[閒聊] 日本研究:家裡蹲玩線上遊戲也不會社交

看板C_Chat (希洽)作者 (凸・ω・凸)時間56分鐘前 (2026/08/05 08:44), 編輯推噓0(000)
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https://reurl.cc/QNbaV5 奈良先端科學技術大學院大學近日的一份研究報告 「日本遊戲玩家的社會邊緣化風險及其社交偏好的負相關性」 原文太長 丟給AI翻也麻煩 簡單看一下就是 過去人們可能認為 對於家裡蹲和尼特族來說 電子遊戲提供了一種代替現實世界進行社交的選擇 是否有可能透過線上遊戲幫助其回歸社會? 但報告結論表示 對於具有高度社交退縮風險的人群們 不但在現實世界會傾向迴避人際關係 在虛擬遊戲的環境中依舊展現不願意交流的偏向。 講白話點就是在現實中不社交的家裡蹲們 在遊戲裡也很有可能抗拒和其他玩家社交 還以為在這種人在MMORPG之類遊戲會變得比較活躍 以前在FF14日服就遇過自稱尼特的 交流起來沒啥問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.33.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785890678.A.0AD.html
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