[閒聊] 毀滅戰士之父:當年靠盜版打入台灣市場

看板C_Chat (希洽)作者 (白蝙蝠巴比特)時間55分鐘前 (2026/08/09 12:13), 編輯推噓24(24032)
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https://reurl.cc/Xx5bZ7 「3D 遊戲之父」John Carmack 與他的夥伴 John Romero 成立 id Software 後, 於 1993 年推出的《毀滅戰士》(DOOM)被視為是現代 FPS 遊戲的奠基之作之一, 直到現在全球還是有許多粉絲。 John Romero 也公開分享初代《毀滅戰士》的發行策略, 表示這個傳奇遊戲系列的成功與台灣上個世紀的遊戲市場有關, 他們也知道當時台灣 100% 會有人複製試玩章節轉賣, 因此當時就不如「就地合法」。 其實從一開始,或許是深受 John Carmack 支持開源軟體、反對「軟體專利」的立場影響 , 1993 年上市的初代《毀滅戰士》就是以「共享軟體」的模式發行的, 類似於現在的試玩版遊戲,但更沒有限制。 《毀滅戰士》的第一章節大家都可以免費複製、散播, 而玩家體驗之後如果對後續兩個章節有興趣, 再跟 id Software 買下完整版即可。 不過,當時這個模式也引起許多有心人士注意, 會把第一章《毀滅戰士》自行複製、包裝之後魚目混珠,當成正版遊戲轉賣牟利, 讓許多玩家可能無法分辨、id Software 也無法因此賺到錢。 John Romero 特別提到, 這種把官方免費共享版再包裝後賣出的亂象在當時的台灣尤為普遍: 「我們團隊都知道台灣市場肯定 100% 會有人這麼做,當時的市場環境就是這樣。」 John Romero 回憶,當時 id Software 的團隊在發現這件事後, 並沒有選擇打壓台灣的商家們,而是使其「就地合法」: 「我們連繫了台灣當時最大的盜版業者, 給他們非常便宜的價格問能不能買我們的包裝盒,讓它看起來更像正版遊戲。」 John Romero 進一步表示,當時他們會這麼做是因為他們將這件事當成一種分銷策略, 「反正只要有人去買遊戲的剩下兩個章節,我們就會賺到錢了。 而且這也是一個打進台灣市場、建立受眾的機會, 當時我們就想,台灣的玩家們未來也會繼續買我們之後的作品, 對我們來說,透過更多通路發行才是王道。」 他也回憶,在以前那個網路不發達的時代, 他們也深知玩家們想要免費玩到他們提供的共享版遊戲也不容易,因此才採取這種模式, 希望能讓遊戲接觸到更多玩家。 同時,這也影響到他們對盜版複製採取比較鬆散、寬容的態度, 因為 id Software 認為根本無法阻止玩家們複製《毀滅戰士》的遊戲內容: 「如果大家想做,就會找到方式。並且我們也會想, 自己也會有沒錢買想玩的東西的時候,所以就想, 不如就不做防拷保護, 反正如果玩家有興趣,他們自然就會想辦法去玩, 而與其花精力去禁絕,我們只需要能賺到下一款遊戲的開發成本就夠了。」 ---- 逆向思考全壘打 把盜版商吸收成通路商 但也有只有這種切斷賣的能成功吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.242.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786248798.A.837.html

08/09 12:14, 55分鐘前 , 1F
iddqd idkfa
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08/09 12:18, 51分鐘前 , 2F
厲害
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08/09 12:18, 51分鐘前 , 3F
啊有人弄到第二章之後的內容再盜版分出去怎麼辦
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08/09 12:19, 50分鐘前 , 4F
謝謝你喜歡台灣市場
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08/09 12:19, 50分鐘前 , 5F
很好奇當年這策略在臺灣的效果實際如何,相較於其他差不
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多年代的老遊戲,毀滅戰士的老遊戲討論少很多
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08/09 12:19, 50分鐘前 , 7F
索尼:不管,實體讓我沒收入
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天才
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08/09 12:20, 49分鐘前 , 9F
是在市場其實沒那麼受歡迎,還是這個策略沒有發揮效果?
