[Vtub] 《hololive Dreams》9天營收破5.8億!Risu揭印尼製作原創曲

看板C_Chat (希洽)作者 (遠離塵囂)時間1小時前 (2026/08/11 19:17), 編輯推噓16(16026)
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《hololive Dreams》9天營收破5.8億!Risu揭印尼製作原創曲困境 記者張家瑋/綜合報導 2026-08-11 15:50:51 https://meee.ing/f1c731 ▲《hololive Dreams》受到廣大玩家歡迎,不過有玩家覺得印尼組的Ayunda Risu原創曲 少,對此Risu給出回應了。(圖/翻攝自Ayunda Risu YouTube) 知名Vtuber經紀團隊hololive近期推出音樂手遊《hololive Dreams》,根據市場調研機 構Sensor Tower公布2026年7月日本地區行動遊戲市場報告,hololive Dreams上市9天就 突破170萬次下載量,營收也突破1800萬美元(約新台幣5.8億元)。不過有粉絲發現, hololive ID組歌唱功力超強的Vtuber Ayunda Risu原創曲很少,對此Risu也回應她遇到 的困境。 上架9天登下載榜冠軍 營收破5.8億元 《hololive Dreams》7月23日上線後,吸引廣大玩家熱愛,就連hololive成員也加入遊玩 、抽扭蛋的行列,市場調研機構Sensor Tower也公布2026年7月日本地區行動遊戲市場報 告,《hololive Dreams》短短9天就以170 萬次下載量,獲得下載榜與下載成長量榜雙料 冠軍,營收也突破1800萬美元(約新台幣5.8億元)。 《hololive Dreams》是hololive首款音樂節奏遊戲,擁有超過50位hololive成員,收錄 原創曲、翻唱曲超過150首歌曲。其中hololive ID組Vtuber 被粉絲稱為hololive Ayunda Risu,因為卓越的演唱功力,被稱為hololive的席琳狄翁,《hololive Dreams》 推出後,也讓不少粉絲聽到Risu的實力,希望她可以多出點原創歌曲。 https://meee.ing/5e9266 ▲《hololive Dreams》上市後吸引大量玩家下載。(圖/翻攝自《hololive Dreams》) 印尼製作條件難 呼籲粉絲理性看待 對此,Risu在直播時表示,她一直很努力在直播跟創作音樂,但她身為印尼人,現實面臨 許多挑戰,雖然她自己已經經濟獨立,但還是需要幫忙負擔家庭開銷,在印尼想要製作高 品質的音樂MV,通常都要委託國際團隊,並且都要以美元、日圓來付款,換算成印尼盾後 價格相當昂貴,Risu也沒辦法把身上所有的錢投入製作音樂。 所以不是hololive ID組的成員不願投資原創曲,而是經濟條件、跨國因素讓她們製作原 創曲相當困難,Risu也強調,這不是觀眾或是環境的錯,單純是身為印尼創作者需要克服 的障礙,呼籲粉絲們理性看待,不要指責或怪罪任何網路猜測。 https://www.youtube.com/live/Fsutl8YppqM?si= 新聞出處:NOWnews今日新聞 https://www.nownews.com/news/6864988 https://youtu.be/Yn09szxYkMk?si=
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.27.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786447058.A.8D7.htmlhihihihehehe:轉錄至看板 hololive 08/11 19:18

