[閒聊] 每出一款新遊戲負面批評越來越多?

看板C_Chat (希洽)作者 ( miku我婆)時間1小時前 (2026/08/15 15:54), 編輯推噓19(23420)
留言47則, 31人參與, 5分鐘前最新討論串1/1
https://x.com/niktek/status/2088241885739376711?s=46 感覺現在每推出一款新遊戲,針對它的負面聲浪就會變得更多。 就我目前看到的情況來說,以下是截至目前已推出或即將推出的新遊戲中,我所看到的各種 爭議與問題: 《Crimson Desert》(劇情與操作) 《Pragmata》(Diana) 《007 First Light》(聽從女性的命令) 《Resident Evil 9》(劇情長度) 《Mixtape》(遊戲玩法) 《Saros》(劇情) 《Wolverine》(遊戲玩法) 《Forza Horizon 6》(被批評只是《FH5》換皮) 《Assassin’s Creed Black Flag Resynced》(造型內容與 DLC) 《GTA 6》(缺乏實體版、標準版與終極版之間的福利差異、缺乏實機遊玩內容) 雖然有些遊戲受到的批評和仇恨沒有其他遊戲那麼多,但有一件事始終沒有改變,那就是大 多數情況下,似乎沒有任何一款遊戲能夠讓所有人都滿意。 這也正是為什麼我們會有以劇情為主的線性遊戲、開放世界遊戲、RPG,以及回合制遊戲。 你不可能期待一個主要喜歡開放世界遊戲的人,也同樣會欣賞回合制遊戲,反過來也是一樣 。 每一家遊戲工作室都有自己展現創意的方式,不論是在劇情還是遊戲玩法方面都是如此。 舉例來說,如果你覺得《Wolverine》的遊戲玩法或任務設計不適合自己,那麼不預購、不 去玩這款遊戲完全沒有問題。 真正重要的是,如果你很期待某款電子遊戲推出,你不應該因為表達自己對它的期待、或實 際去玩它而感到不好意思。 批評、意見與回饋對於讓遊戲變得更好都非常重要,尤其是對那些正在開發這些遊戲的工作 室而言。有些意見完全合理,有些則不是。而負面的貼文往往就是比正面的貼文更容易獲得 點擊。 如果你喜歡某款遊戲,你並不是什麼少數派。去享受那些你所期待的遊戲吧,不需要因此感 到不好意思。 有人回應每年越付越多錢實際上玩到的內容更少更平庸雖然畫面更漂亮了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.47.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786780478.A.021.html

