Re: [閒聊] 黎明行者之血 5小時短評

看板C_Chat (希洽)作者 (菲特)時間54分鐘前 (2026/09/04 03:09), 編輯推噓1(102)
留言3則, 2人參與, 43分鐘前最新討論串2/2 (看更多)
這邊也差不多5-6小時 遊戲內時間過了五天 個人覺得超好玩,劇情很優秀 但我好像還沒碰到什麼兩害取其輕的劇情 戰鬥也還好,主要就是要點出完美格檔後反擊增傷 有幾個比較影響體驗的就是過場動畫幀率很低會覺得卡卡的 還有就是他不同區域劃分的難度落差很大,有些區的小怪一刀可以砍死你 說是自由探索但其實和寶可夢朱紫感覺很像就是要照他給的大方向去走 整體是很有以前玩巫師3時那種感覺,無論是專注模式找線索、偵查 或是救路人以後反被噴多管閒事 ,白浪費我時間之類的 整體玩起來是真覺得遊戲內30天應該跑不完50%內容,因為很多行動很吃時間 是個多周目遊戲 在鬼武者馬上就要出的時間,這款是滿尷尬的 因為明天下班我也是會先去玩鬼武者.. 但整體來說算很滿意不會想退款 不過打個預防針戰鬥面是真的偏弱,甚至是致命軀殼2戰鬥都比這好玩很多 戰鬥就是看怪打哪就往哪個方向格檔然後反擊的QTE遊戲.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.79.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788462543.A.EBD.html

09/04 03:18, 45分鐘前 , 1F
rpg戰鬥比不過魂系正常吧
09/04 03:18, 1F

09/04 03:19, 44分鐘前 , 2F
致命軀殼好歹是正經ARPG 這款目前看起來還是敘事為主
09/04 03:19, 2F

09/04 03:20, 43分鐘前 , 3F
不過看一些評論這款戰鬥是會到勸退的地步
09/04 03:20, 3F
文章代碼(AID): #1gcSNFwz (C_Chat)
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