Fw: [情報] 洛克人系列製作人:我非常樂意開發X系列

看板C_Chat (希洽)作者 (X GOD/艾克軋德)時間1小時前 (2026/08/30 09:45), 編輯推噓13(13013)
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※ [本文轉錄自 Rockman 看板 #1gaui75h ] 作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: Rockman 標題: [情報] 洛克人系列製作人:我非常樂意開發X系列 時間: Sun Aug 30 09:44:36 2026 記者:Kyle Hilliard 自新作公佈以來,卡普空已經相當明確地表示,儘管副標題是「雙重超載」(Dual Override),但這款《洛克人》系列新作並非衍生作品。它是首款不標示數字的《洛克人 》,但仍是正傳系列的作品。不過,我(Kyle Hilliard)還是想確認一下。 「是的,沒錯 。這是《洛克人》正傳系列。」本作製作人南谷博之(他表示《洛克人Zero》是他最喜歡 的《洛克人》遊戲)在科隆遊戲展試玩後接受採訪時說的 現任《洛克人》系列總製作人和泉真吾(他最喜歡的《洛克人》遊戲是《流星洛克人1》 )表示,關鍵在於確保那些可能通過《任天堂明星大亂鬥 特別版》或《堡壘之夜》(甚 至是最近推出的人機迷惘外觀DLC)接觸到洛克人的新玩家不會被其悠久的歷史嚇到。 「 隨著時間的推移,玩家數量不斷增加,一些從未玩過以往《洛克人》遊戲的玩家可能會感 到有些抵觸,因為我們預計會有很多新玩家加入《雙重超載》」南谷說。 「我們希望這 款遊戲能夠更容易地被這些玩家接受。因此,遊戲標題結合了主標題和副標題。我們希望 那些通過其他途徑接觸到洛克人的玩家,在熟悉了這個角色之後,能夠嘗試一下《雙重超 載》。 為了吸引新玩家體驗正統的《洛克人》系列遊戲,開發團隊似乎也對劇情做了相應的調整 。 《洛克人》系列的劇情向來並不複雜,但其11部作品之間一直保持著某種程度的連結 性。因此,我們或許可以期待一些意想不到的劇情轉折。 「《雙重超載》的故事在整個 系列中算是獨立的。它並沒有時間順序上的關聯,是一個獨立的故事,即使沒有玩過其他 作品,也能融入整個《洛克人》的世界觀。」南谷表示。不過,由於本作旨在於慶祝《洛 克人》系列40週年,因此其中會包含大量對前作的致敬與引用。 這種變化體現在全新的遊戲結構上。玩家玩了三個舞台,最後與閃亮女孩(Twinkle Girl )才登場——這設計在《洛克人》系列遊戲中為首次使用——而這三個舞台中每個階段都 有一個頭目。第二階段的頭目是星際人R,洛克人在戰鬥開始前甚至說他們複製了他。星 際人在《洛克人8》中也曾是頭目。 如果你玩過之前的《洛克人》系列遊戲,你可能會注意到,隨著舞台的推進,難度會越來 越高,直到關底,」導演生田勝弘說道(他最喜歡的是《洛克人2》)。 「那時你才能感 受到擊敗最終頭目的成就感。而在這款遊戲中,我們希望提供更細緻的成就感,讓你在擊 敗特定區域的最終頭目後,才能感受到整個機器人頭目舞台的樂趣。 「洛克人的雙重超控模式讓遊戲感覺更容易,但實際上並沒有更容易」 這個想法確實奏效了,因為當我成功闖過每個難度適中(但又不至於太難)的舞台時,我 確實很有成就感。每個舞台都比典型的《洛克人》關卡短,但仍然充滿了模式識別和戰鬥 挑戰。這也意味著遊戲中會有更多頭目可以加入。 「沒錯,正是如此。這讓我們有機會 加入更多內容,而不僅僅是全新的頭目。我們還有機會讓一些老頭目回歸,這又回到了我 們之前討論的「如何慶祝40週年」的問題上,」導演生田勝弘說道。 在我玩過的所有頭目中,最讓我頭疼的是「閃耀女孩」,她是一位熱情奔放的表演者,主 要攻擊手段是發射爆炸的煙花,但她還會進行大量的移動和衝刺,這些攻擊也必須躲避。 標題中的「雙重超載」能力讓玩家可以累積能量槽,啟動有限的額外火力。我把它設定成 生命值降到一定低值時自動啟動,我很喜歡這個設定。它讓我感覺像是在做最後的掙扎, 但又不會降低太多挑戰性。即使你發射的是威力更強的集氣飛彈,你的生命值仍然很低, 所以你仍然需要採取防守策略。在雙重超載模式下,如果你的武器能量累積到足夠高,你 還可以發射出威力更大的一發子彈。我很喜歡雙重超載模式,而且我肯定會在它冷卻完畢 後盡可能地啟動它。另外,我也很喜歡啟動時的酷炫動畫可以跳過這一點。 我喜歡核心的《洛克人》系列遊戲,玩過《雙重超載》之後,我更加期待後續作品以及它 們會帶來哪些新的頭目。但我最愛的始終是《洛克人X》。我們上一次玩到正統的《洛克 人X》遊戲還是2004年的《洛克人X8》。 《洛克人》系列或許已經走過了40個年頭,但我 卻在為長達22年沒有真正意義上的《洛克人X》新作而感到惋惜。 「就我個人而言,是的,我們非常樂意考慮開發新作」系列製作人和泉在被問及是否正在 開發新作或是否有任何消息可以透露時說道。我問的並非是否正在開發新作,而是他是否 會考慮推出新的《洛克人X》系列遊戲。 「《洛克人X》是洛克人品牌中非常重要的一個 系列。我們非常重視這個系列,如果有機會,我們當然樂意考慮。」 原文:https://reurl.cc/jVyNln 翻譯若有誤,請以原文為準 看起來是因為大人的理由所以X列還是要再等等 製作群是有興趣的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.115.131 (臺灣) 08/30/2026 09:44:38 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Rockman/M.1788054279.A.16B.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: h1236660 (1.171.115.131 臺灣), 08/30/2026 09:45:01

