Re: [閒聊] 吉伊卡哇電影版作者訪談(機翻)
原Po後半段沒翻,我貼過來了
※ 引述《hanaya (わためは悪くないよねぇ)》之銘言:
: ●今年,《吉伊卡哇》首部電影即將上映,請問您現在最直接的感受是什麼?
: ※本次訪談是在電影上映前進行的。
: 在電影院上映這件事讓我感到很緊張,但同時也非常期待。如果可以的話,我很希望能和
: 大家一起去電影院看這部電影。
: 第一次電影化,所有事情都是第一次接觸,整個過程就像是在摸索中前進。最一開始甚至
: 是從「到底要不要做電影?真的做得到嗎?」這樣的問題開始的。雖然這算是一種幸福的
: 煩惱,但既然決定要做,就希望能把它做成一部好的作品。
: 我也曾經有很多時候煩惱著「到底要怎麼做才能讓它變得更好呢?」
: 從我在2023年畫漫畫,到電影上映的這段期間,對我來說一直有種「2023年還在持續著」
: 的感覺。所以到了電影上映日7月24日,我才終於有一種「啊,2024年終於來了」的感覺
: 。
: ●您和電影團隊之間是如何溝通的?包括您提出了哪些要求,也請告訴我們。
: 首先,我最在意的是不要破壞每個角色原本給人的印象。
: 例如,一開始有吉伊卡哇和小八看著傳單的場景。當吉伊卡哇從旁邊伸手過去時,我希望
: 不要讓他的動作看起來像是「一把把東西搶過來」那樣。
: 除此之外,在作畫方面我也提出了非常多細微的要求,主要都是角色表情的部分。像是眉
: 毛的角度、嘴巴張開的程度等等。
: 我們也會定期開會討論,有時候會直接見面,有時候在進行配音時,我也會透過遠端參與
: 。
: 至於電影內容本身,也會和團隊一起討論,像是哪些漫畫中的場景可以刪減、哪些地方需
: 要增加等等,再一邊討論一邊調整。
: 及川導演把糖果放進嘴裡後,咬下去的速度非常快,我覺得他應該吃(咬)了相當多的糖
: 果。之所以知道這件事,是因為遠端開會時,我常常會聽到「喀哩……」一聲咬糖果的聲
: 音。
: 不過,正是那個咬糖果的聲音讓我覺得心情很平靜,也讓我產生了「為了電影上映,要繼
: 續加油!」的心情。
: 漫畫轉變成影像時,我其實不知道一個畫面最後會變成幾分鐘,也不知道究竟要留多少空
: 白時間,觀眾看起來才會覺得舒服。但是我曾經好幾次感受到,導演似乎能看見「做成動
: 畫之後,時間會如何流動」的樣子。
: 有一次我甚至差點想把作品中一個我認為重要的部分刪掉,是導演阻止我,告訴我「這裡
: 還是保留下來比較好」。
: 他非常了解作品和角色的優點,也讓我感受到他真的很珍惜原作。及川導演那種平穩、溫
: 和的氣氛,我覺得也正是這次電影所呈現出的「吉伊卡哇感」,以及將整部作品統整起來
: 的重要原因。
: 包括總作畫監督辻(智子)小姐、前川(葵)小姐在內,各位動畫師們,我提出了非常多
: 細節上的要求。在這樣的情況下,大家依然竭盡全力完成作品,對此我真的充滿感謝。
: 製作人今福(太郎)先生則是在手臂上纏著一把叉子(就是一般吃飯用的餐叉)。我覺得
: 這個其實滿不錯的。遇到緊急狀況時,甚至還可以拿來挖地。
: 我提出了很多要求,應該也讓他吃了不少苦!即使如此,他還是幫忙實現了很多我的想法
: ,讓我感受到他非常誠實、認真地面對這部作品。
: ●您在電影製作過程中,參與到了什麼程度呢?
: 包括作畫、分鏡等等,我都有確認到相當細節的部分。
: 我想,那些同時身為動畫電影原作者、又正在連載漫畫的漫畫家老師們,因為還有自己的
: 工作,所以一定會有不得不離開電影製作現場的時候。
: 相較之下,我當時是處於一個可以非常深入參與製作的狀況,所以其實一直很煩惱,到底
: 要以什麼樣的距離參與才是正確的。
: 不過,我不希望之後留下任何遺憾,所以能做的事情,我都盡可能全部做了。
: ●島二郎、賽壬、一葉、二葉的配音演員,是如何選出的呢?
