[閒聊] 電玩音樂會正成古典管弦樂團新的飯碗

看板C_Chat (希洽)作者 (bamama)時間1小時前 (2026/08/09 22:02), 1小時前編輯推噓24(24018)
留言42則, 22人參與, 11分鐘前最新討論串1/1
https://www.toy-people.com/?p=113052 一則近日在X上引發討論的貼文指出, 傳統古典音樂演出的票房長期難以負擔樂團營運成本,主要依靠補助、捐款及基金支持; 相較之下,遊戲音樂演奏會卻能吸引大量年輕觀眾,形成截然不同的商業模式, 甚至打破過去依賴補助的票房成績。 這項話題最初由海外推主 Aakash Gupta 提出。他指出, 美國管弦樂團的票房收入平均僅能負擔約三分之一的年度預算,而且這還是在經營狀況相 對健康的情況下。 2010年以來,包括費城、路易斯維爾、檀香山及雪城等地的管弦樂團都曾申請破產。 他認為,古典音樂長期以來的經營模式本來就是依靠外部資金補貼。 從貝多芬獲得維也納貴族提供的年金,到華格納由巴伐利亞國王協助償還債務, 到了現代則轉變為企業及個人捐款、基金會等方式, 核心結構並沒有太大改變——演出本身產生的收入不足以支付成本, 再由其他資金來源補上差額。 然而,遊戲音樂演奏會似乎正在打破這套傳統模式。 Aakash Gupta舉例,《薩爾達傳說》「女神之交響曲」世界巡演有大量場次完售; 《Final Fantasy VII Rebirth》在英國皇家亞伯特音樂廳演出時售罄; 《音速小子》更在倫敦巴比肯藝術中心連續三晚吸引滿場觀眾。 他認為,這些演奏會之所以成功,關鍵就在於觀眾年齡層完全不同。 傳統古典音樂的定期訂票觀眾,大多已接近退休年齡, 而整個產業流失年長觀眾的速度已經超過吸引年輕觀眾的速度。 相較之下, 遊戲音樂演奏會的觀眾則以十幾歲、二十幾歲的年輕人為主,甚至有人會穿著遊戲角色的 服裝進場。 更重要的是,這些玩家在購買演奏會門票之前, 早就已經與相關音樂建立深厚連結,完完全全就是鐵粉。 Gupta甚至認為,任天堂作曲家近藤浩治,以及《Final Fantasy》系列作曲家植松伸夫 等人, 無意間替管弦樂音樂打造了史上規模最大的「入門管道」。 例如,一名19歲年輕人今晚第一次在音樂廳聽到90人編制的管弦樂團演奏《薩爾達傳說》 , 未來或許就可能成為古典音樂的長期觀眾。 他以此形容: 「今晚聽《薩爾達傳說》的19歲年輕人,可能就是2046年的馬勒音樂會訂票觀眾。」 過去海頓需要王公貴族資助才能完成交響曲, 如今《薩爾達傳說》卻能靠觀眾購買原價票,把整座音樂廳坐滿。 因此,他認為這甚至可以被視為管弦樂300年歷史中一項相當特殊的變化: 第一次有大量觀眾直接用購票收入支付整場演出的成本。 這項討論在日本社群平台上也引起不少迴響。 日本網友くまぎ指出, 古典音樂演出本身只能替管弦樂團帶來約三成收入, 但遊戲音樂具有很大的改編空間,不一定需要原作音樂家親自參與, 也能製作成完整的管弦樂演奏會。 再加上部分遊戲作品的授權相對容易取得, 而且玩家本身就對音樂具有高度熟悉度,因此門票往往能快速售罄。 他認為,遊戲音樂正在逐漸成為管弦樂團「新的飯碗」。 也有網友提到,日本遊戲音樂的管弦樂演出其實早已不是新鮮事。 例如《勇者鬥惡龍》系列,不只東京都交響樂團及NHK交響樂團經常演奏, 倫敦愛樂、倫敦交響樂團等國際級樂團也都曾演出相關作品。 討論中也出現另一種有趣的觀點: 遊戲音樂或許正在成為現代的古典音樂。 網友指出,現代遊戲音樂經常採用大型管弦樂編制,且不像電視歌曲受到播放時間限制, 也不一定以歌唱曲為主,因此能夠呈現非常豐富的音樂風格。 雖然原始討論提到部分古典音樂家可能對「管弦樂團靠遊戲音樂賺錢」感到不滿, 但日本網友的反應並非一面倒, 4不少古典音樂愛好者反而表示支持。 多數網友認為,只要遊戲音樂能讓音樂廳重新坐滿觀眾、增加樂團收入,就是好事。 甚至有古典音樂迷表示,自己非常期待這樣的發展, 因為當管弦樂團的收入來源增加、經營狀況更加穩定後, 反而更有餘裕挑戰非主流曲目,而不必永遠只演奏那些最安全、最經典的曲目。 因此,這或許並不是「古典音樂被遊戲音樂取代」, 而是遊戲音樂成為讓管弦樂重新接觸大眾的一條新道路。 在古典音樂愛好者逐漸高齡化、傳統演出經營壓力日益增加的情況下, 遊戲音樂能否持續吸引年輕觀眾, 甚至讓他們從遊戲原聲帶一路走進傳統古典音樂會, 或許將成為管弦樂團未來能否延續的重要課題。 與其說遊戲音樂搶走了古典音樂的舞台,或許更適合說: 遊戲正在替管弦樂團帶來一批過去很難接觸到的新觀眾。 -- 蠻有趣的討論 雖然會從薩爾達聽到馬勒的不知道有多少 但這至少給傳統古典樂團一條生存或確保獲利之道 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.242.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786284151.A.6A7.html

