[鳴潮] 原來海維夏這麼好玩的嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (なんもかんも政治が悪い)時間1小時前 (2026/08/02 23:34), 編輯推噓18(18037)
留言55則, 21人參與, 12分鐘前最新討論串1/1
到現在開了虛危才發現,庫洛好像真有用心設計這隻啊 一開始莫名死掉搞不懂,查了下攻略原來還有海維夏會學習你之前的套路,閃躲或招架不 能重複的機制,兩次沒法中斷的轉場打的真爽啊 好像之前全息6就已經是這樣的設定,但太弱了完全沒發現 這虛危果然是唯一的好活動啊,不然3.5真的很懶得開遊戲,照相很勉強的解完了,另外 兩個4399小遊戲真的痛苦 可惜另外三隻40點,就跟矩陣差不多沒什麼新意,除了共鳴效率-20%導致沒法打循環軸 ,隨便按按就能過了。 比起矩陣要練一堆很難記的椰果軸,對面稍微亂動就被社區罵很難凹分,我覺得不如 搞強制交互的高難不比速度比較好玩啊 純粹個人感想== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.132.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785684889.A.F75.html

08/02 23:36, 1小時前 , 1F
我猜這個模式不做常駐也是因為客群接受度有限畢竟
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輸出能力高低打起來體驗可能天差地別
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08/02 23:37, 1小時前 , 3F
是啊 所以個人觀感而已 我覺得他一定不會這樣做
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08/02 23:41, 1小時前 , 4F
3.0劇情教學其實就說過了 只是後面血量頂不住玩家的DPS
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然後跟你說 強制交互只有玩一次兩次的時候好玩
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08/02 23:42, 1小時前 , 6F
你凹矩陣失敗一次就要玩一次強制交互 五次你就罵糞G了
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08/02 23:43, 1小時前 , 7F
虛域危局上次也蠻好玩的
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08/02 23:44, 1小時前 , 8F
不覺得好玩,我低配就是努力苟活五分鐘等加成了
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08/02 23:47, 58分鐘前 , 9F
不就有人嫌戰鬥沒交互嗎 給你交互又有人哀了W
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08/02 23:47, 58分鐘前 , 10F
喜歡交互高難的玩家,又拿滿鏈隊伍去打全息沒看過機制.
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08/02 23:47, 58分鐘前 , 11F
..?
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08/02 23:48, 57分鐘前 , 12F
閃招也算熟悉王的動作模式就是了
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你別偷吃步的話 還是得閃個五分鐘
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08/02 23:49, 56分鐘前 , 14F
這模式比矩陣好玩多了 可惜不能賺錢不可能當常駐模式
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08/02 23:50, 55分鐘前 , 15F
我拉滿對面也拉滿打起來才爽啊 我不會搞什麼一級雞
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08/02 23:50, 55分鐘前 , 16F
腿打boss的
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08/02 23:54, 51分鐘前 , 17F
這次危局你36金進去 沒配一下循環照吃交互阿
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08/02 23:55, 50分鐘前 , 18F
交互一定要 滿鏈光是爐心不閃就被幹死了
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08/02 23:56, 49分鐘前 , 19F
也是有看到丹通硬撐5分鐘開刷的 XD
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08/02 23:56, 49分鐘前 , 20F
這模式就跟深塔那些不同方向,比較類似全息
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08/02 23:57, 48分鐘前 , 21F
如果全息海維夏不是用獻祭流照理說都會知道這機制
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08/02 23:58, 47分鐘前 , 22F
被打一下就死了玩個屁,領完星聲就閃了
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08/02 23:59, 46分鐘前 , 23F
問題是哪怕你六命進去 他還是一巴掌給你拍飛
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08/02 23:59, 46分鐘前 , 24F
其實可以被打很多下耶 容錯還是有 只是不能喝水
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08/03 00:00, 45分鐘前 , 25F
抓不太到出招黃色圓框的反擊時機 不喜歡高難☹
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08/03 00:01, 44分鐘前 , 26F
海維夏那招是要看一下 有些角色不好彈
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08/03 00:06, 39分鐘前 , 27F
這東西傷害看你選的詞條阿,除了爐心外其他的容錯都比
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08/03 00:06, 39分鐘前 , 28F
全息還高,甚至海維夏也有ss鎖血
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08/03 00:06, 39分鐘前 , 29F
有看到丹瑾開刷的 真的猛
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爐心真的是有夠出生
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08/03 00:08, 37分鐘前 , 31F
做成全息pro蠻好玩的 可惜23關不夠強 應該把辛吉加進
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08/03 00:08, 37分鐘前 , 32F
來 太空人的肉背包刪掉
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08/03 00:09, 36分鐘前 , 33F
海維夏全息看人拍片都蠻好看的
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08/03 00:10, 35分鐘前 , 34F
推特上看到有個用光主的 還是五分鐘內打死太空人
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40星就強制交互 海維夏還比機骸好點 雖然很飛但是
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08/03 00:12, 33分鐘前 , 37F
有鎖血buff可以好好交流 機骸硬過頭了
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08/03 00:13, 32分鐘前 , 38F
機骸就真的沒辦法了 太硬 大多單挑都得等五分鐘
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機骸真的不知道在硬什麼
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而且-20效率對習慣打循環的玩家會很難受 但40星打
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循環沒有到那麼重要 跟全息的概念比較像
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08/03 00:14, 31分鐘前 , 42F
就不用像矩陣那樣 有時間壓力 除非你要跟朋友卷
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08/03 00:15, 30分鐘前 , 43F
講個廢話就是 閃好打好就過了 所以爐心我就覺得還好
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海維夏確實我也不太會抓彈刀 所以才覺得難
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太空人就有太過明顯的弱點 搞對機制就很簡單
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08/03 00:17, 28分鐘前 , 46F
普通模式也有這東西吧,通常活不到能打出來而已
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08/03 00:18, 27分鐘前 , 47F
閃好比打軸重要多了 而且共效降低debuff 你第二輪就會斷軸
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08/03 00:32, 13分鐘前 , 48F
0 因為對絕大部分玩家來說太難了包准被噴死
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不然我原本就覺得全息比深塔那些好玩
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08/03 00:33, 12分鐘前 , 50F
要是大部分玩家知道能卡空氣牆上去躲5分鐘後下來一
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刀一個會不會卡 很多人會卡
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庫洛會不會修 肯定會修
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那會不會被噴死 肯定被噴死
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08/03 00:33, 12分鐘前 , 54F
角色被肘墜機幾次隔天就能看到每個人都像武俠夢一樣
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08/03 00:33, 12分鐘前 , 55F
有一首肘我了
08/03 00:33, 55F
文章代碼(AID): #1gRsEPzr (C_Chat)
文章代碼(AID): #1gRsEPzr (C_Chat)