[閒聊] 幀數低還是畫質低比較難接受

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間1小時前 (2026/08/01 12:08), 編輯推噓37(37064)
留言101則, 48人參與, 9分鐘前最新討論串1/1
如題啦 剛剛在找遊戲的攻略影片 然後一個影片可能是錄製時的問題幀數低,常常看不清楚王跟角色動作在幹嘛 一個影片畫質糊,不過影片還算流暢 對我來說遊戲或遊戲的影片幀數低不太能接受,畫質糊還行 但是看動畫的時候反而就是反過來,動畫基本幀數應該都是每秒24幀,偶爾會有更低的 而畫質放大到現在動輒27吋的螢幕來看就很慘烈 動畫就比較能接受幀數低的問題 大家的感受呢? -- 政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。 政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」 - 楊威利 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.71.184 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785557282.A.631.html

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幀數
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歐洲羊的年紀應該沒差 我猜兩個都看不清楚了
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幀數是體驗,畫質是現實
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兩個有不同閥值啊
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幀數
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這兩個低到一個地步都很難受吧
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阿搖你閉嘴
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閾值的話……15FPS跟480p哪個難接受這樣?
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遊戲的話 15fps 比 480p 難接受
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幀數... 太低基本上就是看PPT玩了
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15fps 這怎麼玩啊XDDD
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那絕對是15fps難受
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30fps是最低要求 低下去頭會痛
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看遊戲哪間公司做的
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糊過頭,順了又怎樣呢…
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FPS忽快忽慢<低畫質<FPS穩定慢
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15不如給我1FPS當圖片吧
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這是甚麼咖哩味大便跟大便味咖哩問題
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麥塊:
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這通常問題來自於:玩遊戲 圖畫品質要調多高?
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15fps連滾動網頁和看滑鼠移動都很痛苦吧
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跟看影片一樣 網速會卡絕對看不下去 但畫面調360p還能妥
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看遊戲種類?
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動畫跟遊戲不一樣
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1080px60fps以下都不行 謝謝
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但是大部分應該都是幀數八
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1080p30幀是最低要求
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禎數 跟心跳一樣下降上來那種最幹
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你說的24幀跟動畫的幀不太一樣 24、30幀是影片格式 動畫
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很少每幀都不一樣 先分前景與背景 背景幾乎都沒在動 前
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景也只需要畫關鍵幀與嘴巴動作 畫面上很大一部分是沒移
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動 這時候影片格式就算是20幀影響也不大
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而遊戲不一樣 畫面上很多東西同時在運動 只要中間不見一
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幀 人腦都感知的出來 再加上操作跟手性 所以很多玩家除
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了追求高幀率的同時也求穩定
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而電影與攝影機拍攝的影片 幀數在拍攝時就要決定 通過快
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門速度調整每幀畫面的運動模糊 可以欺騙大腦以為是流暢
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的畫面
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還有 22 則推文
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左右,低到15再穩也是幻燈片
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幀數60然後三不五時卡一下,或是解析度號稱2k結果動
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態調整到割傷眼球,那就都沒意義了
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講個比較直白的,阿凡達動畫其實只有48fps,現行3a
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有誰跑到300fps能比電影流暢?這就是兩者的差別,不
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能用同樣的要求去審視另一方
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幀數啊 不順暢是要怎麼玩???
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幀數低難受
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重要的是穩定 幀數不穩或是解析度不穩都會不爽
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你的平均幀數很高 例如平均100FPS 但是經常跳動 一下120
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真數
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FPS 一下80FPS 跳來跳去 那跟平均60FPS且總是60FPS的相
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比 後者的體驗完勝前者
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至於解析度也是一樣 一下清晰轉個畫面就一下模糊然後又
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一下清晰 玩起來比總是可維持稍微模糊的更讓人不舒服
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這兩個都有下限 還有螢幕大小顯著影響解析度要求 例如5.5
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吋720p完全沒有問題
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幀生成開下去 5→30 10→60 就能玩了不是嗎
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而且對打遊戲而言 實際上的取捨點還有發熱量 夏天的時候旁
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幀數低 會暈
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邊一個火爐也是很影響遊戲體驗 終究這是取捨題
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絕對幀數
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我會為了不要太熱降幀數XDD
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過熱也會影響禎數穩定
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要看品質,
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如果作畫的動作姿態和審美品味很好,
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我可以接受低幀數,但這種古典的要求,
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成本可能比堆幀堆畫質還要高。
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我看錯了以為再問動畫,遊戲很久沒玩我不懂
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30fps>480p>45fps>720p
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畫質,畫質低再怎麼補救也是有上限,幀數純看不操作的
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話 15 幀要補到順滑勉強還行
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當年魔獸同時畫質+fps 都低一樣玩的很開心
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網速低
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幀數要先達到一定標準才畫質吧 不然會中風
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玩電競類的遊戲畫質都是開最低 肯定是幀數重要
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什麼雜草阿 光線阿 通通關掉
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08/01 13:28, 9分鐘前 , 101F
畫質低,我螢幕都買到2K了,不可能接受低畫質
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文章代碼(AID): #1gRN4YOn (C_Chat)
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