Re: [閒聊] 大世界動作手遊真的有虧錢的嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (無敵金珂垃)時間1小時前 (2026/08/20 03:51), 編輯推噓0(004)
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※ 引述《maple2378 (有肥宅在天上飛ㄟ)》之銘言: : 如題 : 現在很多人都說大世界手遊已經變成紅海,新出的已經沒有市場可以搶只會很慘 : 但這一年新出的終末地跟異環都賺到突破天際 : 隨便都幾十億美元營收 : 顯然這類遊戲市場根本沒有飽和吧?只要成品能出來就是100%穩賺 : 大世界手遊虧錢是不是假議題? 賺錢的大家都知道是誰 研究幾個可能賠錢的 1.王者榮耀世界 騰訊的巨額投資 設計理念和燕雲有點像 就是什麼 縫進去的大型遊戲 有打王有組隊有各式各樣小遊戲玩法 結果難度 沒把控好 過於弱保軟 配合沒亮點的劇情讓玩家玩到睡著 上市沒多久 就涼了一大半 連國際服都還沒看到就快走遠了 2.龍之劍:覺醒 長得非常原神 要吃這口飯卻來太晚了 從轉蛋企劃改成單機 是對的選項 而且遊戲評價其實不差 但要真正回本我覺得困難 3.射雕 就叫射雕 網易投資了2個大型開放世界遊戲 燕雲是資優生 射雕就是 是那個不長進的弟弟 畫風算半個2次元 但覺得這就是問題 https://i.meee.com.tw/N5uNxLv.png
幼態臉加紙紮人渲染 你是賣誰啊 然後 真正是賣香賣瑟瑟 抽老婆的二次元大世界遊戲 我還沒看到不賺錢的 除非有誰還沒想到 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.73.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1787169097.A.9E5.html

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無限暖暖你怎麼看 跳跳樂底勉強湊合個算動作遊戲吧
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龍之劍那個是發行商不給尾款才改的吧
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其實我覺得說大世界也不對,應該說高畫質手遊
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不然周末地絕區鐵道都不能算進去
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文章代碼(AID): #1gXWb9db (C_Chat)
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