[閒聊] 要屈就於不合理但已經習慣了的預設鍵位嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (雜魚君)時間1小時前 (2026/08/18 16:58), 編輯推噓7(7021)
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是在講肥肥有在碰的一款steam壓倒性負評鋼彈遊戲 GBO2 的PS5版啦 前幾天在YT看到有人討論說把噴氣X跟跳躍L1交換會比較容易操作 肥肥想了想就覺得 幹 對耶 因為原本就很普通的用預設配置在玩 所以有種茅塞頓開的感覺 不然右手常常同時要顧右搖桿 R1 R2 X O 三角 方塊 忙的要死 然後左手只要偶而推一下搖桿 有夠閒 高速移動射擊(スラ撃ち)這種最少需要同時控制右搖桿、R2、X的操作 應該算肥肥的弱項 改配置後應該可以很大程度的改善這點 雖然也挺久沒玩了 只有偶而領登入獎或免費抽 肥肥仔細想想 絕大多數碰過的遊戲好像都沒改過鍵位 都是自己去適應 有沒有什麼遊戲是預設超破 不改沒辦法玩的那種? -- https://i.meee.com.tw/EJXdjmU.gif
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我都把黑魂法環翻滾改成x因為這之前我習慣玩的是魔物
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肥肥玩遊戲通常一款玩到底 就想說各自適應 不統一
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位置了
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小時候玩洛克人X 砲跳衝3顆案件用大拇指按不來只好把
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手把放桌上用食中指很彆扭的玩 長大知道把砲改R2好多了
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改啊幹嘛不改
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改完短時間內就像手殘一樣 雖然久沒玩也的確手殘了
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以前洛克人X4玩PC版的預設炮放空白鍵,然後空白鍵就被
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按壞了
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不用上方向鍵來跳的遊戲 肥肥從以前就喜歡放空白鍵 然後
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也是挺容易按壞的
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能改就改
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打開遊戲第一件事不就是改鍵位嗎
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肥肥通常就想說 就順著開發的設計去玩吧 過完教學還是很
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卡再評估 然後就習慣了
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可能一方面也是不太敢亂動 尤其是在不清楚系統的時候
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我有一陣子會把輕重攻擊r1r2改成正方三角 但現在遊戲按
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鍵越做越複雜就不好改了
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如果有很多功能要組合按鍵我也會乾脆不動
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從wasd改用esdf習慣後多了很多按鍵位但是很多遊戲系
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統綁死wasd變成要習慣兩種位置最後還是用回wasd
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鍵位寫死不給改的遊戲現在好像比較少了 但遇到還是很哭
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肥肥覺得攻擊放在正方三角有一個小缺點 如果跳滾不分配到
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肩鍵的話右手大拇指負擔會很重
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有人推薦但改後不太適應,陷入我現在要適應那種
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想說人家這樣改也是有道理,但我一直失誤
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有時候很能理解一套配置打全部的策略 不用管轉換或適應問
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08/18 17:44, 30分鐘前 , 28F
題 但肥肥已經算隨遇而安了
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文章代碼(AID): #1gX1wojm (C_Chat)
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