Re: [閒聊] 惡靈古堡卡洛斯是傭兵模式之恥嗎==已刪文
※ 引述《sakurammsrx (+9肥宅算盤子)》之銘言:
: 每次回頭重玩都覺得卡洛斯特別憋屈,難怪重製三給他超人拳擊能力(X
老實講,重製三代卡洛斯的左鉤拳不怎麼樣XD
機制很特殊,雖然多了一些玩法,但造成有些場合沒辦法用拳頭反擊
==
舊三代的傭兵三角,以熟練後的衝分數來講,優缺點大概是這樣
尼可萊
+ 用刀殺敵2倍分數、8倍時間獎勵,也因此是惟一能全殺光的角色
- 武器最弱,對遊戲流程、機制和敵人必須非常熟練
難度高、但練起來之後很有成就感的角色,隔了很多年才有人完成敵全滅
彌海爾
+ 火力強,各種場合可以選擇適合的武器,尤其是散彈槍的半下段
- 彈藥數量有限,一般玩法下他是最難衝高分數的角色
對新手來說是最容易上手的角色,不同武器的使用場合很明確
而且一趟兩千多分,即使不花時間去練技術,多農幾趟也能買完獎勵武器
但他要衝高分數意外地難,原因也是出在各種武器的使用場合幾乎鎖死
技術上的差異幾乎都是在散彈槍的運用效率
卡洛斯
+ 彈藥數多,尤其是自動步槍能拿來賺烏鴉這類、另兩個角色只能放棄的COMBO分
- 主武器是狩獵手槍,分數容易浮動
卡洛斯麻煩在自動步槍的彈藥沒辦法補充,而且步槍通常是拿來處理比較麻煩的敵人
如果要用來賺分,就很難保留起來對抗強敵。結果就會變成大部分都是在用狩獵手槍
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