Re: [閒聊] 新仙劍1的那遊戲難度設計很hardcore吧?

看板C_Chat (希洽)作者時間56分鐘前 (2026/08/21 19:42), 編輯推噓2(203)
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※ 引述《peenio (人生海海)》之銘言: : 如提拉 : 最近複習國產老遊戲 : 我發現大宇的新仙劍1真的滿經典的 : 不過啊 : 那個難度設計之高 我真的覺得 : 現在要複習懷舊老遊戲來說 : 新仙劍1不管是平常打小怪 打boss戰 地圖設計 : 感覺都是來噁心人的 : 雖然後期有無限金蟬蠱大法 降低boss戰難度 : 不過地圖難度依然還是很高 : 是說 : 以早期老遊戲來說 : 大宇的新仙劍1 難度算滿hardcore的吧? 仙劍一無論是早期DOS版 中期win95版 還是後期的新仙劍基本上戰鬥都不會很難 首先,仙劍一的戰鬥後是會回HP/MP 這點就跟當時RPG差很大一截了 (當時的RPG基本上就是回不了HP/MP,中間戰鬥要很有效率的不耗魔/回血道具來過) 然後飛龍探雲手偷到的機率很高 可以說錢沒有什麼用。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.97.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1787312563.A.925.html

08/21 19:44, 55分鐘前 , 1F
明雷+回血 屌打一票了 暗雷+垃圾遇敵率+破爛屎尿迷宮
08/21 19:44, 1F

08/21 19:44, 55分鐘前 , 2F
才是老遊戲標配
08/21 19:44, 2F

08/21 19:45, 54分鐘前 , 3F
飛龍探雲手看人家驗證固定機率70% 不受任何屬性影響
08/21 19:45, 3F

08/21 19:47, 52分鐘前 , 4F
回血真的很讚 沒回的都好麻煩
08/21 19:47, 4F

08/21 19:52, 47分鐘前 , 5F
錢有用啊 我記得金錢鏢的上一級滿強的還是全體技
08/21 19:52, 5F
文章代碼(AID): #1gY3cpab (C_Chat)
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