Re: [閒聊] 中國遊戲產業是走對哪一步?
遊戲=藝術(至少音樂 圖 文字)+程式
你要看一個地方能不能產出遊戲
就要看這些地方能不能溢出中下游人才進入遊戲業
什麼是中下游人才
直接定義
1.這些領域中最頂級的可以賺錢 有出路 做世界級的產品
中下游的可以做其他產業 帶動領域人才流動
波蘭有巫師三? 文學出過諾貝爾獎等級
中國文學諾貝爾獎幾個就不說
韓國前幾年也出一個
日本的藝文成就應該沒人會質疑 他們唯一弱點就是it產業很神秘的低薪
台灣有很多寫程式的 其他不足 所以娛樂城很多
也有會畫圖的 那就是畫圖加程式的最快變現方式=黃油
編劇文本會是台灣弱點中的弱點?(除去活俠傳)
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台灣也有很多讀音樂班美術班的 不過這些人家裡有礦 或者去當老師
遊戲業給的pay是跟這些人家裡的礦競爭 不是市面上的pay
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※ 編輯: hayuyang (223.140.170.133 臺灣), 08/12/2026 12:37:28
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