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08/09 12:20, 49分鐘前 , 10F
所以當時最大盜版商是誰阿
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08/09 12:24, 45分鐘前 , 11F
1993年,台灣家庭個人電腦普及率還不到10%,絕大多數還是工
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作用途居多,要等1996年win95+撥接網路普遍後個人電腦才開
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盜版商應該不會留下姓名吧
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08/09 12:24, 45分鐘前 , 14F
使在台灣家庭中大量出現
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08/09 12:25, 44分鐘前 , 15F
毀滅巫師也很吸引人,不出個重製版本嗎
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消息一出大補帖專賣就一體適用
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08/09 12:25, 44分鐘前 , 17F
CDPR當初也盜版商
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08/09 12:26, 43分鐘前 , 18F
當年毀滅戰士在台灣應該是有碰電腦的大部分都玩過或看過
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08/09 12:28, 41分鐘前 , 19F
他很神 商業遊戲直接開源的先驅
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08/09 12:28, 41分鐘前 , 20F
這種作法才是最正確的。
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08/09 12:29, 40分鐘前 , 21F
想當年電腦公司外面供人試用的PC,很多都停在DOOM上
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08/09 12:31, 38分鐘前 , 22F
這只有每個年代的一時之選能這樣搞 那種不上不下的遊戲
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08/09 12:31, 38分鐘前 , 23F
這樣搞 發行隔天就得解散
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08/09 12:33, 36分鐘前 , 24F
記得是精訊吧
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08/09 12:33, 36分鐘前 , 25F
看完內文在吹吧 他講的是試玩版被當本體遊戲來賣這件事
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08/09 12:33, 36分鐘前 , 26F
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08/09 12:34, 35分鐘前 , 27F
那時候台灣的市場有那麼大嗎?
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08/09 12:35, 34分鐘前 , 28F
試玩當正版賣真的超哭 這樣要買幾次才能買到正版?
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08/09 12:37, 32分鐘前 , 29F
打入台灣市場?
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08/09 12:38, 31分鐘前 , 30F
而且照這說法 他是跟盜版商一起騙錢 順便打廣告 以賺錢
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08/09 12:38, 31分鐘前 , 31F
來說確實是正確作法啦 很諷刺就是了
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08/09 12:45, 24分鐘前 , 32F
居然這麼早就注意台灣市場 當時消費力應該很普吧
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08/09 12:46, 23分鐘前 , 33F
他說的是第一章不是試玩版
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08/09 12:47, 22分鐘前 , 34F
他騙了什麼錢?盜版商賺的又不會分他
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08/09 12:49, 20分鐘前 , 35F
你應該不會說WinRAR是試用版啦
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08/09 12:49, 20分鐘前 , 36F
價格便宜一切都好,就當分章節買遊戲
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08/09 12:49, 20分鐘前 , 37F
德軍總部時期就這樣吧 電腦小賣店自制套裝電腦硬碟
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08/09 12:49, 20分鐘前 , 38F
就預載遊戲就有這了 也不是毀滅戰士才這樣
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08/09 12:49, 20分鐘前 , 39F
看完內文好嗎 它就說只能玩第一章的檔案是試玩版 然後
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08/09 12:49, 20分鐘前 , 40F
跟盜版商賣遊戲盒包裝成正版來賺錢
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08/09 12:50, 19分鐘前 , 41F
真的假的 當年台灣市場大到特地聯絡盜版商喔?
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08/09 12:50, 19分鐘前 , 42F
「給他們非常便宜的價格問能不能買我們的包裝盒,讓它
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08/09 12:50, 19分鐘前 , 43F
看起來更像正版遊戲。」
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08/09 12:51, 18分鐘前 , 44F
共享軟體起家打出名號 開放試玩 若花錢就解鎖更多
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08/09 12:51, 18分鐘前 , 45F
關卡
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08/09 12:52, 17分鐘前 , 46F
市場大(x) 87%買盜版(o)
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08/09 12:53, 16分鐘前 , 47F
官方跟黃牛勾結宰消費者
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08/09 12:56, 13分鐘前 , 48F
當年毀滅戰士是精訊代理的 至於shareware 模式雜誌是有提
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08/09 12:56, 13分鐘前 , 49F
到 但在當年沒信用卡的年代要匯款到外國手續麻煩 所以只有
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08/09 12:56, 13分鐘前 , 50F
少數人有這樣買過
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08/09 12:57, 12分鐘前 , 51F
不是市場大,是當時台灣就是世界第一的盜版王國
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08/09 12:57, 12分鐘前 , 52F
盜版商就是台灣自己
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08/09 13:00, 9分鐘前 , 53F
小時候在微波爐上玩過
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08/09 13:03, 6分鐘前 , 54F
年輕一輩的可能都不知道海盜王國這稱號了吧 這點倒是洗白
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08/09 13:03, 6分鐘前 , 55F
的不錯 他文章其實是要講用shareware 模式來賣 這個想法
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08/09 13:03, 6分鐘前 , 56F
來自盜版擋不了
08/09 13:03, 56F
文章代碼(AID): #1gT_vUWt (C_Chat)
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