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還是錢的問題
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08/11 19:20, 1小時前 , 2F
Holoearth2就快了
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08/11 19:21, 1小時前 , 3F
再過一個月就可以賺到一顆球的金額了吧
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08/11 19:22, 1小時前 , 4F
做一首歌要幾百萬日幣,對ID來說負擔太重了
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08/11 19:22, 1小時前 , 5F
畢竟她們的收入和她們的所在區域是有相關的
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08/11 19:24, 1小時前 , 6F
當作做原創曲只要200萬日幣好了 但肯定沒這麼少
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08/11 19:25, 1小時前 , 7F
兩百萬日幣是2.24億印尼盾
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08/11 19:25, 1小時前 , 8F
花一堆錢做歌+MV 產生的收益如果不高 真的會虧慘
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08/11 19:25, 1小時前 , 9F
印尼國家月均收入是330萬印尼盾左右 只算雅加達可以600
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08/11 19:26, 1小時前 , 10F
其實先從翻唱曲打出名號也可以吧 現在還有齁夢這平
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08/11 19:26, 1小時前 , 11F
台可以推廣
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08/11 19:26, 1小時前 , 12F
你在首都工作三年多 可以出一首原創曲
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08/11 19:27, 1小時前 , 13F
翻唱肯定也沒比較便宜
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08/11 19:27, 1小時前 , 14F
而且不要忘記 雖然他們應該不是 但印尼是有超過7成還8成
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08/11 19:27, 1小時前 , 15F
的人口是伊斯蘭教徒 這個宗教有極端反音樂娛樂的一票人
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然後還反偶像
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08/11 19:28, 1小時前 , 17F
翻唱 如果上齁夢 版權費 她們要全出嗎@@? 這我
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08/11 19:28, 1小時前 , 18F
就不知道了
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08/11 19:28, 1小時前 , 19F
KOBO也是這樣才打算直接來日本發展吧
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08/11 19:30, 1小時前 , 20F
對啊 那顆爛球
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08/11 19:31, 1小時前 , 21F
別忘了翻唱沒收益的啊
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08/11 19:36, 1小時前 , 22F
risu好慘QQ
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08/11 19:37, 59分鐘前 , 23F
松鼠的原創曲記得有五首左右?其實比很多id成員多了
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08/11 19:37, 59分鐘前 , 24F
,真的很努力在產出了
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08/11 19:38, 58分鐘前 , 25F
應該是六首
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08/11 19:38, 58分鐘前 , 26F
其實光是翻唱也已經很貴了
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08/11 19:44, 52分鐘前 , 27F
夏哥以前說過 翻唱百萬日圓 原創至少三倍 船長級八位數
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08/11 19:46, 50分鐘前 , 28F
翻唱就真的是回饋粉絲跟打知名度的,不會產生收益
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08/11 19:47, 49分鐘前 , 29F
翻唱是在yt上沒收益,但上齁夢應該能從遊戲公司收費
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08/11 19:48, 48分鐘前 , 30F
主要是出歌太貴 靠歌也很難回本
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ID組不是不想唱歌 只是現實考量沒辦法
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08/11 19:50, 46分鐘前 , 32F
ID消費力跟幣值就那樣她們也沒辦法,頂多放ID去日本拼
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08/11 19:50, 46分鐘前 , 33F
松鼠在id 中應該算相當努力在累積原創的
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08/11 19:57, 39分鐘前 , 34F
船長的mv真的是明顯高成本
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08/11 19:59, 37分鐘前 , 35F
公司該在這裡出錢 不是那顆爛球
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08/11 20:00, 36分鐘前 , 36F
松鼠把賺的幾乎都投進去了吧,ID組的收入又不高
08/11 20:00, 36F

08/11 20:00, 36分鐘前 , 37F
公司都能幫忙先墊了還嫌不夠哦
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08/11 20:13, 23分鐘前 , 38F
MOONA也差不多 為了出歌跟公司借了一堆錢
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08/11 20:14, 22分鐘前 , 39F
直接賺了一顆球
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08/11 20:22, 14分鐘前 , 40F
看看那隻貓都衝去日本 在日本作歌前輩還有門路能指點
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08/11 20:24, 12分鐘前 , 41F
Holodori真的是宇宙神Game
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08/11 20:27, 9分鐘前 , 42F
最進才聽松鼠的king,好強喔
08/11 20:27, 42F
文章代碼(AID): #1gUmJIZN (C_Chat)
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