)作者 (綠野賢宗)時間1小時前 (2026/07/30 14:41), 編輯推噓0(000)
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看完《哆啦A夢:新大雄的海底鬼岩城》來分享點心得。 我的評分(滿分20) 畫面/品質:4 劇情/完整:2 角色/造型:3 氛圍/音樂:3 總分:12 海底鬼岩城是我小時候很喜歡的一部哆啦A夢電影,DVD看了好多遍, 所以對這次新版會比較嚴格一點。 上一部原創的繪畫世界電影我覺得很不錯, 但這次是舊作重製,我還是覺得有一些翻新版同樣的毛病,例如多餘的肢體動作, 然後劇情,我說難聽點,感覺就是把零碎的橋段畫面湊到一起了事。 沒有說很糟糕啦,但我覺得不夠好。 直接舉例子來說,舊版電影開頭大家吵著要去山上還是去海邊露營爭執不下, 小叮噹說「去爬海裡的山不就得了嗎!」 小夫胖虎不同意就自顧自走了, 後來聽到沈船的新聞才回來求說也想去海底。 這段在新版有微妙的不同, 四人在空地吵著要去哪裡,接著跑去問哆啦A夢的意見, 哆啦A夢被炒得很煩就…怒吼了一聲,然後大家就這樣原地解散了! 後來哆啦A夢才又想到去海底的點子。 雖然只是無關緊要的一小段,但可以看到舊版的故事邏輯是順的, 新版雖然也都有帶到,但感覺就只是把幾個畫面片段硬是湊在一起而已。 特地去找哆啦A夢,但沒有說出個結果就直接回去, 感覺有點「意思到了就好」,沒有按照劇情步驟順暢地推進故事。 再例如,新版裡小夫說要去尋寶以後, 反而就給我感覺哆啦A夢好像沒什麼理由一開始那麼強烈反對嘛。 另外舊版靜香告訴媽媽要去露營,靜香媽媽說「小叮噹也一起去我就放心了」 因此小叮噹說「你們父母把你們交給我」 帶出他之後特別感到要為大家的安全負責。 在故事的推進上, 舊版一開始就定調這是三天兩夜之旅,之後就按照露營的步驟, 一開始穿越海底、找到要露營的山, 然後決定去看深海魚等等行程。 而新版有點想到什麼放什麼的感覺, 前面剛走沒多久就突然開始尋寶,然後發現海底有垃圾以及七千年前的神祕金屬殘片, 看到垃圾帶出海洋環保的意識是不錯啦, 但是放一塊古老的合金就太刻意了,只是硬要放個顯而易見的伏筆吧! 七千年前的東西這麼容易就找到的嗎? 而且後來的姆聯邦是從以前一直就存續到現在,要找到他們的東西也不會那麼剛好就只有七 千年前的那件吧? 就算要歸功於尋寶機的效果才會找到稀奇的東西,偏偏前面又找到塑膠瓶, 顯得這一段不只突兀還是個很粗糙的伏筆。 然後要說的是, 新版至少在海底畫面、深海魚的品種以及之後戰鬥魚的設計上挺新的, 有呈現更豐富、更專業的海洋生物畫面, 可以看到技術的進步,這點不需要否認。 要投射立體螢幕畫面也稀鬆平常,不需要插線了。 不過舊版的陰暗畫面和詭異氣氛,我覺得也是很重要的, 像是電影開頭就出現的幽靈船,小時候看到是真的覺得挺陰森, 但是新的畫面把它弄得整艘在發光, 而且從它在海底浮起一直到再次出現的俯視圖都完整呈現, 看起來就太明顯是被控制移動的,完全沒有什麼神秘氣氛。 還有胖虎小夫差點掛掉、探索幽靈船、第一次得知海底人的存在、遭遇巨大魷魚攻擊, 這些本來應該很緊張的橋段,在新版完全緊張不起來, 沈船裡面的骷髏似乎是被和諧掉(小孩看了真的會怕) 把魷魚畫得那麼清楚明亮,像是真實存在的大王魷魚,感覺就不像是神秘怪物了嘛。 然後新版還少了一個笑點: 哆啦A夢:大家不要緊張,這個帳篷用小力撕的話是沒那麼容易被撕破的! 大家:那大力撕呢? 哆啦A夢:…就會被撕破。 