08/15 15:58, 1小時前 , 1F
胃口被養大了
08/15 15:58, 1F

08/15 15:59, 59分鐘前 , 2F
3A病
08/15 15:59, 2F

08/15 16:00, 58分鐘前 , 3F
我覺得負面批評越來越多其實很正常
08/15 16:00, 3F

08/15 16:00, 58分鐘前 , 4F
畢竟電子遊戲也行之有年了,玩家玩的遊戲越多,自
08/15 16:00, 4F

08/15 16:00, 58分鐘前 , 5F
然會跟之前的遊戲做對比
08/15 16:00, 5F

08/15 16:00, 58分鐘前 , 6F
遊戲的對比對象越多,越可能挑出毛病或自己不喜歡
08/15 16:00, 6F

08/15 16:00, 58分鐘前 , 7F
的地方出來
08/15 16:00, 7F

08/15 16:00, 58分鐘前 , 8F
已經無法從簡單的破關得到快樂了然後又沒耐心看電影般的演
08/15 16:00, 8F

08/15 16:00, 58分鐘前 , 9F
出,其實我自己蠻被困擾的,評論越看越勸退,有些時候真
08/15 16:00, 9F

08/15 16:00, 58分鐘前 , 10F
的跟你說順不順暢能玩多久感受爽嗎就好了
08/15 16:00, 10F

08/15 16:02, 56分鐘前 , 11F
舊愛還是最美
08/15 16:02, 11F

08/15 16:03, 55分鐘前 , 12F
你不站反面怎麼有流量
08/15 16:03, 12F

08/15 16:04, 54分鐘前 , 13F
社群網路的結果 或是演算法
08/15 16:04, 13F

08/15 16:04, 54分鐘前 , 14F
知道自己要什麼,喜歡什麼就好
08/15 16:04, 14F

08/15 16:05, 53分鐘前 , 15F
也有因為dei吧
08/15 16:05, 15F

08/15 16:05, 53分鐘前 , 16F
Mixtape算3A嗎
08/15 16:05, 16F

08/15 16:08, 50分鐘前 , 17F
有沒有可能是因為自己都去接收負面評價
08/15 16:08, 17F

08/15 16:09, 49分鐘前 , 18F
GTA6都還沒上也能列入哦
08/15 16:09, 18F

08/15 16:09, 49分鐘前 , 19F
而且FH6不是好評嗎
08/15 16:09, 19F

08/15 16:09, 49分鐘前 , 20F
黛安娜算是負面批評?
08/15 16:09, 20F

08/15 16:09, 49分鐘前 , 21F
選擇變多了自然就會有各種評論,另外遊戲也成為一種
08/15 16:09, 21F

08/15 16:09, 49分鐘前 , 22F
宣傳發聲管道的時候就會有DIE之類的敗類團體過來干涉
08/15 16:09, 22F

08/15 16:10, 48分鐘前 , 23F
人機也是好評呀 這篇的標準到底是啥
08/15 16:10, 23F

08/15 16:10, 48分鐘前 , 24F
有一點負評就要被列入這樣嗎
08/15 16:10, 24F

08/15 16:10, 48分鐘前 , 25F
主要是現在太多只有畫面跟空曠地圖的遊戲了
08/15 16:10, 25F

08/15 16:11, 47分鐘前 , 26F
3A遊戲瘋狂宣傳當然也會相對應的批評
08/15 16:11, 26F

08/15 16:12, 46分鐘前 , 27F
其實你仔細看會發現玩家容忍度和IP大小/公司大小/遊
08/15 16:12, 27F

08/15 16:12, 46分鐘前 , 28F
戲規模/遊戲定價有關,你越大的作品當然批的越不客氣
08/15 16:12, 28F

08/15 16:13, 45分鐘前 , 29F
哪個遊戲不會被批評我就問.....
08/15 16:13, 29F

08/15 16:13, 45分鐘前 , 30F
因為你又不是沒錢沒人力沒經驗,如果又打廣告過頭(ry
08/15 16:13, 30F

08/15 16:13, 45分鐘前 , 31F
讚 留言 分享
08/15 16:13, 31F

08/15 16:14, 44分鐘前 , 32F
名聲越大的作品的護航聲量也相對大,看看去年荒野剛
08/15 16:14, 32F

08/15 16:14, 44分鐘前 , 33F
出的時候批評聲浪基本都會被護航者壓下去
08/15 16:14, 33F

08/15 16:16, 42分鐘前 , 34F
有批評也是正常的 很難有遊戲是完美的
08/15 16:16, 34F

08/15 16:23, 35分鐘前 , 35F
有負評就算 你得先說哪個時代遊戲都沒負評的才能討論啊
08/15 16:23, 35F

08/15 16:28, 30分鐘前 , 36F
因為當年玩過經典好遊戲的玩家還沒死光,只剩手機黨
08/15 16:28, 36F

08/15 16:28, 30分鐘前 , 37F
時可能就不會了
08/15 16:28, 37F

08/15 16:34, 24分鐘前 , 38F
少看社群
08/15 16:34, 38F

08/15 16:37, 21分鐘前 , 39F
負評就負評啊 本來就沒有什麼完美遊戲 不是亂罵就還好
08/15 16:37, 39F

08/15 16:39, 19分鐘前 , 40F
可是RE9賣爆耶
08/15 16:39, 40F

08/15 16:40, 18分鐘前 , 41F
是多玻璃,不能罵是不是
08/15 16:40, 41F

08/15 16:43, 15分鐘前 , 42F
管不正常的人在想啥幹嘛
08/15 16:43, 42F

08/15 16:48, 10分鐘前 , 43F
錢都花了還不准花錢的人倒點負面垃圾喔(
08/15 16:48, 43F

08/15 16:49, 9分鐘前 , 44F
現在網路雲酸民就越來越多 學會無視自己體驗才是真的
08/15 16:49, 44F

08/15 16:51, 7分鐘前 , 45F
現在講遊戲好玩沒人理你,大談一些老套的爭議流量馬上就來
08/15 16:51, 45F

08/15 16:51, 7分鐘前 , 46F
有一些遊戲齁。有沒有一個可能...
08/15 16:51, 46F

08/15 16:53, 5分鐘前 , 47F
對對對
08/15 16:53, 47F
文章代碼(AID): #1gW1i-0X (C_Chat)
文章代碼(AID): #1gW1i-0X (C_Chat)