[閒聊] 策略遊戲後期是不是都是垃圾時間

看板C_Chat (希洽)作者 (天氣晴)時間1小時前 (2026/08/09 23:31), 編輯推噓13(13014)
留言27則, 20人參與, 20分鐘前最新討論串1/1
玩過幾款 共通點都是中後期操作變很作業 操作繁瑣 戰鬥也是一路自動平推 策略遊戲後面都這樣嗎 只有前中期好玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.12.161 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786289496.A.4C9.html

08/09 23:36, 1小時前 , 1F
不然你認為後期應該要怎樣
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08/09 23:39, 1小時前 , 2F
後期..你還不能輕鬆點..那不叫後期..叫你遊戲才剛開始
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08/09 23:42, 1小時前 , 3F
你可以找難一點的啊 先舉個例吧 不然講策略挺廣泛的
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可以來玩地球不屈
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看三國演義就知道了 諸葛亮死後到天下歸一足足46年的時間
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但寫到諸葛亮死後 羅老就愛寫不寫了XD
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信野跟全戰
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RTS前期發展也是背板作業繁瑣啊
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是啊,運營到優勢就是體量優勢壓下去
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看設計啦, Stellaris就有終盤危機讓你後期有事做
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你都運營優勢了還能打的有來有回 那對面前期是讓很
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大故意不平推你嗎
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月經文 因為玩家變強了啊,難度也能搞死玩家,但這
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樣好玩嗎
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我打了一輩子仗就不能享受享受嗎.jpg
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打快攻的話,後期就是關鍵的一場決勝戰,沒自動平推
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08/10 00:01, 49分鐘前 , 17F
我打了一輩子仗就不能享受享受嗎.jpg
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原PO肯定很喜歡動態平衡齁www
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世紀帝國資源少的地圖,後期也不容易
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08/10 00:17, 33分鐘前 , 20F
你有策略嗎
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08/10 00:28, 22分鐘前 , 21F
正常吧 你都佔優勢了
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現實可能還有很多的問題要解決 遊戲優勢後壓上去對方也只
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能等輸阿 又沒多少能操作的地方
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就是要前中期滾雪球才有成就感啊,不然你看文明7有
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想過要解決你說的問題,然後他們就爆了
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沒啥垃圾時間吧 又不是打比賽 你前期資源攻防贏了基本也
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08/10 00:30, 20分鐘前 , 27F
GG了 不然掛在那邊是要幹嘛
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文章代碼(AID): #1gU9rOJ9 (C_Chat)
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