08/30 09:46, 1小時前 , 1F
終於可以下電梯了嗎...
08/30 09:46, 1F

08/30 09:48, 1小時前 , 2F
要修電梯了嗎
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08/30 09:50, 1小時前 , 3F
樂意啦 哪次不樂意
08/30 09:50, 3F

08/30 09:51, 1小時前 , 4F
是要讓我們離開電梯沒
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08/30 09:53, 58分鐘前 , 5F
也只能是這個說法 難不成說不想做嗎?
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08/30 09:54, 57分鐘前 , 6F
機器人都非正規化 再也沒有人能修理電梯了
08/30 09:54, 6F

08/30 09:57, 54分鐘前 , 7F
X很簡單啊,重製X4然後增加IF路線,老玩家肯定買單
08/30 09:57, 7F

08/30 09:57, 54分鐘前 , 8F
至少終於正面提到X系列了,也沒有避重就輕
08/30 09:57, 8F

08/30 09:58, 53分鐘前 , 9F
場面話當然不可能跟你說我不想做
08/30 09:58, 9F

08/30 10:00, 51分鐘前 , 10F
我也很樂意認仁勳當義父啊
08/30 10:00, 10F

08/30 10:03, 48分鐘前 , 11F
新作裡面塞這麼多X要素,喜歡X應該不是騙人的。可惜就大人的
08/30 10:03, 11F

08/30 10:03, 48分鐘前 , 12F
理由
08/30 10:03, 12F

08/30 10:05, 46分鐘前 , 13F
誰叫X系列(先不說ZERO、ZX那些)越後面世界就越慘= =
08/30 10:05, 13F

08/30 10:06, 45分鐘前 , 14F
X8之後要再掰也不容易...到底為什麼世界越走越末世XD
08/30 10:06, 14F

08/30 10:09, 42分鐘前 , 15F
早說 怎麼不早說
08/30 10:09, 15F

08/30 10:13, 38分鐘前 , 16F
相信你一次,快出吧
08/30 10:13, 16F

08/30 10:18, 33分鐘前 , 17F
到底上面是誰在擋呢
08/30 10:18, 17F

08/30 10:24, 27分鐘前 , 18F
X就後面世界越變越爛 本質上和元祖的風格差太多
08/30 10:24, 18F

08/30 10:24, 27分鐘前 , 19F
又不能切割X全部打掉重來 還不如繼續做元祖
08/30 10:24, 19F

08/30 10:29, 22分鐘前 , 20F
西格瑪到底死透透了沒...
08/30 10:29, 20F

08/30 10:30, 21分鐘前 , 21F
弄個平行世界沒差吧,這年頭見怪不怪了
08/30 10:30, 21F

08/30 10:30, 21分鐘前 , 22F
現在老卡就明顯不想在洛克人投太多資源 所以最多只能
08/30 10:30, 22F

08/30 10:31, 20分鐘前 , 23F
開一條線 然後他們選了元祖系列延續而已
08/30 10:31, 23F

08/30 10:31, 20分鐘前 , 24F
與其看X系列一直沒法出來,劇情上面讓步不算什麼ㄅ
08/30 10:31, 24F

08/30 10:32, 19分鐘前 , 25F
越走越末世是必然啊
08/30 10:32, 25F

08/30 10:34, 17分鐘前 , 26F
那些末世就是萊特跟威利理念衝突最後的體現
08/30 10:34, 26F
文章代碼(AID): #1gauiUJg (C_Chat)
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