之後到了海底人的姆聯邦, 舊版對這裡著墨比較少,新版把海底城市和人物的造型都有所強化, 水母形狀的監獄、和海洋生物結合的形象, 可惜沒時間多描繪,就是哆啦新電影常見的異世界風格城市。 劇情上差異較大的是,多加入一個曾經去過鬼岩城的老婆婆, 可以看得出來目的是要合理化之後一行人讓靜香當誘餌的計畫啦, 但我還是覺得加這一段很沒必要, 還多費唇舌引見老婆婆、拼命向她道歉之前不重視她說的話, 提到了一下到鬼岩城的路,但根本沒意義嘛,結果還是要用帽子穿過護壁, 之後電腦波賽頓說是要搜集女性資料所以要特別抓女性… 這感覺又是為了合理化劇情多塞個設定, 我是覺得多此一舉,其實之後直接走那樣的戰術也不至於突兀吧。 不過把鬼角彈改成設置在護壁之外倒是比較合理,算是補了一個bug, 舊版看起來是打算直接從鬼岩城發射基核彈,就沒說明要怎麼通過百慕達的結界。 但這又多出一個問題, 既然姆聯邦都知道鬼角彈的發射台在哪裡了,七千年來你們就沒想點辦法嗎? 不觸發就拆除或設置防護可能有點難啦,但你們有七千年可以慢慢研究耶。 決戰我也不是很滿意,前面用新角色來讓計畫合理化, 但是大雄和哆啦A夢闖到波塞頓面前, 結果卻顯得他們根本沒想好要怎麼辦,貿然跑過去卻又不知道做什麼, 舊版雖然帶過細節,但光是大家奮戰到面臨絕境、哆啦A夢撐到靜香面前卻力竭倒下, 就已經充分表現出絕望的危機狀況。 然後最後要談的是, 在姆聯邦,艾魯在眾人面前很慷慨激昂地講了一番關於我們的「內心」, 有點想強行上價值的感覺,又沒怎麼鋪陳海底人有什麼需要喚醒內心之類的需要, 不過畢竟也沒多餘篇幅。 從這可以講到本作最關鍵的角色~海底車。 我覺得「機器的心」就是這部電影最重要的主軸, https://i.imgur.com/GE6Ex6N.jpg
海底車巴基前面被說是只會聽從命令,最後卻擁有自我意志; 波塞頓被說是有人性的電腦,卻盲目遵從程式的設定, 這兩個人工智慧走上不同的道路。 舊版的海底車一開始就很有人性,會抱怨、鬧脾氣、嘲笑人類, 這也顯示了他有真實的感情; 新版則是從頭開始就將海底車強調為一個剛開始學習人心的懵懂人工智慧, 會問「朋友是什麼?」「對和正確不一樣嗎?」 對人性不理解所以感到好奇, 就是一個有點老套的「正在學習人類感情的機器人」那種類型, 然後還加了個前主人對他不好的背景, 同樣可以看出來想要帶出什麼是內心, 這設定老實說我覺得還是太過刻意了,其實沒有很必要。 本來膽小現實的巴基,為了那個願意對他好的人產生感情,所以奮勇犧牲同歸於盡, 當初這樣的塑造就已經夠讓我意外和震撼了。 不是為了拯救世界,而是為了她。 因為聽見了女孩淚水滴落的聲音,所以必須挺身而出 ──他不允許有人讓他的靜香小姐哭泣。 https://i.imgur.com/JBdfl6W.jpeg
https://i.imgur.com/tU5Mh52.jpg
後來看漫畫再看到這段我真的看到哭, 這種不講道理不顧一切的感情就是所謂的人性。 總而言之言而總之, 新版的海底鬼岩城我覺得除了在畫面上有所提升以外,劇情細節還是差強人意, 不過還是很高興再看到海底車。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.154.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785393689.A.7A2.html
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