08/09 22:04, 1小時前 , 1F
電玩音樂會能獲利的途徑不只是門票 還有周邊
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08/09 22:04, 1小時前 , 2F
傳統的音樂會就很難賣什麼周邊
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08/09 22:06, 1小時前 , 3F
acg這邊也比較容易找到新的曲子吧
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08/09 22:07, 1小時前 , 4F
那天出現糞game神曲大集合都不意外了
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他說到一個點 主要就是客群對歌曲的熟悉度 不然永遠都是貝多芬莫札特布拉姆斯馬勒xd 安全牌

08/09 22:07, 1小時前 , 5F
你也可以包裝演奏家賣海報小卡公仔啊
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我想要馬友友公仔 ./

08/09 22:09, 1小時前 , 6F
魔物也玩這套很多年了
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※ 編輯: bamama56 (223.137.242.95 臺灣), 08/09/2026 22:12:49

08/09 22:10, 1小時前 , 7F
能活得下去最重要
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08/09 22:10, 1小時前 , 8F
這套已經玩很久了啦 尼爾FF14巨人都辦過音樂會
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08/09 22:12, 1小時前 , 9F
一些張力大的曲子很需要管弦樂
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而且現場聽的震撼力真的不同 ※ 編輯: bamama56 (223.137.242.95 臺灣), 08/09/2026 22:13:33

08/09 22:16, 58分鐘前 , 10F
行之有年了
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08/09 22:17, 57分鐘前 , 11F
猜猜紅牛盃演奏哪首曲目啊
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08/09 22:17, 57分鐘前 , 12F
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08/09 22:19, 55分鐘前 , 13F
還沒聽過。
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08/09 22:20, 54分鐘前 , 14F
古典音樂客群真的不多了,之前蕭邦鋼琴大賽全公司只有一
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08/09 22:20, 54分鐘前 , 15F
個有聽的能聊,更別說其他演奏會
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08/09 22:26, 48分鐘前 , 16F
這套早就很久了 以前就是電影配樂全套音樂會啊
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08/09 22:27, 47分鐘前 , 17F
法環音樂會快來台灣啊
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08/09 22:28, 46分鐘前 , 18F
但能有管弦樂編制又破圈的3A遊戲IP越來越少了
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08/09 22:29, 45分鐘前 , 19F
管風琴也是變成特定曲目限
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08/09 22:29, 45分鐘前 , 20F
定款了(遠目)
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08/09 22:33, 41分鐘前 , 21F
本來除了古典樂,管弦樂團還有電影原聲帶演奏
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08/09 22:34, 40分鐘前 , 22F
最近真的很多acg相關的音樂會而且票房不錯
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08/09 22:35, 39分鐘前 , 23F
浜渦正志表示略懂...
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08/09 22:35, 39分鐘前 , 24F
WOW20周年紀念音樂會可以全球巡演一整年 就知道多受歡迎
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08/09 22:39, 35分鐘前 , 25F
然後台灣一堆宮崎駿音樂會 一年可以演10多場
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08/09 22:43, 31分鐘前 , 26F
慶幸自己活過有那些經典作
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08/09 22:43, 31分鐘前 , 27F
品的年代(^ -^ )y-~~
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08/09 22:43, 31分鐘前 , 28F
自動人形也有辦歐洲美國巡演啊,規模很大
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08/09 22:43, 31分鐘前 , 29F
能填飽肚子才是重點,其餘都可以再談
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08/09 22:44, 30分鐘前 , 30F
Ado演唱會現場也有管弦樂團 超爽
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08/09 22:50, 24分鐘前 , 31F
涼宮ハルヒの弦奏也15年了
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08/09 22:50, 24分鐘前 , 32F
,時間過得好快
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08/09 22:52, 22分鐘前 , 33F
不是很久了嗎
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08/09 22:53, 21分鐘前 , 34F
前陣子參加空洞騎士在日本的音樂會,的確是因為熱愛這個
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08/09 22:53, 21分鐘前 , 35F
遊戲所以舉辦在海外我也衝,現場也有很多外國人,現場販
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08/09 22:53, 21分鐘前 , 36F
賣官方周邊也好幾個品項完售
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08/09 22:54, 20分鐘前 , 37F
以前不知道為什麼在巨人出
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08/09 22:54, 20分鐘前 , 38F
現就進了sound horizon的坑,還沒爬出來XD
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08/09 22:58, 16分鐘前 , 39F
但是對傳統古典圈的人來說 遊戲音樂的音樂會是混不下去
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08/09 22:58, 16分鐘前 , 40F
的人才去做的
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08/09 22:59, 15分鐘前 , 41F
因為管風琴很龐大不好攜帶吧 高雄好像有一組
08/09 22:59, 41F

08/09 23:03, 11分鐘前 , 42F
賺不到錢才是混不下去才對,藝術界很討厭商業化是不是
08/09 23:03, 42F
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