: 在挑選聲優時,我果然還是會先確認對方是否符合角色的形象,同時也會去了解本人是怎
: 麼樣的人。
: 例如會去看看對方喜歡什麼樣的東西等等。
: 賽壬的部分,我希望能找到一位既能表現可愛的一面,又能表現恐怖感,而且還很擅長唱
: 歌的人。最後覺得鈴木實里小姐和我們想像中的形象非常吻合,因此決定請她來演出。
: 最後決定的關鍵,是她在歌唱試音帶中的顫音表現非常出色。
: 一葉和二葉則是最難決定的。很幸運地,有非常多聲優參加試鏡,因此我們在這部分
: 花了最多時間。
: 一葉和二葉的外表幾乎一模一樣,但兩個角色其實各自有自己的性格。在沒有台詞的
: 情況下,寺澤(百花)小姐和鈴代(紗弓)小姐都能很好地抓住兩個角色各自的性格,因
: 此最後決定由她們來演出。
: 我們給的要求是,一葉要帶有一點迷迷糊糊、少根筋的感覺;二葉則要有比較可靠、
: 穩重的感覺。
: 島二郎的部分,最上(嗣生)先生本身的聲音當然是其中一個原因,但他在X上使用「日
: 本酒舐郎」這個帳號名稱,也是決定因素之一。
: 島二郎用著我原本想像中的聲音開口說話,讓我非常開心。尤其是在水中的島二郎,我特
: 別喜歡。
: 人魚的大木(咲絵子)小姐、七瀨(彩夏)小姐、南雲(希美)小姐,也都是我們各自花
: 了不少時間挑選出來的。
: 在配音時,從電視版動畫開始就長期合作的音響監督土屋(雅紀)先生,也很容易理解我
: 們想要呈現的細微語氣,並且很清楚地傳達給聲優們。
: 關於OP影像
: ●OP影像的原案,是以什麼樣的想法來設計的呢?
: 因為《吉伊卡哇》的電視動畫播放時間很短,所以並沒有OP。
: 因此,我是以「如果有OP的話,我希望它是這樣的作品」為基準來思考的。
: 畢竟這次是電影,我想應該也會有第一次接觸《吉伊卡哇》的觀眾,所以也希望OP能兼具
: 介紹角色以及世界觀的功能。
: 我本身就非常喜歡動畫的OP,所以這次能夠參與製作,真的讓我非常開心。
: 關於只有影像才能呈現的魅力
: ●請告訴我們本作只有透過影像才能感受到的看點。
: 非常漂亮的背景,以及主要正在說話的角色以外,其他角色也會在後方活動的細節,都是
: 值得注意的地方。(尤其是兔兔。)
: 此外,原作漫畫中沒有的電影式構圖與留白,也應該算是影像作品獨有的魅力。
: 電影開頭,吉伊卡哇、小八和兔兔圍繞著木頭互動的那一段,特別有電影的感覺。我第一
: 次看到它真正以影像呈現出來時,也非常感動。
: 歌曲部分的賽壬登場場景,以及兔兔的Rap,也都花了很多心思。
: 另外,也有一些地方加入了聲優們即興發揮的台詞,而我也非常喜歡這些部分。
: 除此之外還有很多很多值得看的地方!
: 尤其是戰鬥場面,這次做得非常有動感,我想應該能讓大家感受到原作漫畫中比較難以充
: 分呈現的海獺那種強大。
: 電影中,還有一些地方會配上符合角色身體動作以及內心情緒的音樂,也希望大家可以特
: 別留意。
: 雖然光靠語言沒有辦法把所有魅力都表達出來,但如果大家能夠實際透過影像觀看,我會
: 非常開心。
: 關於角色
: ●賽壬和島二郎是怎麼樣構思出來的角色呢?
: 賽壬是因為我想創作一個「又大又可愛」的角色,所以朝著像「那個孩子」那樣的外型去
: 設計。
: 在草稿階段,角色的外型其實還沒有確定,所以當時先把「那個孩子」放在賽壬的位置上
: ,代替賽壬出現。
: 她的頭部是以犬張子為原型,下半身則是紅色、像金魚一樣的感覺。
: 至於島二郎,則是希望他能給人一種「看起來很可靠」的感覺,一路思考下來,最後就變
: 成了現在這個樣子。
: ●在開始描繪賽壬篇時,和最初的構想相比,有沒有發生什麼變化呢?
