[閒聊] 為什麼acg都弱化槍枝威力非常多

看板C_Chat (希洽)作者 (純情高中生)時間1小時前 (2026/08/09 23:39), 編輯推噓53(57459)
留言120則, 69人參與, 11分鐘前最新討論串1/1
任何的現代步槍 只要一發子彈打到身體一發 人就沒了 但凡只要能扛的住子彈攻擊的防禦力 都是最頂級的 現今還沒有任何動物的肉體 或者是角質層可以扛的住步槍子彈 霰彈槍也是 但是 殭屍類的生存遊戲很常看到可以扛 像是惡靈古堡的暴君 最後生還者的巨無霸 還有惡靈勢力的tank 基本上打完一個彈夾就能變成肉泥 為什麼要這樣削弱槍枝威力 是為了平衡嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.235.200.6 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786289950.A.5E5.html

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黃金神威的年代熊的頭蓋骨可以扛步槍
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恐懼是源於火力不足
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所以很多人才會把戰爭想的很兒戲 槍比你想的恐怖太多了
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一種覺得超能力或劍技比子彈還強的錯覺
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帥不起來
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有多少人中過槍0.o?
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不然FPS遊戲做成任意部位中槍就是死掉重來能玩嗎
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什麼一發就沒了,有人兩發有人三發都還活得好好的阿
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這裡也沒多少人中過刀吧
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因為真正的槍枝把人類的一切肉體能力勇氣鋼膽都變成
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了屁,好看嗎?
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因為TK到隊友就死會更不舒服
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沒啊,現實野生動物是真的能扛步槍口徑還倒幹你的
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傳承我的意志…
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這樣誰要看誰要玩啊?
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超能力或劍技比子彈強的錯覺?? 現實有超能力或是可
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以砍子彈的劍技?
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讀者想要在你的故事裡yy什麼才是重點
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起碼當過兵打過靶吧 那個後座力應該能感受衝擊力有多大
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你當然可以寫一槍下去人沒了 但是讀者爽不爽買不買單是問題
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戰爭電影才會比較還原槍枝威力
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原來是在說怪物,槍枝就能輕易幹掉那還怎麼寫危機感
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暴君能扛有啥好意外的 你覺得他長得像現實動物嗎
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HP制是為了遊戲性設計與現實差很多,基本上只要有部位中槍就
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喔原來在說步槍喔
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我不是在開玩笑呢 真的有人覺得面對戰爭他拿個球棒什麼
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的就能打退對方
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是痛到失去活動能力,就算貫穿也一樣就更別說子彈留在體內
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在虛構的故事當中尋求真實感的人腦袋一定有問題.jpg
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不一定,現實中有些大型動物確實就是能扛好幾槍還能反
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如果留在體內代表動能完全作用在人體上,那會很慘
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打靶的時候那個後座力跟聲音應該就夠有感了吧 被這種
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東西打到真的很可怕捏
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暴君是刻意改造的吧
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擊幹掉人類的,例如棕熊灰熊之類的動物
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而且單純貫穿的傷害也未必能造成即死
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日本人沒開過槍
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不如說ACG還太美化槍枝,一堆角色在在火線上跟對面駁火超
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還有 41 則推文
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漫畫絕大多數低武超能力都沒有槍枝強
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要看時間點,說不定未來人人身上都有障壁產生器
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現代子彈威力沒那麼大吧,二戰時的歩槍有效射程都很
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長,那時才是最強時期
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不貼身打根本不會有傷害,而長距離武器就打不穿這樣?
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大象一發都扛不住吧, 問題是打中是放血不會瞬間死
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獵槍殺動物就沒問題了,大型動物是耐手槍而已吧
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扛住的定義是啥? 被射中一天後死亡率多少算扛住
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槍枝口徑和彈藥種類、射擊距離都要考量
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還是射中一小時內不死就算扛住?
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子彈也有分啊 能扛.22跟能扛7.62那一樣嗎
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按照你的舉例打完一個彈夾才能變肉泥 那一堆殭屍圍上來勒
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你來得及換彈嗎
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因為不好玩 玩家被打中一發就得永遠離開戰場了誰要玩XD
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步槍跟手槍是不一樣的東西
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雖然無關,但這讓我想到之前好像有個胖子中槍之後因為
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脂肪太厚,所以重要器官沒有受損
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那個應該是手槍
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你就想像,裡面的生物,體防比較高吧
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完全現實那還要ACG幹嘛?
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為了好看啊 不然不要說一槍 中一刀差不多就不能動了
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全境封鎖啊 世界觀最宏大的漆彈戰 200發子彈打穿牛仔褲
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蜘蛛人被槍打都要送急診
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作品的槍 很多都是描邊大師吧 不是擦傷就是打不中
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你講了一堆都是g 那就是為了平衡
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再重新看一次內容 原PO好像是認為要打不進體內才叫扛住
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那的確是想不到什麼現實生物能扛住
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不是,你要也是舉那種作品裡人中槍中刀的例子
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就頂戰力 只能大弱化阿
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要走現實也行但就變成很硬越來越少人玩 例如ARMA3 塔克夫
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這邊有玩的也是稀有種吧
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暴君那些就幻想生物,防得住槍怎麼了
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現實都有人扛三槍還活著的了
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現實哪來的暴君...
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虛構作品的人物連子彈都防不住 太嫩了吧
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傷害回到現實面的作品命中率通常也會回到現實面吧
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你怎麼不寫一篇槍又強又好看的...就很難啊
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現實是有人吃了3槍還活得好好的
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首先你先找一隻現實裡的殭屍再來討論寫實
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山羌都躺地上叫了 中槍後有戰力跟緊急送醫活著是兩回事
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文章代碼(AID): #1gU9yUNb (C_Chat)
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