Re: [閒聊] 荒野真的優化很差嗎 現在玩鳴潮有感

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間1小時前 (2026/08/04 13:03), 編輯推噓17(17022)
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※ 引述《roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)》之銘言: : 魔物獵人荒野,出了名的優化差被罵爆,提到這遊戲基本沒好話 : 但荒野的優化真的很差嗎? : 我對剛發售那時的印象,4K DLSS效能特效全開含光追,幀數很穩定啊 : 唯一有問題的地方是顯存不夠(16g),用那個極高材質的DLC(要額外下載)就真的會卡頓 : 然後我一個多月前有回鍋刷一下,現在版本連極高材質都很穩定了 : 為啥會發這個因為我現在在玩鳴潮看到前面荒野文,現在才開始跑3.5地圖,一樣特效全開 : 拉海洛我都還能接受,現在玄方真的是騎車飛起來就掉幀,超級不穩定 : 而且鳴潮也不是路徑光追就一般的,我連玩異環路徑光追都很穩定了 : 鳴潮真的搞到我直接認輸關光追了,看了下NGA很多同樣配置的都一樣狀況 : 所以為啥荒野感覺優化並不是特別差,一堆該在手機上玩的二遊都比它卡 : 卻是著名被噴爆的遊戲啊?因為受眾多嗎?反而鳴潮好像都變西洽神遊了 一些遊戲最佳化差,是即使你設備很好、又或是畫面開很低了 結果還是各種卡頓跟讀取吧 荒野的最佳化差,比較像是塞了一堆東西在背景計算導致效能吃重 把畫面需求調超低,就基本還能順跑 再加上後續能調整的項目更多,就又跑得更順了 像那個絕區零剛更新DX12,5080跑起來都會卡,打個高難卡爛結果扣分,氣死 -- 「I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes, or should I? by Laughing Man in Stand Alone Complex -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.161.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785819787.A.9AA.html

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就開放地圖然後連你畫面看不到的地方也在計算
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滿多遊戲還真的你開低畫質反而卡,poe1,2,鳴潮 都
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DX12 最佳化不容易 引擎架構幾乎要重頭設計
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對啊,開畫質低還卡就真的不知道在卡什麼,超不爽
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荒野卡的問題跟龍族2差不多,製作人沒有概念,一直塞東西
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荒野那個從世界就開始了常常莫名其妙的自己部位破壞
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荒野最新更新你才知道背景有一堆沒必要的運算在吃CPU
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畫面上也很多啊 萬面木桶 十萬面落石還有4k畫質八角
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荒野就犯了跟SE一樣的毛病
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以前capcom算是那種畫面還行 更注重動作爽度的
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絕區零還不如繼續dx11,而且12現在也不能用mod
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絕dx12好像沒有預設開啟 八成也覺得還沒到位吧
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3.0預設開啟了啦,dx12才有光追,新地區美術設計已有開光追
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為預設前提去設計的
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新版啟動器預設dx12登入,會幫你打勾
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我記得我是自己勾的
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用了一版本的DX12 現在也改回DX11了 卡到連聲音都不同步
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太誇張
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鎖60fps,光追調成中,要不然戰鬥特效卡死你
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感覺現在二遊很多拼最頂畫面但優化都不太好
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絕我為了戰鬥順都把特效改低了 不然戰鬥噴一堆特效出來的
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時候 瞬間都會降到3X FPS 最明顯就是之前扳機跑出來放追加
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攻擊的時候
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招式特效改低 人物模組動態高精度也關
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人物模組動態高精度這個等要拍照的時候再開就好
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製作人不懂底層程式 一直亂塞到爆掉 請人來優化效果有
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限 優化只是整理 一大坨變成一大箱的概念 這種都只能
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靠mod去刪東西
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荒野的製作人就是不懂獵人就是好好打龍而已,生態其次,
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做到後來本末倒置,加了一堆不該加的,當然爆掉,不管是
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遊戲內容還是最佳化都有夠爛
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荒野一開始因為大量背景運算的關係,就算調最低畫質fps也
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不穩,另外還有fps影響傷害判定次數的祖傳bug(?),想追極
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限傷害還不是像以往一樣盡可能把fps撐高,而是要限制在35
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這個詭異數值,主動讓遊戲跑不順
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絕區感覺是光追的問題,我把光追關了繼續用dx12也是順
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絕區最佳化一坨屎
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文章代碼(AID): #1gSNABcg (C_Chat)
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