: 原本的草稿中,人魚一和人魚二都是有臉、也有台詞的角色。
: 但是我後來覺得「這樣講話實在太多了」,而且我自己比較喜歡沒有台詞的呈現方式,所
: 以最後就改成觀眾既看不到她們的臉,也聽不到她們台詞的角色。
: 島二郎原本也沒有預定要登場,但因為我想要一個可靠的夥伴,所以最後決定讓他出現。
: 原本其實預定要出現一個叫做「酒饅頭」的角色,是一個長得和栗子饅頭非常相似、像是
: 島上村長一樣的角色。
: 但後來那個安排也取消了,所以能夠增加島二郎這個全新的角色,我覺得也是一件很好的
: 事情。
: 關於音樂
: ●在作品音樂方面,您提出了哪些要求呢?
: 音樂方面,我希望能繼續請電視動畫版也有合作的德丸(Shugo Tokumaru)先生參與。
: 最後由德丸先生以及上水樽(力)先生負責音樂。
: 我提出的要求之一,是先決定一首「島嶼的主題曲」,然後希望可以在電影中的幾個地方
: 播放這首曲子的不同編曲版本。
: 「おいしい屋台がてんこもり♬」的旋律會在幾個地方出現,如果大家能夠注意到這一點
: ,我會很開心。
: 賽壬登場時那種音樂劇風格的氛圍也非常棒。
: 尤其是在賽壬露臉之前,鏡頭從吉伊卡哇和小八的背後逐漸靠近的那一段,我覺得非常帥
: 氣,所以希望大家也能好好聽聽那裡的音樂!
: 每一首BGM我都很推薦,但其中我特別喜歡「ふたりのひみつ」(兩人的秘密)以及「出
: 航の朝」(出航的早晨)。
: ●請問您對完成後的OP主題曲與ED主題曲有什麼感想呢?
: 這次OP和ED都是以我所創作的歌詞為基礎,再請德丸先生為它們譜上音樂。
: 兩首歌曲最後都由德丸先生完成了非常出色的作品,我第一次在Demo版本中聽到時,真的
: 非常感動。
: 之後可以一路看到編曲逐漸增加,最後音樂一點一點完成的過程,我也覺得非常棒。
: OP從電影標題出現之前,那種充滿魄力的前奏,到之後讓人感受到《吉伊卡哇》世界觀的
: 氛圍,兩種感覺都能夠表現出來,我覺得非常厲害。
: ED則是帶有一點南國風格的感覺,我也非常喜歡。
: 而且歌曲結束之後所播放的最後一段,真的有種「電影即將結束了」的感覺,非常漂亮,
: 所以也非常推薦大家一定要聽聽看。
: 來源:https://chiikawa.toho-movie.jp/interview/nagano.html
──原本是否有過「希望有一天能把《吉伊卡哇》搬上大銀幕」的想法呢?
漸跔A光是能改編成電視動畫這件事本身就已經夠讓人震驚了,所以我其實沒有太去想「還想再製作電影!」這件事。在我的腦海裡,也很難直接把「吉伊卡哇」和「電影」連結在一起。
我花了大概兩三年的時間,才真正有了「電視動畫確實正在播出啊」的實感,所以關於這次的電影,我想大概也要等個兩年左右才能漸漸有實感吧。不過,我倒是一直很想製作觀影禮儀短片(正片開始前手機請靜音的宣導)。
w─希望大家能以怎樣的方式來享受這部電影呢?
⑺璊j家能透過看著角色們可愛又愉快的一面獲得樂趣。
如果是小朋友觀看的話,若能在長大後想起「小時候看過這樣的電影呢」,我會非常高興。如果這部電影能留在他們記憶深處的某個角落,並成為日後創作某些事物時的基石,那就更令人欣喜了。因為我自己小時候看過的動畫電影,到現在也一直深深留在我的心中。
w─未來還有機會看到《吉伊卡哇》的電影嗎?
o次我是抱著「這是第一次也是最後一次」的心態全力以赴去做的,但如果有機會再做的話,我想以島二郎為主角來拍!講述島二郎和奧德(獨眼巨人)扭打吵架的故事。
──如果能去到這個島上的話,最想做些什麼?
皕Q在攤位買些食物和飲料,炒麵就在戶外吃掉,其他的就帶回小木屋裡慢慢享用。然後還想去浮潛。
就像獅薩和栗子饅頭那樣度過的呢。
註:某方面來說的確是留在記憶深處了……
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